








《剑与远征:启程》是莉莉丝推出的3D策略卡牌rpg,2024年8月全平台公测。说白了,就是《剑与远征》的正统续作,原班人马做的。
游戏背景设定在伊索米亚大陆,你扮演大魔法师梅林,带着一帮英雄到处跑图、打怪、解谜。核心体验就一句话:挂机也能变强,上手就能玩,但想玩好得动脑子。
这游戏拿过苹果和谷歌2024年度最佳游戏,还提名了TGA 2024年度最佳移动游戏,质量摆在那。
1. 放置挂机 + 即时战斗,两手都要抓。离线照样攒资源、掉装备,上线直接收菜。但战斗本身不是纯数值碾压,你得考虑站位、技能释放时机、地形机关这些。不是无脑挂机就能过的,后期关卡得认真配队。
2. 大世界探索,不是纯卡牌了。伊索米亚大陆做得挺大,流萤树、圣石镇、金穗村这些区域都能自由跑。地图里藏了不少支线任务、隐藏奖励和谜题,跑图本身就有乐趣,不是纯推关卡。
3. 欧美平面美术风格,辨识度高。不是那种烂大街的二次元或者写实风,色彩搭配很舒服,看着有种手绘绘本的感觉。角色立绘和场景设计都挺有调性。
4. 共鸣厅堂系统,养卡不累。你只需要重点养5个核心英雄,其他英雄等级自动同步到最低那个核心的等级。所以不用每个角色都肝,资源集中度高,换阵容成本低。
关卡与模式:主线剧情关卡是核心推进线,穿插大世界探索任务。另外有竞技场PVP、公会战、各种限时活动副本。主线推进到一定阶段会解锁新区域和新玩法。
英雄系统:六大种族——耀光、绿裔、蛮血、亡灵、半神、恶魔,种族之间有克制关系。半神和恶魔比较特殊,可以当任意阵营用。职业分辅助、游侠、法师、射手、战士、坦克六种,同职业共用一套装备,这点挺省心的。
装备与养成:每个职业有武器、手套、配饰、头盔、盔甲、靴子六个部位。装备来源主要是挂机掉落、商店买、锻造升级。不同职业优先堆的属性不一样,输出职业堆攻击暴击,坦克堆生命护甲魔抗。
共鸣厅堂:等级最高的5个英雄当"共鸣之手",其余英雄自动同步到共鸣等级。想换阵容随时切,资源返还,不用重新肝。英雄到240级之后还能通过共鸣之脉继续升。
品质提升:英雄有印记系统,攒够印记可以升品质,到传说、神话、巅峰阶段还能用橡果继续提升。
1. 开局刷初始很重要。解锁抽卡功能后先去全英雄招募池抽,尽量刷到一个好的起步阵容。别急着推图,先把核心英雄凑齐。
2. 第一时间设心愿单。解锁抽卡后马上设,能显著提高你想要的英雄出率。别等抽了几十发才想起来设,那就亏了。
3. 资源别撒胡椒面。前期资源有限,集中给1-2个核心输出和1个坦克。别每个英雄都升一点,那样哪个都打不动。
4. 竞技场和公会战记得打。这俩玩法给的货币能换英雄碎片、装备和道具,属于白嫖资源的重要来源,每天别忘了。
5. 大世界别光跑主线。地图里藏了不少支线任务和隐藏宝箱,有些奖励还挺实在的。跑图的时候多留意角落和可疑的交互点。
1. 新手福利:新号开局有专属引导奖励,跟着教程走就能拿到不少抽卡资源和初始英雄。
2. 日常福利:每日签到、挂机收益领取、每日任务这些常规福利都有,坚持上线收菜就行。
3. 限时活动:游戏会定期开版本活动和节日活动,一般给限定英雄、皮肤或者大量资源。关注游戏内公告别错过。
剑远2的海外一测目前只开放了三个章节,但是短短三个章节的地图体量就已经非常非常庞大了,三个章节分别是:遗忘之谷, 金穗镇,流莹之森

我不敢想象要是像一代一样有二十多个章节这个游戏的肝度得有多大(而且目前来看是一个章节比一个章节地图大)
角色心得
剑远2跟一代的角色有非常大的不同,只有一小部分是原生角色,大部分的角色都是新角色。
虽然角色也分紫金两种品质(蓝色是仓鼠不算),但最后通过角色升阶都能达到神话+(也就是白+),且角色升阶不消耗其他角色,只消耗一定数量的本体。这就奠定了一个重要的养成方向:无论基础品质为何,角色养成的尽头都是神话+,最终角色之间的属性强度相同。这也就是为什么一测期间,身为紫卡的阿德和维纶(大家尊称为剑圣)爆杀一堆金卡坐稳t0输出的位置。
下面是我的英雄池

