








《放开那三国2》是巴别时代开发的Q版萌系卡牌rpg,作为《放开那三国》的正统续作,延续了前作搞笑三国的风格底子,在画面表现和玩法深度上做了不少升级。满V公益服版本上线即送满级VIP,资源获取门槛大幅降低,适合想轻松体验完整内容的玩家。
1. Q萌武将,画风讨喜。所有三国武将都做了Q版处理,张飞不再凶神恶煞,貂蝉也不是高冷御姐,整体走的是轻松搞笑路线。每个武将都有专属大招动画,释放时演出效果拉满。
2. 武将收集+阵容搭配。游戏里武将数量不少,分不同阵营和定位。你需要根据属性克制和缘分系统来组队,不是无脑堆战力就行的,阵容搭配有一定策略空间。
3. 大招释放有操作感。不是纯挂机自动战斗,大招需要手动释放,时机把握得当可以打断对面技能或者打出连击,打boss和PVP时体验差别挺明显。
4. 满V公益服福利拉满。上线直接满VIP,日常资源产出翻倍,抽卡概率也做了调整。说白了就是不用氪金也能把想玩的武将都凑齐,适合佛系玩家或者想体验完整养成线的。
关卡/模式:
主线关卡跟着三国剧情走,从黄巾之乱一路打到三分归晋,中间穿插不少搞笑改编的桥段。除了主线,还有精英副本、无尽塔、竞技场、军团战等日常玩法,内容量还算够用。
角色/武将:
武将按品质分绿、蓝、紫、橙、红几个档次,获取途径主要是抽卡和副本掉落。每个武将有主动技能和被动技能,部分武将之间有缘分羁绊,同时上阵会触发额外属性加成。满V服里橙将和红将的获取难度比官服低很多。
装备/技能:
装备系统分强化、精炼、洗练几个维度。技能升级靠消耗技能书,优先级建议先拉主C的输出技能。
宠物/伙伴:
有宠物系统,宠物可以提供额外属性加成和辅助技能,通过宠物副本获取碎片合成。
其他特色系统:
军团系统支持玩家组队打军团Boss、参与军团战。还有家园系统可以挂机产出资源。
1. 前期别急着分散资源,集中养1-2个核心输出武将,推图效率会高很多。推荐优先培养有全屏大招的武将,清图快。
2. 缘分系统很重要,凑齐缘分组合的属性加成比单纯堆单个武将战力划算。抽到重复武将别急着分解,先看看能不能激活缘分。
3. 满V服资源多,但也别乱花。钻石建议留着等限时活动或者心愿单,比直接抽常驻池性价比高。
4. 竞技场每天打满,排名奖励积少成多。军团战记得参加,军团贡献可以换稀有材料。
5. 无尽塔尽量往上爬,每层通关都有奖励,卡关了就去提升装备精炼等级再来。
1. 新手福利:上线即满VIP,赠送大量元宝、体力丹和高级招募令,开局就能抽到不错的武将。
2. 日常福利:每日签到送资源,在线时长奖励,每日任务完成有额外宝箱。
3. 周期性活动:每周有限时招募活动,特定武将概率提升。节日会开专属活动副本,产出限定道具和武将碎片。
蜀国一号位武将推荐:

马超,低血秒杀,几率眩晕型武将,在紫色装备还未成型的新区,拥有着先手秒杀一系列脆皮的优势。

张飞,横排减怒,在战力高于对手时先手减怒,是蜀国一号位大部分蜀国玩家第一人选。

黄忠,竖排减怒,在有张飞的蜀国阵容,与一号位无缘。
魏国一号位武将推荐:

夏侯淳,竖排减怒,有肉有输出

徐晃,横排减怒,防御一般,攻击一般,减怒好用。

曹操,全体加伤20%,相当实用,如果放在蜀国或者群雄的主公身上,可惜魏国防御太高,攻击偏低,有时想想,孙权的全体免伤给曹操,防守竞技简直20回合是标配啊。

许诸:全体眩晕,完美,可惜就是几率惨不忍睹。
1. 新增了"群雄逐鹿"跨服竞技玩法,每周六晚8点开放,按赛季结算排名奖励。
2. 加入了3名新红将:诸葛亮(辅助)、吕布(输出)、孙尚香(刺客),可通过限时活动获取。
3. 优化了战斗中大招释放的卡顿问题,之前多人大招同时释放会掉帧,现在流畅多了。
4. 调整了无尽塔50层以上的怪物血量,之前偏高导致卡关严重,现在稍微降了一些。
5. 修复了军团战偶尔结算异常的问题,之前有玩家反馈打完显示失败但实际赢了,已修复。

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