








影之诗是Cygames开发、网易代理发行的一款二次元卡牌对战手游。说白了,就是一款节奏快、策略深的TCG。你组好卡组,跟对面硬碰硬,把对方血量打到零就赢了。
这游戏有个很核心的设定——进化系统。场上所有单位卡都能进化,进化之后攻防直接拉满,什么时候进化、进化谁,往往就是这局胜负的分水岭。B服版本用B站账号直接登录,进去还能领一波专属福利,对B站用户来说挺方便的。
1. 快节奏对战,不拖沓。一局打下来时间不长,但每一回合都要做决策。你得算费用、算进化点、算对面手里可能有什么牌。脑子转得慢真的会吃亏。
2. 进化+超进化,战局说翻就翻。除了基础的进化机制,新版本还加了"超进化"。随从超进化之后属性暴涨,本来快输的局,一个超进化直接翻盘,刺激感拉满。
3. 八个职业,套路完全不重样。精灵、皇家护卫、巫师、龙族、唤灵师、暗夜伯爵、主教、超越者,每个职业的玩法风格差距很大。拿巫师来说,光流派就好几种,操作上限高,练熟了特别有成就感。
4. 卡牌立绘精致,全语音剧情。上百位声优配音,剧情是日式幻想风格,全语音演绎。一边打牌一边看故事,沉浸感不错。卡牌本身的立绘质量也很能打,收集控会很喜欢。
5. 影之诗乐园,社交新玩法。可以自定义形象,在大厅里跟牌友互动、坐下打牌、公会聚会,还能邀请朋友来自己房间玩。不只是打牌,也能当个轻量社交平台用。
职业与卡组构筑:游戏目前有八个职业可选,每个职业有专属机制。比如巫师的"魔力增幅",卡牌在手里待的回合越多,效果越强。你需要把单位卡、能力卡、场地卡三种类型组合成一套卡组,初期登场的卡牌就有400多张,后续版本还在持续追加。
进化系统:这是影之诗最核心的机制。对局中你会获得有限的进化点,用来让场上的随从进化。进化后随从攻防提升,部分卡牌进化后还会触发额外效果。什么时候用、给谁用,是每局都要思考的问题。
超进化机制:在进化基础上进一步升级。超进化后的随从会变得异常强力,适合用来打关键回合或者逆转局势。
对战模式:主要是天梯排位和自由对战。天梯冲分是核心玩法,赛季结算有奖励。另外还有2Pick(双选)模式,随机给你两组卡让你选,考验对卡牌的理解。
1. 新手先别急着合卡。刚入坑会送不少卡包,先把基础卡组凑齐,打几把熟悉节奏。别一上来就把尘全花了,后面出新卡你会后悔的。
2. 进化点别乱用。进化点是有限资源,前期尽量留着。一般留到中期关键回合再用,比如对面铺了一波场,你进化一个带清场效果的随从,直接解掉。
3. 先学一个职业,别贪多。八个职业看着多,但每个职业的操作逻辑和思路都不一样。建议先挑一个顺手的练熟,再考虑扩展。巫师操作上限高但上手难,皇家护卫相对简单直接,适合新手。
4. 注意费用曲线。组卡组的时候别全是高费卡,也别全是低费。费用曲线平滑一点,前期不卡手,后期有终结手段,这样胜率会稳很多。
5. 多打2Pick练卡牌理解。2Pick模式不看你有什么卡,纯靠选牌和临场判断。打多了之后你对每张卡的强度、配合关系会有更深的理解,反过来也能帮你组天梯卡组。
1. B服专属福利:用B站账号登录即可领取专属礼包,包含卡包和金币。
2. 新手奖励:新玩家完成教程和初期任务会送大量卡包,足够凑出几套能用的卡组。
3. 每日任务:每天完成对战任务可以拿金币和卡包,坚持做的话白嫖也能攒不少资源。
4. 版本更新福利:每次新资料片上线通常会送免费卡包和登录奖励,记得上线领。
故事发生在久远的时代,在遍地纷争的洪荒世界里,一棵充满了神秘气息的大树突然伫立在世人面前,引发了惊天地震,让饱受战乱的人民愈发凄惨,于是,不明真相的人们将其称之为“天启之树”,然而,睿智的长者们知道,那是引导人类走向终焉的光芒,也是一个前往新世界的大门,当世界被黑暗完全覆盖之时,传说中就是异世大门开启的瞬间。
影之诗怎么玩?新手有什么技巧?该游戏和炉石传说一样都是集换式卡牌竞技手游,对于纯新人来说规则稍显复杂。下面小编为大家带来新手快速入门必备攻略,帮助大家3分钟了解游戏。

一、游戏界面介绍
1、游戏各项设置,发起投降
2、敌方玩家角色
3、我方随从卡
4、我方玩家角色
5、手牌
6、剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
7、剩余EP(Eolve Point,即进化点)
8、回合结束按钮
二、游戏流程
1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
6、先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
7、当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。

三、卡片分类
种类:随从卡,法术卡和场地卡。
卡牌稀有度:从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。
随从卡(follower)
常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化
1、打出所需PP
2、攻击力
3、体力
4、所持效果
法术卡(spell)
法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡
场地卡(amulet)
场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡

四、游戏玩法
游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)
五、主线故事
每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
六、AI对战
简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获
七、快速匹配
一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。

八、天梯
天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
九、房间对战
日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
十、2pick
与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。

十一、游戏资源
接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
1、金币:可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
2、水晶:只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
3、乙太粉末:可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
铺场:在自己的场上召唤大量随从。
解场:使对方场上的随从消失或减少。
打脸:攻击对方主战者。
神抽:自己或者对手拿到了应对的卡牌或者是很好的卡牌从而逆转局面或者取得胜利。
卡手:通常指没有抓到想要的牌,例如手牌中随从的费用过高,使得当前回合无事可做。
过牌:利用卡牌效果从卡组中抽牌。
控场:利用卡牌效果进行对场面的掌握。
otk:one turn kill,即一回合之内杀死对方。
天胡:指游戏刚刚开始就拿到非常棒的卡牌,让自己几个回合内不会卡手或者无事可做。
跳费:增加能量点上限,使自己可以更快的打出比对手更强的随从。
1. 新增"超凡世界"资料片,卡牌构筑、玩法机制和美术效果全面升级。
2. 加入"超进化"新机制,随从超进化后属性大幅提升,战局变化更快。
3. 七位新主战者登场,配套全新剧情和语音。
4. 新增"影之诗乐园"社交系统,支持自定义形象、大厅互动和房间对战。
5. 支持跨平台登录,手机和电脑可以共用账号。
6. 修复了部分已知Bug,优化了加载速度。

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