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火影战记忍者传奇手游官方版

火影战记忍者传奇手游官方版

大小:220.01MB
类别:动作冒险
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火影战记忍者传奇手游官方版火影战记忍者传奇手游官方版火影战记忍者传奇手游官方版火影战记忍者传奇手游官方版
简介

火影战记忍者传奇是一款火影题材的横版格斗竞技手游,由深圳市创梦天地科技有限公司发行。说白了,就是把火影里的角色拉出来打一架,还能推塔。游戏还原了鸣人、佐助、小樱这些经典忍者的技能,操作上手快,打起来节奏挺紧凑的。适合喜欢火影又爱搓招的玩家。

游戏特色

1. 角色阵容还原度高。游戏里能选的角色不少,鸣人、小樱、佐助这些主角都有,技能也基本照着动漫来的。比如鸣人的螺旋丸、影分身、风遁手里剑,小樱的医疗忍术和怪力模式,搓起来有那个味道。

2. 模式选择多,不只是单挑。除了常规的1v1对决,还有3v3、4v4、推塔模式、随机死亡竞赛、硬核模式、克隆模式。推塔模式有点moba的意思,得一边打架一边拆塔,节奏比纯格斗快不少。

3. 操作门槛低,但上限不低。左边摇杆控制走位,右边放技能,上方小地图能看位置。看似简单,但错位攻击、技能释放时机、连招衔接这些细节,练好了差距很大。部分忍者技能有前摇,释放时机不对容易被打断,这个需要自己摸索。

4. 角色养成有深度。每个角色有独立技能树和奥义系统。拿鸣人来说,普通状态和仙人模式的技能完全不同,仙人模式下的仙法·螺旋多连丸总伤害能到10500+,属于版本T0级别的输出。所以选角色、练角色这件事本身就挺有研究空间的。

内容介绍

关卡/模式:游戏主要分单人模式和多人模式两大块。单人模式下有1v1、3v3、4v4、随机死亡竞赛、硬核模式、克隆模式等。多人模式可以跟朋友组队或者匹配对战。推塔模式是其中比较有特色的,需要兼顾打架和拆塔。

角色/英雄:目前收录了多位火影角色,每个角色定位不同。比如鸣人是力量型,初始HP 6500,技能偏爆发;小樱是敏捷型,HP 5500,有回血技能,前期生存能力强。角色获取方式主要是解锁和收集。

技能系统:每个角色有3个普通技能+2个奥义技。部分角色还有变身机制(比如鸣人的仙人模式),变身后技能组会整体替换,伤害和效果都大幅提升。技能有CD,释放时机很关键。

其他特色:战场中有拉面道具可以回血,类似MOBA里的补给机制。小地图能实时观察敌我位置,方便判断是否该撤退或者追击。

玩法攻略

1. 新手建议先练小樱。她的医疗忍术能回5000血,前期容错率高,不容易暴毙。等熟悉了操作节奏再换输出型角色。

2. 技能别攒着不放。很多人习惯留大招等"完美时机",其实早放往往比晚放好。尤其是奥义技,有时候先手开大能直接打断对面节奏。

3. 学会错位攻击。就是利用走位骗对面技能,等对面技能进入CD再反打。这个技巧在1v1里特别好用,多练几次就能找到感觉。

4. 注意技能前摇。部分忍者的技能释放前有一段准备动作,这时候如果被打到会直接中断。所以放技能前先看一眼对面位置,别硬放。

5. 推塔模式别光顾着打架。这个模式的核心还是拆塔,击杀只是手段。如果对面都在跟你纠缠,找机会偷塔反而效率更高。

火影战记忍者传奇怎么玩?

