








斗罗大陆小舞篇冷狐版是一款以同名小说为背景的单机rpg手游,由安徽三七网络科技有限公司打造。游戏以小舞为核心主角,把魂兽森林、魂环吸收、魂力修炼这些经典设定搬到了手机上。说白了,就是让你亲手操控小舞,从诺丁学院一路打到星斗大森林深处,体验她从一个柔骨兔变成封号斗罗的成长过程。
整个游戏是单机模式,不联网也能玩,不逼氪,没有乱七八糟的广告弹窗。适合通勤路上或者睡前摸一会儿。
1. 小舞专属视角的斗罗大陆。不是那种换个皮就完事的换皮游戏,剧情线围绕小舞展开,和唐三的互动、在史莱克学院的日常都有保留。对话和动作把小舞那种不服输又重情义的性格表现得挺到位。
2. 手动操作,不是挂机。你可以直接操控小舞在魂兽森林里跑动、闪避、释放柔技。系统会根据你的操作给不同反馈,不是点一下自动打那种。小舞的兔耳抖动、甩辫子这些细节动作做得很流畅。
3. 魂力修炼和属性搭配有讲究。你需要自己分配属性点,敏捷和攻击力怎么搭,直接影响小舞的近身闪避成功率和柔技伤害。不是无脑堆数值就行的。
4. 收集系统有深度。魂骨、暗器都能收集,集齐一套后小舞属性会有明显提升,战斗画面也会更炫。虽然是单机,但收集欲这块拿捏得还行。
5. 安装包不大,配置要求低。解压就能玩,对手机性能没什么要求,老机型也能跑。
关卡/模式:游戏主线跟着原著剧情走,从诺丁学院出发,经过星斗大森林、史莱克学院等经典场景。每个区域有不同的魂兽可以挑战,击败后吸收魂环解锁新技能。没有PVP,纯单机推图。
角色:可操作角色就是小舞,定位是近战敏捷型。核心机制是柔技连招配合闪避,打的是灵活走位路线。后期解锁的魂技特效挺好看的,尤其是甩出腰间软骨那一下,音效和震动反馈配合得不错。
装备/技能:魂环是主要的技能来源,吸收不同年份的魂兽会获得不同魂技。另外魂骨和暗器属于装备系统,提供属性加成。魂骨套装集齐后有额外效果。
魂力修炼系统:类似属性点分配,每次升级可以加点。敏捷影响闪避和移速,攻击力影响柔技伤害,需要根据打法自己取舍。
1. 新手先把难度调到普通。别一上来就开困难,前期操作不熟练很容易被魂兽拍死,影响体验。
2. 前期别急着往森林深处跑。先在诺丁学院附近熟悉操作和闪避节奏,攒够第一个魂环再往后推进,会舒服很多。
3. 星斗大森林外围的百年魂兽是前期最佳刷怪点。经验给得多,难度适中,不会一下子遇到太强的boss卡关。
4. 属性点推荐优先加敏捷。小舞的核心玩法是闪避接柔技,敏捷高了闪避成功率上来,容错率会高很多。攻击力够用就行,不用全堆。
5. 游戏建议装在手机内部存储。别放sd卡里,读取速度会慢不少,加载场景的时候能感觉到明显差别。
6. 魂骨和暗器别忽略。虽然主线不强制收集,但集齐套装后属性提升很明显,打后面的Boss会轻松不少。
一、新手快速升级教学
1、升级途径
(1)特训、学院、杀戮。这三个经验最多,也是必开双倍或双倍以上的经验药水。最好的升级方式是,每天特训买到80钻即可(土豪可买100钻,150不划算不用买)。重点:过了冲榜阶段后,每天只特训,不打学院和杀戮副本,另外每个副本各买一次次数,学院30钻,杀戮50钻,买满三天,学院和杀戮共9次,至第4天再各买一次次数,加起来各12次副本。特训5-7次之后开双倍或多倍,在日常里找到“资源找回”,把学院和杀戮全部打完(注意:最好把一天的任务全部做完之后,活跃值180以上,开始找回,这样不浪费经验药水)
(2)传功、烤鱼、福地挂机。传功找总等级相差60级的伙伴传功(排行榜里下面有等级排行),获得最大经验值。烤鱼根据你个人的等级给同比例的经验,每次大约1%。点开宗门,点开左侧宗门福地,下面“进入福地”右上角,由自动设置,如果等级远远超过宗门其他成员,把第一、第二选项同时打开。福地开启自动进取,福地关闭自动传出,传功也是自动。
(3)世界BOSS,魂兽森林,冰火两仪。这三个副本,每个BOSS都会掉落经验丹,也可以辅助升级。(后期外传经验更高,5天12次,周末打完开)
(4)二、四、六的海神岛。每次开始至关闭,每分钟有大量经验,关闭后,给大量经验丹。(开双倍无效)
2、升级节点。
(1)杀戮等级节点。去日常点杀戮之都,可以看到下一级杀戮之都的等级要求,和你目前杀戮等级的要求。
