








问道是一款经典回合制修仙rpg手游,由雷霆游戏开发运营。游戏以道家修仙为世界观,玩家从五大门派中选择其一,踏上求道之路。说白了,就是一款老IP改编的回合制手游,但胜在系统扎实、社交氛围浓,玩起来有种"慢节奏但上头"的感觉。
1. 五大门派,各有绝活。金系能遗忘对手技能,木系放毒持续掉血,水系直接冰冻让人动不了,火系昏睡控制,每个门派的障碍技能和辅助技能定位完全不同。选门派不是选外观,是选你在队伍里的角色。
2. 回合制战斗,但策略深度不浅。先手速度、障碍控制、辅助增益,三者之间的配合决定了胜负。火系提速抢先手,水系冰冻锁关键目标,木系拉心保队友血量——一套组合打下来,脑子得转起来。
3. 社交玩法是核心驱动力。帮派系统、跨服擂台、帮派豪杰赛,这些不是摆设。问道的很多高难度内容需要组队配合,所以你会发现这游戏里聊天频道比战斗界面还热闹。
4. 一键速通功能。对于已经打过的关卡,不用重复手动操作,直接速通拿奖励。这个功能对日常刷本党来说太实用了,省下来的时间可以去搞别的。
门派与技能体系:
游戏共有五大门派,每个门派拥有一组障碍技能和一组辅助技能。障碍技能用于控制敌方(遗忘、毒、冰冻、昏睡等),辅助技能用于增益己方(加攻、加血、加防、提速等)。一次技能释放可以作用于多个目标,具体数量因技能而异,最多可覆盖7个友方单位或5个敌方单位。
跨服擂台-平道模式:
这是PVP玩法的延伸。平道模式意味着大家在相对公平的条件下对战,比拼的是门派搭配和操作策略,而不是单纯的数值碾压。
帮派豪杰赛:
帮派之间的对抗玩法,需要帮派成员协同作战。适合喜欢团队配合的玩家参与。
1. 新手选门派别只看脸。如果你喜欢控制,选水系或火系;喜欢输出辅助兼顾,金系拉刀加攻很香;想当奶妈,木系拉心是刚需。其实呢,前期推图木系最舒服,因为能自己回血。
2. 速度属性很重要。回合制游戏里先手意味着主动权。火系的提速技能在PVP中几乎是必带的,所以不管玩什么门派,速度相关的装备和加点都别忽视。
3. 障碍技能的使用时机。冰冻虽然强,但被冻住的目标免疫伤害,所以别在集火的时候冻人。昏睡目标一被打就醒,所以火系昏睡适合用来"跳过"某个威胁大的敌人,而不是配合队友输出。
4. 日常任务优先做完。一键速通功能上线后,日常刷本效率提升不少。建议先把能速通的全部跑完,再去做需要手动操作的高难度内容。
问道手游新增了第三个超级大BOSS赤血鬼猿,今天为大家带来内测区组道王伈嘫给道友们分享的赤血鬼猿的击杀攻略,可能我们第一次杀的时候很多道友在斗鱼直播里面观看过,但是随着最近几次的更新,对鬼猿的技能、难度方面略有提升,但总体来说,赤血鬼猿是目前所更新的三个世界BOSS中最好击杀的一个,下面我就我们本周击杀鬼猿时鬼猿的相关属性及技巧跟大家交流一下。

一、赤血鬼猿基本属性:
1、血量:480万-600万之间的一个随机值。
2、速度:赤血鬼猿与小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3、技能:
法术攻击——秒5,自带高级番天印效果,易出现法术连击。
物攻技能——力破4,自带高级混元金斗,自带天书魔引,极易出现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会出现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技能——不定时释放三阶各系障碍技能(最近更新新增技能)。
鬼猿小弟——从第二回合开始,每次出现两个自动进入战斗,直到出现7-9个为止。
鬼猿发怒——出现狂风卷,横扫所有目标,除了定海珠及复活,所有目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技能,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助状态(最近更新所新增的技能)。
二、鬼猿小弟基本属性
1、出现方式:从第二回合开始,自动进入战斗,一直到出现6-9个小猿猴,然后清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方式从第二回合开始起算,不因大招的出现而中断。
2、血量:进入战斗时第一次出现也就是第二回合血量3000左右,第二次出现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体多少血没有计,几百万吧,然后攻击,拉血与攻击之间无回合限制。
3、技能:
力破:自带魔引,这也是比较可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节奏会被打乱。
五法攻击:受攻击目标没有防御状态的情况下,大约受到1.5万左右伤害,有防御状态的话,攻击可以忽略不计。
五系辅助技能:对BOSS释放,加心(加血30万左右)、加防、加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光:对某一单一目标使用,破除目标身上的辅助状态。
二、奖励:
奖励跟其他世界BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑与称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。

