







Sushi Diner(寿司餐厅)是一款日式寿司店主题的模拟经营手游,体积不大,只有40多MB,但玩起来还挺上头的。
说白了,你就是个寿司师傅,从东京一路开到纽约、京都、大阪,边做寿司边管店。核心考验的是你的手速和时间管理能力——客人催单的时候,真的会手忙脚乱。
1. 150+款寿司可以制作。不是随便点点就完事的那种,军舰卷、刺身、卷物都得你来搭配。三文鱼、金枪鱼、海胆、鳕场蟹、象拔蚌这些食材都有,卷物这边加州卷、炸虾天妇罗卷、费城卷也能做。食材越做越多,解锁感很强。
2. 100+个关卡,还有相扑手BOSS关。每个关卡的顾客需求不一样,难度是逐步往上走的。相扑手boss关卡算是个小高潮,订单量大,时间紧,得提前想好出餐顺序。
3. 100+种升级选项。赚到的钱可以升级刺身刀、解锁新食材、买清酒(Sake)之类的道具。升级之后出餐速度变快,客人满意度也高,形成正循环。
4. 顾客类型很杂。有客客气气的,有催命一样的,还有各种古怪要求。不同顾客的处理方式不太一样,算是给重复的做寿司流程加了点变数。
5. 支持Facebook好友互动。可以跟朋友比积分、比排行,也能互相帮忙。不过这个功能在国内用不太上,算是个附加项。
关卡/模式:主线是按城市推进的,东京、纽约、京都、大阪依次解锁。每个城市下面有多个小关卡,通关条件基本是在限定时间内完成足够多的订单。后期会出现相扑手BOSS关,订单密度明显增大。
寿司制作:游戏高度还原了寿司的制作流程。你需要选食材、切配、组合成型,不同寿司的步骤数和操作方式有区别。做得越多,解锁的食材和配方就越多。
升级系统:用赚到的钱升级厨房设备和工具。升级方向包括出餐速度、食材种类、装饰等。等级越高,能接的订单越复杂,收入也越高。
顾客系统:顾客分好几种性格,有的耐心好,有的等两秒就暴走。VIP客户完成服务会有额外奖励。
1. 前期别急着升级装饰,优先升出餐速度。速度上去了,才能应对后面关卡的订单密度。
2. 记住高频订单的搭配。每个关卡常出现的寿司类型其实就那么几种,提前把食材备好,客人一来直接出餐,省很多时间。
3. 相扑手BOSS关建议先观察订单规律。第一次打不过很正常,摸清他点单的节奏,提前准备对应食材,第二次基本就能过了。
4. 难缠顾客优先处理。耐心值低的客人如果不管,会直接走人扣评分。先稳住他们,再做其他单。
5. 每日营业完成和VIP服务奖励别忘了领。这些是额外的钞票和钻石来源,积少成多。
一、sushi diner寿司餐厅游戏中文设置说明
1、打开进入游戏,会看到唯一的按钮“PLAY”点击它进入主界面。

2、游戏有很多地点关卡,每个关卡对应的食物都是不一样的,第一关是在京都。

3、右上角的“设置”按钮可以更改语言模式,现在默认是中文模式。

二、玩法攻略
1、进入到第一关京都关卡,里面会涉及到很多的小关卡,需要通过第一关才可以解锁后面的关卡。

2、各个关卡右上角的“目标”会告诉玩家每个小关卡需要完成的任务以及获得相应的奖励。

3、游戏开始会告诉玩家通关要求,这时候会有一个新手操作指南,跟着智囊熟悉游戏的玩法。

4、游戏主要通关技巧就是越短的时间内做出顾客需要的食物,顾客旁边会有一个耐心进度条,当进度条快没的话就表示顾客已经开始生气了。

5、顾客吃到自己喜欢的食物之后会给与一定数量的赏钱,服务的越快,顾客给的赏钱就会越多,而且顾客吃完的盘子要记得清洗,不然后面会没有盘子装食物。

6、通关之后就会显示玩家店铺盈利的金额,以及相关排行榜等信息。
1. 新增了相扑手BOSS关卡,订单量和出餐节奏都有明显提升。
2. 新增了部分寿司配方和食材,包括象拔蚌、鳕场蟹等。
3. 优化了关卡加载速度,进入关卡不用等那么久了。
5. 调整了中期关卡的难度曲线,第30-50关的订单间隔稍微拉长了一点。

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