








部落冲突(Clash of Clans)是Supercell开发的一款策略塔防手游,Google版就是大家常说的国际服版本。说白了,你在这游戏里干的事就三件:建村子、练兵、出去抢别人的。Q版卡通画风,上手简单但想玩精了得花不少脑子。这游戏从2012年上线到现在,全球玩家基数一直很大,属于那种"看着不起眼,一玩就停不下来"的类型。
1. 自由建造你的村庄。大本营、城墙、防御塔、资源建筑,怎么摆全看你自己。阵型设计直接影响别人能不能打穿你,所以研究布局本身就是个玩法。高本玩家一个阵型能调好几天。
2. 兵种搭配有讲究。野蛮人、弓箭手、巨人、飞龙、皮卡超人……每种兵的定位不一样,有的扛伤害,有的输出,有的专门拆墙。你得根据对面阵型选兵、配法术,不是无脑下兵就能赢的。
3. 部落战是核心社交玩法。加入一个部落之后可以参加部落对战,15v15、30v30、50v50都有。跟队友一起研究打法、分配目标,赢了有额外奖励。这个模式让游戏从单机变�闪送哦�竞技。
4. 掠夺机制简单直接。搜索对手,看他的资源和防御,觉得打得过就下兵抢。抢完资源回来升级建筑,建筑升完再出去抢,这个循环就是游戏的主线节奏。
大本营等级:目前最高可以升到16本。每升一级大本营,会解锁新建筑、新兵种、新防御设施。从5本开始游戏节奏会明显加快,9本之后进入中后期,需要的时间越来越长。
兵种与法术:兵种分地面和空中两大类,法术有治疗、狂暴、冰冻、闪电等。不同本数解锁不同兵种,高本玩家能用的组合更多。比如13本之后有超级兵种系统,可以把普通兵强化成超级版本。
英雄单位:野蛮人之王、弓箭女皇、大守护者、皇家冠军,四个英雄各有技能。英雄等级对战斗力影响很大,尤其是弓箭女皇,很多流派都围绕她来打。
建筑工人:所有建造和升级都需要工人,最多5个。工人数量直接决定你的发展速度,前期建议优先把5个工人全部解锁。
部落系统:可以捐兵、请求援军、参加部落战、部落竞赛、部落联赛。部落联赛每个月打一次,奖励比较丰厚。
1. 前期别急着升本。很多新手一攒够资源就冲大本营,结果防御和兵种等级跟不上,打也打不过、守也守不住。建议每升一本之前,把关键建筑和兵种先升满。
2. 工人永远别闲着。5个工人同时干活是效率最高的状态。前期优先升资源建筑(金矿、圣水收集器),中后期优先升防御和实验室。
3. 掠夺优先找"死鱼"。所谓死鱼就是长时间不上线的玩家,资源堆在采集器里没人收,打起来轻松收益高。搜索的时候多看几个,别急着下兵。
4. 部落战认真打。每次部落战有两次进攻机会,第一次用来探路或者打低本稳星,第二次留给高本冲三星。打之前先看回放,研究对面阵型的弱点。
5. 宝石别乱花。宝石最值钱的用法是买工人,前5个工人没凑齐之前,其他任何消费都不建议。凑齐之后可以留着加速关键升级或者买装饰。
6. 阵型别一套用到底。定期换阵,尤其是部落战期间。可以去搜同本数的阵型参考,根据自己的防御等级微调。护资源和护杯的阵型思路不一样,要分开准备。
一、进攻比防御优先得多!