三、队伍配置
我们首杀的时候加了一个土,因为在内测土系的闪避技能作用大幅度提升,不知道公测是否更新,所有不确定的情况下不推荐以土的闪避辅助为主
1、敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本要求改5,确保法伤。
2、木、水、金各一名,加点不限,敏、力、法、体均可。
3、酱油人员一名。
4、火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5、法宝:优先使用带亲密无间的定海珠,这样辅助人员可以使用宠物技能给宠物拉乾坤罩。
四、宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技能。首战一人带敏宠,其余四人以带乾坤罩的力宠优先,5人同时掠阵自身最高武学的法系宠物,如果能掠阵一个敏宠当然效果更好。
五、击杀策略
第一个回合:
火拉速,敏宠拉水,水拉防御,金拉刀,木心火。宝宝上乾坤罩。宝宝身上没有乾坤罩的情况下,一般不要轻易去攻击BOSS,不然易被BOSS反击死。
第二回合:
-火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水、金、敏宠、酱油人员辅助,一定要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。
-火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,因为小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,可以直接秒死,其余的人按照日常打法就可以。宝宝攻击
第三回合:
-如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,重新来过,对于抢首杀的队伍,那不用继续耗着,跑了重新杀击杀速度会更快。
-如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合使用养精蓄锐技能。
第四回合:
火继续出手秒,此次出现的小鬼猿血量在1.4万左右,火的扇子(不管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不然秒不死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐状态的物理宝宝攻击一次至少出天书至少能打50万以上的血,综合第二回合的攻击及乾坤罩反击的伤害,此时怪物血量最少能下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。

第五回合:
火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不死的。道行在8000以上的火带忽视应该能控,只是不太稳,不稳也不用担心,有防御状态小鬼猿的伤害可以忽略不计。此回合水补防御,回合结束则小猿数量为2只。宠物有乾坤罩的攻击,没有乾坤罩的上罩子。此回合可以开火眼查看BOSS血量。

第六回合:
火补速度,水出手冰,宝宝使用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合:
火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。

第八回合:(1)、BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠能复活,敏宠优先使用高亲密变异吧,比较复活几率可观。(2)、火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合:
BOSS释放大招以后,必定会追加一个木系障碍技能,所有掠阵的宝宝只能是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍状态,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的步骤再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六:击杀心得
1、火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2、必须也BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击、必杀、罩子反弹伤害)能掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们所有面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不足畏惧。
3、BOSS会随意回合释放控制技能,火必被控。
4、因此控制不让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5、提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6、充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要贪功冒进,没有罩子的情况下不要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则危险系数越大。
7、最后一条,重要的事只说一遍,注意火的蓝。
用热爱收藏青春,首曝首个秘境副本:须弥秘境,趣味概率挑战秘境宝箱,过五关斩六将探寻隐藏须弥通道。道友们快前往挑战吧,一探究竟吧!

花式闯关 趣味探寻秘境通道
道友们进入秘境第一层后,我们将看到8个神秘宝箱!打开任意一个宝箱需要消耗1点体力,而道友们要从秘境宝箱中找到隐藏的须弥秘境通道方可进入下一层秘境探索。
挑战中除了需找到传送通道外,我们还有概率遇到秘境守卫,如果惊醒守卫,道友们就免不了一战方休!

智斗守护者 属性加成喜获体力值
打箱将会面临多重命运,如果道友们运气好,将直接喜获经验或道行,属性加成再送体力值,最后还将开放秘境传送通道。运气欠者可能遇到守护者,只有挑战成功才可以进入下一层继续探索。

道友们挑战初始体力为20,每开启一个宝箱或者挑战一个守卫都会消耗相应体力值,当然开也有机会获得随机体力值奖励。只有当体力值为零时将无法探索被传出须弥秘境。

版本:v2.162.0929
1. 新增一键速通功能,已通关的副本可以直接跳过战斗拿奖励。
2. 开启跨服擂台-平道模式,公平竞技,不拼数值拼操作。
3. 新增帮派豪杰赛,帮派成员组队对抗其他帮派。
4. 开启端午系列活动和儿童节活动,参与可获得限定奖励。
5. 修复了若干已知BUG,优化了部分界面的操作体验。

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