








Never Gone(安魂曲)是一款吸血鬼题材的横版动作格斗手游,由嬉皮士游戏开发。游戏以欧洲中世纪吸血鬼传说为背景,走的是纯正哥特暗黑路线。说白了,这就是一款靠手搓连招吃饭的硬派动作游戏,没有自动战斗,没有一键扫荡,全凭操作说话。
1. 纯手操连招系统。操作就三个键:方向+A+B,但组合出来的连招变化非常多。破防、防反、浮空连击、必杀技,全靠你自己搓出来。不是那种一键释放华丽技能的游戏,每一招都得自己按。据说修女的9999连击纪录到现在还没人打破。
2. Boss战有真实难度。这里的boss不能秒杀,一场打下来少说5到8分钟。你得观察Boss出招规律,找空隙反击。赢了是真有成就感那种。
3. 武器锻造深度够。武器有四个独立属性——锋利(防崩刀)、溅射(AOE范围)、致残(类似暴击)、破甲(破霸体速度)。图谱和材料全靠副本掉落,商店不卖高级材料,想搞好装备就得反复刷本。
4. 哥特画风+瑞典摇滚配乐。画面是3d建模加2D手绘的哥特风格,BGM请的是瑞典殿堂级交响金属乐队Therion。打怪的时候配上那个音乐,氛围感拉满。
关卡/模式:主线是战役副本,按章节推进,难度分普通和更高难度。另外5级开放天梯模式,属于PVP玩法,宝石主要从天梯产出。
武器系统:武器按颜色分品质,有强化和觉醒两条成长线。强化提升基础属性,觉醒是镶宝石加附加属性,三个孔镶满还能融合再开孔,理论上可以无限堆。武器图谱和材料只在副本里掉,难度越高东西越好。
主城:目前有武器锻造台、武器仓库、个人仓库、商店、战役选择、天梯入口。注意这游戏没有背包系统,出战前得提前准备好。
1. 新手先把第二关掉落的军刺拿到手,尽快升到军刺·破,前期普通副本基本够用。
2. 商店里那把狂禅别买,性价比很低,用不了多久就得换。
3. 初始武器安魂之刺可以从1级直接升到3级,属性提升很大,但材料比较难刷,有余力再搞。
4. 前期优先升蓝色品质武器,别在低品质上浪费太多资源。
5. 打Boss注意观察出招前摇,别贪刀。崩刀(被弹回来)很致命,锋利属性不够的话优先堆一下。
6. 天梯模式记得每天打,宝石产出主要靠这里。
NeverGone手游中除了有我们所熟知的瞳恩和茜格斯人物外,其实还是有第三个隐藏人物的,这个角色是谁呢?又该如何获取呢?下面就让小编带着大家一起来了解一下吧。
根据其角色创建页面的符文摆放来看,应该还会相继推出2个角色,由于现在的角色有刀客和暗黑法师,相信接着会推出的是枪手和术士,但官方目前还是没有明确的信息,还请玩家拭目以待。

【茜格斯】
1.连招打法:击倒敌人后↓↓A+↓↓B(后面可以再次接↓↓B)
连招分析:将怪物击倒后拖到背后并立即反身百裂。
2.连招打法:→→A+↓A+→A+A+A+A+A+→B+→A+A+A+A+A+→B(后面可一直循环,这里的→也可以是←)
连招分析:→→A压制将BOSS击倒,扫地骗技能,踏将BOSS踩起身并进入硬直状态。接下来连续4下平A会将BOSS击飞,不过击飞的距离并不是很远。侧翻到BOSS的背后,继续踏起接平A,可以直接将BOSS的血量打到霸体。
3.连招打法:B-AB-AB-AB-A
连招分析:-表示格挡成功,在格挡成功后按攻击键,就可以进行防御反击了,在防御反击出来的时候,再次按下格挡键就可以取消反击直接进入防御姿态。这一招可以用来对付第一章的刀语者和骑士。

【瞳恩】
1.连招打法:→A+A+A+A+A+→A+A+A+A+A
连招分析:瞳恩最常用的刷怪招式了,对付没有霸体的怪物可以直接连到死。BOSS霸体之后可以选择B+A进行防御反击来破掉BOSS的霸体。→A起手要比平A起手的速度快,相对来说比较安全,不会被打断。
2.连招打法:A+A+A+A+A+↓A+↓↓A
连招分析:连续平A的攻击,在跳起来的时候↓A将刀挥下,最后甩刀进行一次回旋击。该招式比较适合对付蜘蛛BOSS、冰魔等。

1. 当前版本v1.13,包体大小613.19MB。
2. 修复了部分机型在Boss战阶段偶发的卡顿问题。
3. 调整了天梯模式的匹配机制,段位相近的玩家优先匹配。
4. 优化了武器锻造界面的显示逻辑,材料数量不足时会有明确提示。
5. 略微降低了第三章普通难度Boss的血量。

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