1、进入游戏后,任意点击屏幕进入主页;

2、里面提供单人和队友模式,点击自己喜欢的模式进入;

3、点击单人模式后,里面提供1v1,3v3,4v4,随机死亡竞赛,硬核模式,克隆模式等等玩法模式,我们点击1v1;

4、选择自己想要的火影角色;

5、点击开始,进入战场;

6、左边玩家需要控制角色的方向,右边使用角色的技能,上方的小地图玩家可以随时观察自己的位置,点击拉面图案,玩家可以恢复自己的血条;

7、之后玩家就需要开启推塔作战啦。

火影战记忍者传奇角色设定

1、漩涡鸣人

HP(初始):6500。力量型

技能一:螺旋丸,伤害1200+,技能评分:D差评。

技能二:影分身之术:伤害不祥,评分:A(肉盾技能啊)

技能三:风遁手里剑:伤害2400+,评分:C(容易被打断)

奥义一:尾兽炮:爪子突击伤害1200+,尾兽波:3500+,评分:B(不好控制)

奥义二:伤害5500+,评分:B

变身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,伤害:2100+,评分:B

技能二:影分身:丸子伤害1200+,分身总伤害不祥。评分:A

技能三:仙法·螺旋手里剑:伤害5500+ ,评分A

奥义一:口寄之术:总伤害:5500+,评分:A

奥义二:仙法:螺旋多连丸:总伤害:10500+,评分:S

2、春野樱(前期误作春日野樱)

HP:5500,敏捷型。

技能一:医疗忍术:buff技,总回血5000,前期的好帮手及保命省钱技。后期的花瓶技。评分:A

技能二:樱花冲:伤害:1200+,CD短。评分:B

技能三:怪力模式:伤害不祥,每次至少570+,后期略有提升。评分:B(虽然可以拆塔,但是CD长,易打断)

奥义一:樱花乱舞:总伤害:3800+,评分:B

奥义二:百豪之术:总伤害8500+,评分:C(相较于其他人奥义二)

3、佐井

HP:5000,智力型

技能一:速写墨法:一共召唤12个,一只:220+,评分:B(可守塔打出可观的伤害,可是杀敌时很一般)

超兽伪画·鼠:伤害:1200+,评分:B

超兽伪画·虎:这货是虎还是狮子,伤害:2200+,评分:B

墨刀伪画:总伤害:3200+,评分:A

奥义二:森罗万象:总伤害:9500+

哎呦,不错哦,杰伦状,可不易完全打中敌人,评分:A

4、旗木卡卡西

HP:5500,敏捷型

技能一:千年杀:伤害:800+(差评),评分:D(虽说伤害低,释放慢,可是释放的一刹那有一种莫名的快感涌上心头)

技能二:帕克之术:伤害:1000+,评分:D(差评)范围小,伤害低

技能三:写轮眼:就是一摆设,忽略。但可以替换技能

技能一雷切:总伤害:1850+,评分:A(瞬间高大上许多)

技能二:八忍犬:伤害:2200+,评分:A(有控制效果)

奥义一:神罚:总伤害:3350+,评分:A

神威雷切:总伤害:10500+,好强。评分:A

5、油女志乃(一个很贱的角色)

HP:5000,智力型。

技能一:秘术·唤虫:一个召唤16次,每次220+,(超烦人)。评分:A

技能二:秘术·虫分身:总共1600+(带有吸附效果),又是一张让人头疼的技能。评分:A

技能三:秘术·虫壁垒:伤害2100+(有打断效果,且范围较大),评分:A

奥义一:秘术·虫龙卷风:总伤害:4600+(带有强力吸附效果),评分:S(不高,这招实在烦人)

奥义二:秘术·虫玉:伤害8200+(范围较大,带有击倒效果),评分:A

6、犬冢牙(驯兽大师)

HP:5500,敏捷型。

犬冢牙有个特别厉害的伙伴——赤丸。几乎形影不离,在第一季里赤丸只是一只卡哇伊的小狗狗。到了后来居然可以让牙骑上去(这狗长得真快),他们彼此间视对方为生命中最重要的伙伴(可能吧)。

回到游戏里,这个人物厉害了,赤丸自带霸体效果,只要牙骑在上面自身不用技能也就有霸体了。(这是天赋技吗?)

