







黑洞大作战(Hole.io)是Voodoo出品的一款休闲吞噬竞技手游。你扮演一个黑洞,在城市里疯狂吞东西,从小洞一路吃到巨无霸,把对手也一并吞掉。操作简单,节奏快,一局也就几分钟,特别适合碎片时间拿出来搓两把。
目前最新版本为v2.57.6,包体约269MB,支持多地图切换,不同地图场景和可吞噬物体都不一样,玩起来新鲜感拉满。
1. 吞噬成长,越吃越大。开局你就是个小黑洞,路边垃圾桶、路灯、小树苗随便吞。体积涨起来之后,汽车、房屋、甚至高楼都能一口闷。吞得越多,长得越快,最后目标就是成为全场最大的那个。
2. 真人实时对抗,随时可能被反杀。地图上不止你一个黑洞,其他玩家也在抢食。体积比你大的黑洞靠近你,直接就把你吞了。所以你得一边吃一边盯着周围,该跑就跑,该反杀就反杀。
3. 多地图解锁,场景不重样。游戏里有多张地图可选,每张地图的建筑布局、可吞噬物体类型都不同。解锁方式很简单,看个广告或者直接购买就行。换个地图就像换了个新游戏,不容易腻。
4. 节奏快,一局5分钟。限时模式下倒计时结束按体积排名,没有拖泥带水的发育期。无尽模式则适合想慢慢刷分的玩家。两种模式随你挑。
5. 操作零门槛。就一根手指滑动控制方向,没有技能键,没有装备栏。上手三秒就能玩,但想赢还是得有点走位意识。
关卡/模式:游戏主要有三种模式——限时竞技(5分钟倒计时,按体积排名)、多人对战(真人实时匹配)、无尽模式(不限时间,看你能吃多大)。日常玩限时竞技最多,节奏最紧凑。
地图系统:这是多地图版本的核心。点主界面底部左侧的【holes】按钮,能看到所有可解锁的黑洞和对应地图。每张地图绑定一个黑洞皮肤,解锁黑洞就等于解锁地图。不同地图的城市规模、建筑密度、可吞噬物品种类都有区别。
黑洞皮肤:游戏里有不少黑洞皮肤可以换,纯装饰向,换个造型看着舒服。获取方式包括任务奖励、广告解锁和直接购买。
地形互动:场景里的小物件(树木、路灯、邮箱)能秒吞,大型建筑(高楼、商场)需要反复碰撞削弱后才能吸收。这个设定让前期和后期的吞噬节奏有明显变化,不会一直无脑吃。
1. 开局先吃小物件。别一上来就冲大建筑,先把路灯、垃圾桶、小汽车这些快速吞掉,体积起来再去碰大目标。前期抢速度比抢质量重要。
2. 时刻注意周围黑洞的位置。比你大的黑洞靠近就是秒杀,所以吃的同时眼睛要瞟着别人。发现大黑洞朝你来了,立刻反向跑,别贪。
3. 利用建筑卡位。大黑洞体积大,转弯不灵活。你可以绕着建筑物跑,利用走位甩开追击,甚至诱导对方撞墙卡住,趁机反杀。
4. 中后期主动找小黑洞吃。当你体积已经比较大了,吞建筑物涨得慢,这时候直接去找比你小的黑洞吞掉,涨得更快。但注意别被更大的盯上。
5. 被吞了别慌。被其他黑洞吞掉后过一段时间会复活,复活后体积会缩小但不会归零。利用复活后的无敌时间赶紧跑远,重新发育。
6. 多换地图练手感。不同地图的建筑分布差异挺大,有的地图开阔适合跑位,有的地图建筑密集适合卡位。多打几张图,找到适合自己的节奏。
1. 每日任务:完成指定吞噬目标可以攒积分,积分能兑换皮肤和道具。
2. 看广告解锁:部分黑洞皮肤和地图可以通过看广告免费解锁,不想花钱的话这是主要途径。
3. 新手引导奖励:刚进游戏前几局会有引导任务,完成给基础皮肤和少量金币,帮你快速上手。
1、名字、外观
进去游戏之后,会有一个设置的页面,这个页面的设置输入框里的是我们的取名,然后上方的颜色是我们操控的东西

2、每一局有时间限制
黑洞大作战跟以前的贪吃蛇这种类型的游戏类似,大家各自操控自己的黑洞然后吞食物品,每一局有时间,时间在左上角可以看到。

3、游戏的基本玩法
黑洞是会慢慢放大的,所以一开始不要有太大野心,很大的房子你是吃不了的,你还是先吃小物品,比如杆子,报亭,越来越大之后再去考虑汽车和房子。

4、寻找可以吞并的物体
地图里要不断的移动,因为我们可以吃的东西不会突然出现,你要去寻找,沿着道路,发现可以吃的东西,快速过去,完成吞食的动作,增加我们的黑洞的体积。

5、小心我们的对手
在我们沿着道路找东西的时候,我们的对手可能也在这样做,黑洞大作战里,竞争对手互相是可以吞并的,只要他的黑洞体积比你大就可以了,所以你要小心,吞食的时候还要注意对手。

6、根据最后成绩排名
等到最后比赛结束之后,会根据我们最后的黑洞的体积去计算我们的位次、排名,统计面板里还会有吃掉对手大家记录,截图发给朋友看看,谁才是最强黑洞。

第一,迅速找到能吞的资源
其实该游戏的技巧性不大,决定成败主要因素其实是在于你开局的策略。记住,开局什么也不要管,先将自己升级到二级,在小黑洞时期最大的积分来源就是人,人最多的位置在周边的街道,然后去找公园,这个游戏中有一句话,得公园者得天下!
第二,手指头要灵活
这款游戏虽然滑动屏幕就可以玩,但是不知道有没有和小伙伴一样觉得这款游戏不太好操作转弯的时候特别费力,小编的做法是提前转弯,否则容易走过。而且大家要知道的是在吞噬东西的时候要等一段时间,因为只有东西倒地后了才能完全吞掉。

1. 新增多张可解锁地图,包括城市中心、郊区小镇、工业区等不同场景,每张地图的可吞噬物体和建筑布局都不一样。
2. 新增若干黑洞皮肤,通过任务或广告可解锁。
3. 优化了黑洞移动时的碰撞判定,之前偶尔出现吞了东西但体积没涨的问题,现在修复了。
4. 调整了大型建筑的吞噬速度,之前撞半天吞不掉的情况少了,节奏更流畅。
5. 修复了部分机型在无尽模式下玩久了会卡顿的问题。
6. 匹配速度略有优化,进房等待时间缩短了一些。

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