(2)升级顺序。比如你当前杀戮等级是5角色魂王80级,下一层杀戮是5角色魂帝30级,那就用以上的方法将4个角色升至魂帝,留一个酱油角色到79级,不要给他升级。而后仍按此方式升级将主攻角色升至魂帝10级,其他3角色升至魂帝5级时,给最后一个角色冲级至魂帝。(以此类推)
二、阵容搭配
1、常规阵容:兔子-熊-蓝银草-凤凰-琉璃塔或者凤凰-熊-蓝银草-兔子-塔,有人可能会说,这有什么不一样吗?一个是主兔子阵容,一个是主凤凰阵容,常规阵容没看出什么亮点,可能是有群攻,有切后排的吧,但现在会玩的玩家,很少有选这套阵容的。
2、双兔阵容:兔子-熊-蓝银草-兔子-琉璃塔,换掉了凤凰,带上了两个兔子,对后排杀伤力可想而知,PK的不错选择,前期很暴力的一个阵容,可以主养一个兔子,再副养一个兔子,熊堆肉,蓝银草和琉璃塔除了四个限定魂环,剩下通用魂环也全部堆生存系魂环,是现在比较主流的一套阵容之一。缺点是很怕熊的嘲讽,后排切不死的话,熊一个嘲讽,就要面临被打的局面。
3、双塔阵容:兔子-熊-蓝银草-琉璃塔-琉璃塔或者凤凰-熊-蓝银草-琉璃塔-琉璃塔,暴力组合,前中期很厉害的一套阵容,能PK,能过副本,能越级挑战,主兔子的话可以切后排,配合双塔的幻之空间,各种BUFF,基本开局后排就不剩什么了,主凤凰的话,三个群攻,开局各种BUFF,敌人开局基本是在拿残血阵容对你满血阵容。缺点是资源分配过多,除了蓝银草的话,剩下都要练,比较废钱,要不打不出理想伤害。
4、双草阵容:兔子-熊-塔-草-草或者凤凰-熊-塔-草-草,双控制阵容,配合一个主力输出,控到敌人绝望,等控制消失,已经无力再战,PK蛮不错,副本没试过,也可以越级挑战,缺点是比较脆,草如果不先手的话,很容易直接被暴力组合带走。
5、双凤阵容:凤凰-熊-草-塔-凤凰,万金油阵容,能PK,能过副本,能越级挑战,所用资源较少,主一个凤凰,副一个凤凰,熊要肉,草和塔给出核心技能就可以,每局双凤凰必复活一次,配合少血技能和啸天击,主凤凰攻击够高的话,对面很难挺过两个啸天击,缺点就两个字,看脸!
首先,黑始终常常会刷新出令牌道具,使用这些令牌可以进入黄家猎场,获得装备经验和兽魂奖励,并且还能获得各种稀有的魂环,如果你的兽魂还没有吸收好的魂环,那么建议令牌道具是必买的。
其次,如果你想要追求极高的等级,那么经验药水也必须买,至少在前期的时候,是打下自己基础的最佳时期,前7天也一定要买,后面如果你不想玩得太累,就不需要继续买了。
至于海神装备宝箱,建议三级商店之前都不需要购买,三级商店之后再买也不迟,不过如果你的装备已经非常好了,那么永远也不需要买。
最后大家还可以经常刷出熊猫宝宝,一个宝宝价值188万金币,非常贵,不过佩戴之后可以增加大家获得的经验值,不过只有7天有效,所以建议大家预留足够的金币来刷新熊猫比较好。
以上就是黑市的购买建议了,金币的作用还是不小的,建议大家留着金币多购买令牌,熊猫宝宝也是非常重要的一个道具,大家有金币也是可以购买的
1、完美再现原著小说武魂合体技
缘分卡牌共同上阵,可触发武魂融合技,华丽的视觉效果,强悍的打击力,将游戏推向高潮。武魂合体技完全遵照原著描写,幽冥白虎变、修罗血剑,熟悉的名字让人回归原始的感动。
2、巧妙的缘分收集和阵形搭配系统
收集相应的缘分伙伴,可激活魂师卡片的缘分羁绊,大幅提升卡片的各项数值,凑齐整套互相羁绊的伙伴,不仅能获得更多合击技能,而且能使卡组战斗力大幅提高,笑傲副本,称霸斗魂场。
3、阵营玩法,互相牵制维护游戏平衡
没有最强的阵营,只有最强的玩家。不同阵营之间存在克制关系,部分武将突破魂环后会使全体对另外某阵营的攻击、防御大幅提高,从而达到克制效果,巧妙的选择阵营克制武将,能在斗魂场中发回出乎意料的作用。
4、挑战巨型BOSS,获得非凡成就感
游戏中出现的巨大魔化BOSS,抬手地动山摇,破坏力极强,需要以整个队伍的力量轮番攻击将其击败,将战斗体验再次提到了空前高度。
1. 修复了之前版本中偶发的闪退问题,现在连续玩两三个小时基本不会崩了。
2. 优化了小舞部分动作的帧数表现,兔耳和辫子的物理效果更自然。
3. 调整了星斗大森林外围魂兽的刷新频率,刷魂环不用等太久。
4. 修复了个别机型上音效延迟的问题。

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