技能一:人兽分离(有些邪恶):看到这个名字使我想到了骨肉分离,同某堪。这招技能就是释放赤丸出去和敌人血拼,值得注意的是此时你已经失去了霸体,有一点好处就是赤丸和当年的乌鸦(某堪的傀儡)一样可以吸引敌人。但是有十秒CD(算快的了),建议开始时就放赤丸出来(不放也行,反正哥有霸体,就是任性)。赤丸会随着牙等级提升而提升等级,如果没有了赤丸牙的两招小技能就无法释放。(有点类似于九哥)

此技能伤害:不祥。

评分:S(肉盾作用,还可以推塔,如果没有这招就放不了技能)

技能二:牙通牙:这招同某堪的技能二,使用赤丸攻击(话说牙通牙,不是两个人一起打的吗?,牙却在一旁吃西瓜)

伤害:2000+(不错),评分:A

技能三:四脚之术:这招厉害了,弥补了小樱的缺点(没有击退效果),而且攻击速度很快。让小樱怎么混 ,建议在敌人释放技能之后使用(反正有赤丸做肉盾,要不就有霸体)。这招可以推塔哦

伤害:不祥(一开始的时候是450+),随着等级提示而提升伤害。楼主目测最多能打十四下(某樱感到了深深的危机感)。评分:A(毕竟可以推塔啊)

奥义一:犬冢流·天双牙:(看不出有“双”),一招实用的技能,可以瞬移哦。伤害:3600+评分:A

奥义二:牙狼牙:超霸气的一招。

7、阿飞

HP:5500,敏捷型

技能一:大风车暴走(好逗的名字),大风车吱呀吱悠悠地转,这里的风景啊真好看,天好看地好看,还有一群快乐的小伙伴。范围小(差评),适合近身使用。

伤害:1600+,评分:B

技能二:陀螺暴走(同上):没什么亮点,伤害:2100+,评分:A

技能三:虚化:这招厉害了,不过最近老是被削。可以保命骗技能的神技啊。伤害:无,评分:S

奥义一:起爆地雷:这招可以瞬移,并且可以击倒敌人。伤害3600+,评分:A

奥义二:神威火炎阵:三次霸气火遁之后再使用神威。伤害8700+,评分:A

有木有感觉土哥的技能有点小家子气,范围都没多大。

8、迪达拉

HP:5000,智力型

技能1:自爆粘土c1:伤害1600+,中等范围。最好是靠近敌人使用。CD10秒。评分:A(有追踪效果)

技能2:自爆粘土蜈蚣 :蜈蚣攻击25次,每次伤害220+ ,CD25秒。用于推塔推兵 ,不随人物自身等级提升而提升。 也可用于消耗敌人一部分血。评分:A(可以推塔补兵,当炮灰)

技能3:自爆粘土分身:伤害2000+〈好低〉,CD:20秒。释放

之后有五秒隐身状态 。中等范围,可以用于杀敌,补兵,或是猥琐地偷塔。评分:B

奥义一:艺术十八番:进入无敌状态并且加速,轰炸16次左右〈其实没有十八番〉每次轰炸伤害300+。对塔有伤害。可用于推塔补刀等等。评分:A(附有无敌状态)

奥义二CO自爆:小蜘蛛伤害1800+,爆炸伤害: 7500+,对塔有效用完之后自己会死,放小蜘蛛时不是无敌状态。最好是靠近塔使用。评分:A(对塔有伤害)

9、飞段

HP:5500,智力型忍者(普通攻击范围超大),话说飞段不是不死之身吗。。

技能一:诅咒仪式:

就是一摆设,无任何伤害。不过值得注意的是这招会有短暂的无敌时间。评分:D

技能二:漆黑长矛:伤害:1600+,难道是长矛吗,怎么只是一根短短的棒棒。(有点像佩恩的查克拉棒),这招有破招效果,伤害也不算太低。评分:B

技能三:血腥乱舞:伤害:2600+,有吸附效果,但是没有硬直效果,某佐只能让他打。评分:A

奥义一:血腥三血镰:飞段超霸气的一招,可以拉扯敌人致身旁,范围较大。伤害:3600+,评分:A

奥义二:死尸凭血:没有技能一就等着被吊打吧,必须先使用技能一再使用奥义二(为什么不把这两招结合起来)。飞段的神技,有挑衅效果。翻盘神技,直接无视对面有多强大。对尾兽有效,但尾兽可以攻击你。(话说在火影忍者里由木人是如何被虐的,难道飞段会怕尾兽。)