二代角色养成还有一个好处就是,共鸣厅堂里的角色等级是固定五个位置,而角色可以轮换,且装备并不是装在一个角色身上而是各职业共享同一套装备

下面推荐一测比较离谱的角色和我用的顺手的阵容
一、耀光大c
1、剑圣维纶
那第一个就不得不说我们的剑圣维纶了,作为一个新手赠送的紫卡,贯穿整个故事剧情。全图大范围高倍率的大招,高倍率带控制的小技能,使得维纶在1测变成了最受欢迎的主c。我的队伍也是围绕维纶为核心去配队的,也是第一时间就把维纶升到了神话。
“只要你们能站住,c来交给我”,我们的队伍只需要后排可以站得住,必要的时候给点buff,维纶就可以突到对面后排去杀个一干二净。跟豹子一起被称为后排双噩梦

2、火女米瑞尔
火女跟一代一样,是唯一能看的法师主c。不过二代法师并不吃香,因为法师的攻击范围通常都太窄了,在战斗中,很容易漏怪,所以通常需要搭配绿剑的聚怪来打出足够的伤害,不过火女的输出依然是一顶一的,我额外开了一个小号测试火女的推图体验,答案是完全能c且伤害爆表,绿剑怪一聚,火女一个大招就可以做到清场

二、蛮子大c
1、阿德
作为梦境副本必带的射手位,阿德恐怖的单体伤害让很多boss闻风丧胆。阿德的推图能力也非常强,不过因为是单体射手输出位,在许多非常需要aoe或者优先清理后排的场合阿德表现可能并不优秀。剑远2牵制后排的能力非常重要,这也是为什么拥有突进到后排能力的角色非常吃香的原因。但阿德依然是一测表现最为出色的射手,任何坦克在阿德面前都是薄纸一张

2、豹子赛特斯
豹子的恐怖程度是每个参与一测的人都体会到的,整个游戏最强单兵作战能力,强大的切后和续航能力即使是队友全灭,豹子依然可以一打五。虽然在后排较多的情况下剑圣的切后输出能力要大于豹子,但是豹子的优点就在于他越打越猛,自带的吸血buff经常性的两巴掌就可以让残血的自己回满血量,且豹子的梦境体验远远大于剑圣,又由于一测蛮子阵营的角色强度都不低(第一奶爸玛卡巴卡,无敌狮子),所以也可以更容易吃到阵营加成。唯一缺点是金卡,本体兑换太贵,升品质难

以上就是这次一测的主c推荐,绿裔和亡灵的角色中并没有特别强的输出角色且远远比不上这四位强势,在这里不做推荐(墓碑勉强还算可以)
其他辅助类型角色的话目前来看吗,每个阵营都长处
1、耀光
唯一的耀光坦克光盾,偏向于辅助角色,大招相较于一代太弱,生效范围太小。
法师艾拉,偏向于辅助控制,小技能朝夕之力给主c上buff后输出可观,自身输出能力较弱
商人罗万,回能大爹,不过问题就是他经常乱跑,能量经常给不到全队,没有一代强势

2、绿裔
超级大奶伊温,这比一代小羊奶大多了,全屏无死角大奶
鹿弓,优秀的buff手,循环全队加攻速,持续给对面上破甲
绿剑,十分强大的聚怪能力,范围减魔抗,法师队必带,高闪避大护盾,虽然定位是游侠但依然能站住前排

3、蛮子
玛卡巴卡,超级大奶爸,自带范围加攻buff,一测唯一人权,带了之后推图体验直线上升,唯一缺点是我方大c突到对面去奶不到、
狮子布鲁特斯,濒死无敌开大无敌,凹本专用

4、亡灵
骨王托安,最能抗的坦克没有之一,强大的提升血量上限能力,复活免疫,大招的大额减伤,梦境能吃两个泡泡,打排行榜必备,我最常用的坦克
墓碑伊格尔,整个游戏最强大的拉扯能力,无限再生墓碑,伊格尔几乎全程死不掉,推图最让人痛苦的敌人,通常把对面全杀完了,只有墓碑一个人还能跳到战斗结束,自身也有不俗的输出。

当前版本:1.173.01
1. 新增大世界探索区域,开放了新的主线章节和配套支线任务。
2. 新增英雄登场,扩充了可收集阵容。
3. 优化了部分机型的战斗加载速度,减少进战斗时的等待时间。
4. 调整了部分关卡的敌人配置,降低了中前期个别卡关点的难度。
5. 修复了特定情况下共鸣厅堂等级同步显示异常的问题。
6. 修复了大世界探索中偶发的角色卡地形Bug。

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