1、部落冲突是一个在打与被打之间轮回不止的游戏,这将贯穿咱们的整个coc游戏人生。如果追求稳一点发育,攻防兼备的话,那就会狠狠拖累发育进度。而优先提升进攻端,则可以助咱在平时打资源,以及部落战中,获得更大收益。
2、升级进攻端建筑:城堡(增加援兵数量)、王(拥有强大攻击力以及攻击技能)、兵营(增加军队容量)、实验室(研究提升兵种等级)、法术工厂与黑暗法术工厂(增加法术容量并解锁新的法术)、训练营与黑暗训练营(解锁新的兵种)。
3、升级防御端建筑:城堡(援兵参与守家)、王(王的体力就绪时参与守家)、加农炮、迫击炮、炸弹塔、箭塔、法师塔、电塔、X弩、地狱塔、天鹰火炮、火箭、空气炮、各种陷阱和墙。加粗的防御建筑都是陆空兼顾,优先升级;火箭空气炮只能对空,但后期防御龙流和电龙的时候,就要仰仗这俩了。
4、从上述中可以看到,进攻端要升级的东西比防御端少很多,如果我们把更多的资源倾斜到进攻端,很快就能在这一本中达到最强战力,然后就可以升本了。速度当然比正常升级快得多。
二、不要盲目升大本营!

部落冲突是个堆时间的游戏,急于求成只会适得其反,至于升本,比较喜欢稳扎稳打最合适。一般把所有东西差不多升完了才升本,这是比较稳重的发育方法。除此之外还有一种比较快的方法,就是先撇开防御,把自己常用的兵种法术升完,然后直接升本,这种方法发展较快,同时不会给部落战联赛造成压力,但是玩家本人可能会因为防御不高经常被打而烦恼。
三、五农前不要乱花宝石!

1、在教学关卡是可以不花宝石的,默默等待就可以了,当然如果你是氪金党就当我没说。农民数量完全决定你的发展速度所以农民很关键。一般前三本可以快速升上去,因为前三本需求的资源量没那么大,一般速三然后解锁兵营科技还有部落城堡,可以考虑加入一个活跃点的部落,这样有什么问题就可以直接问他们了。
2、升本以后你需要升级的建筑物顺序那个需要你根据你的情况决定,每个人都是不一样,如果你好战就优先升级兵营营地科技部落城堡,如果你偏向收菜就防御收集器采集器部落城堡陷阱。
3、城墙不用特别着急升级,因为城墙少量升级以后比较难在别人进攻你时起作用,所以可以最后升。阵型这种东西一般要六本才有点用,所以前期不用考虑,等你打到六本以后你就可以去网上查下阵型然后自己摆,也可以自己微调一下。
1、大多数玩家在底本阵型方面不是特别在意,也是,在如今的援兵情况下,同平对手实在是太简单不过了,不过底本的阵型布局也是非常有讲究的喔,

2、很多在底本,玩家用一层墙把一圈建筑起开,往往这种阵型炸开一堵墙就可以达到我们的目的,
3、要有意识的隔开建筑,给陆军造成多层阻碍,

4、建筑隔开最好错开1~2格,这样有效解决同时开对堵墙的问题,对称设计仅仅是美观而已,

5、上文也有提到,底本兵种的血量很低,迫击炮最为AOE建筑,在底本还是很核心的且迫击炮有个无效范围,切记禁考阵边放置,


6、城墙是为了阻挡近距离的陆军,那对于原创攻击的弓箭手、法师等等,也要采取不一样的措施,使城墙内的防御建筑最大限度输出,




7、当城墙等级过低,没有理想的防御效果,那么就可以利用陷阱,开口引导阵型,以上就是Clash of Clans国际服布局阵型图解析了。

1、中点击部落城堡选择部落,

2、在部落中查看大本营等级和你相同的成员,

3、点击选择参观,

4、进入后点击右上角的复制选项,

5、即可进入阵容编辑器,在上方选择是作为家园阵容还是作为战争阵容,

6、选择完成后在下方选择一个阵地进行替换,

7、进入后点击保存即可复制阵型了。

1. 新增16本大本营,解锁全新防御建筑"多重箭塔"和新兵种"投石巨人"。
2. 英雄等级上限提升至95级,新增英雄装备槽位,可搭配不同装备组合。
3. 部落联赛新增"传奇联赛"段位,排名前200的部落可获得专属奖励和称号。
4. 优化了搜索对手时的加载速度,之前偶尔转圈半分钟的问题已修复。
5. 调整了14本及以上城墙的血量数值,略微降低了高本升级城墙的资源消耗。
6. 修复了部落战回放中偶尔出现兵种卡墙不动的显示Bug。
7. 超级兵种"超级法师"的技能范围缩小了1格,之前打部落战有点超标了。

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