


《爱丽丝的摇篮》是一款由玩家独立制作的二次元美少女动作RPG。游戏走的是经典的类银河恶魔城路子。你将扮演一名可爱的精灵少女,在充满危机的魔幻森林中探索。说白了,就是利用“魔力”释放法术,把那些垂涎你体内魔力的魔族揍回老家。
1. 非线性的地图探索。游戏没有死板的线性流程。你可以自由穿梭在森林、洞穴和古老遗迹中。其实呢,地图里藏着很多暗道和隐藏房间,多敲敲墙壁总会有惊喜。
2. 见招拆招的魔法战斗。敌人种类非常多,从果冻状的史莱姆到巨大的森之领主都有。你得盯着它们的攻击前摇,然后切合适的法术去克制。举个例子,遇到带盾的敌人就得先破盾,硬砍是会吃亏的。
3. 细腻的像素风视听。画面是那种非常精致的像素风格。角色动作很流畅,光影效果也做得很到位。配合上舒缓又带点神秘感的背景音乐,探索氛围直接拉满。
4. 丰富的养成与互动。除了打怪,你还能收集材料做料理、解锁新技能。闲暇时还可以和森林里的NPC聊聊天,看看她们有什么小秘密。
关卡与地图:游戏主打非线性探索。主线推进依赖你解锁新能力去以前去不了的地方。地图里散落着各种收集品和隐藏挑战。
角色与技能:主角是精灵少女爱丽丝。她可以通过收集魔力植物来强化自身。技能树非常丰富,从基础的火球术到高级的引力黑洞,你可以自由搭配施法组合。
怪物与Boss:普通魔族有史莱姆、蘑菇、木偶等。它们还有体型更大、攻击更猛的污染体变种。每个区域都有守关boss,比如以巨大花朵为核心的森之领主。
特色系统:游戏内置了料理制作系统。把斑点蘑菇等材料丢进锅里,能做出带随机增益效果的饭菜。另外长椅不仅能存档,你坐在上面丢弃特定道具还能触发彩蛋。
1. 新手入门:前期别急着推主线。多去商店买点实用道具。看到发光的植物就顺手采了。魔力是释放法术的硬性指标,兜里没魔力寸步难行。
2. 战斗技巧:千万别贪刀。敌人的攻击逻辑很清晰,看准时机用幻影闪避。另外选魔法的时候角色是站桩的,别在Boss抬手的时候慢悠悠地切技能。
3. 资源管理:猫硅石这种稀有材料前期别乱花。新版本把阿卡西创梦仪的猫硅石需求降到了0。所以好钢要用在刀刃上,优先升级核心输出法术。
4. 状态控制:注意自己的异常状态。如果不小心被挂了着火或者兴奋率上升,赶紧吃料理或者用道具清掉。不然在Boss战里会非常难受。
1. 修复了过完奥斯托利亚大炮剧情后,再敲大炮会重复触发事件的Bug。
2. 把危险度16(第2天)之后的魔力磁计调得更显眼了,现在看数值不费眼。
3. 修正了野猪的挨打判定。以前它有时候判定框变得特别小,现在能正常打中了。
4. 修复了选魔法时还会触发幻影闪避的问题。现在选技能就是选技能,不会乱跑了。
5. 把阿卡西创梦仪的猫硅石需求直接改成了0,大家不用再去死磕这个材料了。
6. 修了破盾时叠加着火状态会导致角色无限狂奔的离谱Bug。
7. 又双叒叕修了复仇战里残留半个木偶造物导致战斗卡死的问题,这次应该彻底搞定了。
8. 现在在长椅上丢弃诺艾儿汁也能正常触发对应效果了。
9. 通关主线后,诺艾儿的房间里会多出一个专属人偶,记得去看看。
10. 修复了引力黑洞的黑球有时候会凭空消失的问题,现在法术效果很稳定。

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