








风云天下OL满VIP版是广州游爱网络开发的一款三国题材策略手游。说白了,就是让你当一回三国统帅,建城、招将、排兵布阵,跟其他玩家抢地盘。游戏把兵种搭配做了简化,把重心放在了武将战法和阵法站位上,打的就是一个脑子。
1. 阵法站位是核心。这游戏不是无脑堆数值,你的武将摆在哪一排哪一列,直接决定胜负。对面有打横排的战法将,你就别把一横排站满人;对面有单体爆发,你就得安排一个肉盾去顶。每场战斗都得看对面阵容来调整,动脑子的地方很多。
2. 武将分战法和物理两条线。有的武将物抗高能扛,有的战法伤害爆炸,有的擅长群体输出。你得搞清楚每个武将的定位,再自己搭配组合。不同组合打出来的效果完全不一样,可玩性确实高。
3. 装备洗练系统。击败华佗之后解锁,黄色品质以上带副属性的装备可以洗。普通洗练随机换属性和数值,蓝色最低紫色最高,想洗出极品词条得花点功夫。
4. 世界地图争夺。主城之外有银矿和农田可以占领,占一次4小时,产出银币和粮草。世界地图上还能对敌国地区发起进攻,跟同国玩家一起打地区战拿威望。
5. 军令系统控制节奏。不是想打就打,征战次数有限制,军令随时间恢复。这个设计让游戏不会变成无脑肝,每天上线规划一下就行。
主城:你的大本营,日常生产、建设、军事活动都在这里。主城等级越高,能解锁的功能和产出越多,所以升级主城是基础中的基础。
武将:游戏的核心收集对象。武将分战法型和物理型,各有不同的攻击系数、防御系数和特殊属性(闪避、抵挡、暴击、反击)。像陈宫这种策士,水计必中还能给全队加攻击,属于输出辅助一体。
装备洗练:黄色品质以上装备可以洗副属性。洗出来的数值有颜色区分,蓝色最差紫色最好。想追求极致战力,这里得花不少心思。
银矿和农田:资源产出点,占领后持续4小时。银币用来搞建设,粮草是打仗的消耗品,两个都不能缺。
跨服争霸战:跨服务器的PVP玩法,有海选赛阶段,打得好可以拿到国家称号。
1. 前期优先升主城,别急着到处打仗。主城等级上去了,后面很多功能才开得开。
2. 武将培养别贪多,先集中资源养2-3个核心输出。战法将和物理将至少各养一个,应对不同阵容。
3. 打副本和PVP之前,先看对面阵容再调阵法。对面横排输出多就用竖排阵,对面单体爆发高就把肉盾放对应位置。
4. 银矿和农田每天记得占,4小时一轮,积少成多。粮草不够打仗会很被动。
5. 装备洗练别急着追求紫色满值,先把副属性种类洗对再说。属性对了再慢慢刷数值。
6. 军令别浪费,每天规划好再打。优先打收益高的目标,别随便乱点。
主城:每个玩家都拥有一座主城,日常的生产、建设、军事活动均在主城中进行。主城需要不断进行升级才能发挥更大的效果。
世界:在世界场景中可以查看游戏中的所有地区。可以对己国地区进行投资和迁移;对敌国地区进行攻打,最终占领。
银矿:由主城左侧可进入,银矿场景中分布着产量不同的银矿,供玩家占领,占领时间为4小时,可获得大量银币收入。
农田:由主城左侧可进入,农田场景中分布着产量不同的农田,供玩家占领,占领时间为四小时,粮草是征战的关键。
“生死无二志,丈夫何壮哉!不从金石论,空负栋梁材。”

陈宫
兵种枭算策士。(水计策士必中,攻击敌横排并提升己方武将攻击)
攻击系数:1135
普防系数:780
战防系数:725
策防系数:935
属性:统103勇121智170
闪避:8%
抵挡:0%
暴击:0%
反击:0%
陈宫是一个霸道的策士,除了能进行猛烈的横排输出,还能提升我方所有武将攻击力。
(攻击加成值与陈宫的部队星级有关,最高能增加1120+的战攻、560+的普攻、280+的策攻。)
以下是前线发来的对战演示,与陈宫一较高下的武将是张昭。

输出对比
张昭发动单体水策攻击,打掉对方7886兵力。
陈宫发动横排水策攻击,打掉对方每个部队11621兵力。
(双方策攻值相等,可见陈宫先天输出远高于张昭。)

防御对比,对方火牛发动攻击。
张昭掉4305兵力。
陈宫掉2818兵力。
(双方普防值相等,可见陈宫先天防御远高于张昭。)
陈宫攻击横排,能对不少阵型产生巨大威胁;加上百发百中的特性,不用担心失败、闪避、抵挡等变数,是推图、PK双适用的优秀武将。
战法布阵流:
三国中最为人津津乐道的就是各种猛将虎威,张飞喝断长板桥,张辽威震逍遥津,吕布布力敌三英,赵云单骑救主……在风云天下OL中,这些猛将都将悉数登场。除了兵种和普通攻击外,猛将们最重要技能就是其所使用的战法了,结合游戏中8种站位与效果完全不同的阵法,就成了游戏中最常用的战斗流派,战法布阵流。
战法无限可能性:
所谓战法,有些类似于rpg中的技能攻击,在双方对战中各部队都会逐步积累士气。士气蓄满后武将会发动战法攻击。战法的攻击方式各不相同,作用也千奇百怪。有战法一经发动,敌军全体部队中招;有战法发动却是“攻其不备”,追求秒杀某个敌军单体的效果;有战法专攻击有士气的部队,没士气的部队它不屑一顾;有战法却是强化自身的防御,把自己打造成部队的无敌盾牌……各式战法的纵横交错与相互克制,带来了极其丰富的战法流玩法。
战法的克制:
将武将偷偷藏在阵型后面,让敌军攻击不到主力输出部队?当然会有克制你的战法,或是一次攻击直接贯穿整排的“长驱直入”,或者是专门瞄准阵后目标攻击的“神出鬼没”,让你躲无可躲!遇上个变态对手了,全力培养“吸血”将当肉盾,好容易打掉一点HP,他一个吸血攻击又满上了,咋整?没问题,咱可以用专收敌人士气的战法将领来克制,你吸血,我吸你士气,没士气你总不能发动战法了吧?游戏中每次能最多能上阵5名武将,细心搭配武将的战法和布阵站位,将是玩家推图打宝,PK攻城的无比利器!
1. 修复了跨服争霸战海选赛期间,进入海选界面会卡死的问题。
2. 修复了跨服争霸战对阵历史战报界面偶尔显示异常的问题。
3. 修复了每天首次进入账房,实际已经拿到银票奖励但没弹提示的问题。
4. 修复了部分跨服战玩家被任命国家称号时,"蜀·王"错误显示成"蜀王"的格式问题。
5. 优化了跨服争霸战界面的显示效果和信息提示,看着更清楚了。

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