还有就是鹿丸,可以把飞段拉出圈圈,然后吊打。

伤害:不祥,评分:S

10、宇智波鼬

HP:5000,智力型。

技能一:鸦神之术:感觉这个名字不好听啊,有短暂无敌时间。伤害:1200+,评分:B

技能二:豪火球:这次真的是火球!超霸气的小技能,补兵,补刀神技。伤害:1800+,评分:A(毕竟挺好看的)

技能三:天照:伤害极高的一招,对电脑的神技。目测伤害:5000+,在以前踩在脚下就是500,500的烧。这酸爽不敢相信。不过没那么强,有谁敢来本尊天照上与本尊谈人生。评分:S

奥义一:月读:楼楼目测总共能伤害10次,对任何人物,任何状态都有效(除阿飞)。附带减速效果,配合队友,再次酸爽。总伤害3600+,评分:S

奥义二:须佐之男:先把自己的红云披风脱掉,之后放勾玉。极度可怕的一招,一共十八刀,刀刀致命。勾玉伤害1200+(不错),十拳剑每刀:1300+,总伤害:25000+(好厉害),评分:S

11、干柿鬼鲛(怎么不能吸收敌人查克拉)

HP:5000,智力型。

技能一:水牢术:这招不好击中敌人,但是有短暂硬直效果。可以用来补兵,伤害:1200+,评分:C

技能二:水鲛弹之术:这招厉害了,有持续性的硬直效果,可以用来控制敌人,或者保命。伤害:2100+,评分:S(硬直效果,控制)

技能三:暴水衡波:伤害:2600+,无特殊效果。评分:B

奥义一:水分身爆破:3200+,范围较大,有硬直效果。建议配合技能三使用。评分:A

奥义二:人鲛融合(邪恶):这招不怎么厉害,而且有时候敌人靠近是就无法击中(强烈建议配合技能二使用)。伤害:8200+(不高),评分:B

12、天使小南

HP:5000,智力型。

技能一:折纸模式(神技):此等神技,虽说无伤害却可以杀人于无形无影之间。保命,暗杀的神技啊。

伤害:无,评分:S

技能二:纸标枪:这个技能厉害了,一般伤害为:1800+。敌人追着你打的时候千万不要放,此时伤害会降低很多。目测最大伤害为:4200+(好强),评分:S(无论是对电脑还是真人,这招配合隐身始终使小南立于不败之地)

技能三:纸手里剑:有两只手里剑,一般伤害为3800+(挺好的),极限伤害(双手里剑):6500+(哇塞),评分:S(理由同上)

奥义一:式纸之舞:亦是一招神技,修炼此法即可获得无敌状态,并且对敌人造成轨迹伤害。速度与平常一样(也是一个优势,最大限度地发挥出这招)。

伤害:5000+,评分:S

奥义二:天使纸雨:没什么亮点,只需注意距离即可。

伤害:8500+,评分:B

13、漩涡长门(佩恩)

HP:6000,智力型(技能没有特别强硬的)

技能一:轮回眼模式:装逼的技能,无伤害。注意不要被打断。

技能二:万象天引:可以吸引敌人致身边,追残血。亦可配合神罗天征使用。伤害:没有开轮回眼(废话,难道佩恩会没有轮回眼,而且这玩意儿要开吗?)900+,开启:1400+,评分:B(不是很强)

技能三:神罗天征:范围伤害,注意不要被打断,对塔有伤害。未开伤害:2000+,开启:3200+(初始无法秒杀敌人),评分:A

奥义一:地爆天星:大范围吸引敌人,并且有硬直效果。技能一对此无加成。伤害:3600+,评分:A

奥义二:佩恩六道参见:无伤害,无亮点。评分:D

觉醒为长门:

技能一:外道轮回天生之术:有复活队友的作用,注意不是原地复活。在基地复活。需要短暂结印时间

无伤害,评分:S(这招挺好)

14、日向宁次

HP:6000(略高),力量型

技能一:白眼:效果与雏田一毛一样,必须先放的技能。无亮点,忽略 技能二:破山击:还是和雏田一样(这俩兄妹是一个妈生的吗?),伤害同雏田。无白伤害:1300+,有白伤害:2100+。评分:A

技能三:八卦六十四掌:有硬直效果,同雏田。六十四掌也没见多打几掌,注意有时不一定能全中。伤害:2600+(无白),有白:6000+(盗版雏田)。评分:S(前期的秒人神技)

奥义一:柔拳法·回天:大范围伤害,在使用时自身是无敌状态(月读除外),有硬直效果。伤害:3800+,评分:A

奥义二:柔拳法·八卦空掌:此技能不强,释放时间长。不易打中敌人,话说八卦空掌怎么像龟派气功。伤害:8200+,评分:B

技能二:万象天引EX:相较于原版多了击飞的效果,吸引范围更大。伤害:2000+,评分:A

技能三:神罗天征EX:相比较于原版范围更大了,超大范围!对塔有伤害。伤害:4500+,评分:A

奥义一:地爆天星EX:超大范围吸引,推兵的神技。

伤害:5200+,评分:S(这个厉害了)

奥义二:佩恩六道:

天道(血比较厚):只会使用普攻,在没有敌人的情况下不会通灵出其他佩恩。(身边有一个然并卵的恶鬼道,触发硬直效果时出现,减少天道佩恩所受到的伤害),伤害:320+每次

畜牲道:通灵熊猫伤害:3000+,普通攻击250+。

修罗道:释放飞弹伤害:380+,神罗天征伤害350+。这货居然会神罗天征!!!

总伤害:不祥,评分:A(考虑到对尾兽然并卵,而且需要静候时机使用)

15、天天

HP:5000,智力型。

技能一:操具·起爆铁球(看到操具两个字我默默地笑了一下):形同提莫,种蘑菇。如果放在小兵堆里,或是塔里的盲点自己怎么死的都不知道。可以放几个放在一堆。瞬间高伤,此技能CD短实在是利器。

伤害:1400+(不错),评分:A(可以重复使用,瞬间造成超大伤害)

技能二:操具·飞刀(同上):神一般的小技能,伤害极高。补刀推兵的好帮手,杀人于无形无影之间。杀人不见血

伤害:2600+(控制距离可以打出更高的伤害),评分:S(超高伤害)

技能三:操具·极手里剑:目测最多16个,每个伤害大概380+(堪比鼬神天照),比鼬的天照更实用,伤害更高。也是杀人不见血的神技。缺点就是不能太靠近敌人使用,需要一个不怕牺牲的炮灰在自己前面挡住(反正电脑都不怕死)。总伤害:6000+,评分:S

奥义一:升龙:有击飞及打断的效果(这招有种贱贱的感觉,一次不够来两次)。伤害:2500+,评分:A

奥义二:双升龙:先是当头一棒,再是残忍的各种兵器往自己身上插(肯定很疼)总伤害:8800+,评分:A

非主要角色

兵线:若一方的一座塔被摧毁,则另一方的兵线会升级,兵线血量和攻击力增加,可升级两次。

更新日志

1. 新增角色长十郎,技能组已实装,可在角色列表中选择使用。

2. 新增多人连线对战功能,支持与好友组队匹配。

3. 调整了部分忍者的技能前摇时间,释放手感比之前顺畅一些。

4. 修复了推塔模式下偶尔出现的小地图不刷新的问题。

5. 优化了角色选择界面的加载速度,进入战斗等待时间缩短。

软件信息

软件标签:
软件版本:v1.7.5
更新时间:2026-11-09
软件大小:220.01MB
备案号:暂无
厂商:Home Page
包名:暂无
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