








部落冲突:皇室战争(Clash Royale)是Supercell开发、腾讯代理运营的一款实时策略卡牌对战手游。说白了,就是你在3分钟内用一套卡牌跟对手正面刚,谁先把对面的塔拆了谁赢。节奏快、上手容易,但想打得好得动脑子。
1. 3分钟一局,随时开打。不用肝、不用等,碎片时间就能来一把。对局时间短但信息量不小,每一步出牌、每一个走位都可能决定胜负。
2. 卡牌收集+实时对战。游戏里有100多张卡牌,包括兵种、法术、建筑三大类。你得自己组一套8张卡的牌组,然后跟真人玩家实时对抗。没有自动战斗,全靠你临场判断。
3. 竞技场天梯系统。从训练场一路打到传奇竞技场,段位越高对手越强。每个竞技场还会解锁新卡牌,所以打天梯本身也是在收集卡牌的过程。
4. 部落社交。加入部落后可以跟队友互相捐卡、打部落战、聊战术。部落战是2v2或者多人协作模式,跟单人天梯的体验完全不一样。
5. 多种挑战模式。除了常规天梯,还有经典挑战、终极挑战、特殊挑战等活动模式。挑战模式通常有独特规则,比如选卡挑战、三倍圣水之类的,玩起来比较新鲜。
卡牌系统:这是游戏的核心。卡牌分为普通、稀有、史诗、传奇四个品质。每张卡有不同的圣水消耗、攻击方式和特殊能力。你需要根据版本环境和自己的打法风格来调整牌组。
竞技场/天梯:游戏目前开放了多个竞技场,从哥布林竞技场到传奇竞技场,每个阶段解锁新卡牌。天梯积分决定你的段位和赛季奖励。
部落战:部落成员组队对抗其他部落,采用多轮对战制。部落战奖励丰厚,也是获取卡牌的重要途径之一。
国王塔与公主塔:每方有一座国王塔和两座公主塔。摧毁任意一座塔即可获胜,如果时间到了比塔血量。国王塔被激活后会参与攻击,所以什么时候打国王塔也是个策略点。
1. 新手别急着升卡。前期先把一套主力牌组确定下来,集中资源升级核心卡牌。什么都升等于什么都没升。
2. 学会算圣水。圣水是这游戏最核心的资源。对手出了高费卡,你马上打一波反击,这就是最基本的节奏。别无脑下牌,先观察对面出了什么。
3. 牌组搭配要有逻辑。一套好的牌组通常包含:核心输出(如野猪骑士、巨人)、辅助单位(如弓箭手、法师)、法术(火球、箭雨)、建筑或坦克。别全带高费卡,也别全带低费卡。
4. 多打挑战模式练手。挑战模式输了不扣杯,适合尝试新卡牌和新思路。经典挑战12胜的奖励也很不错。
5. 关注版本平衡调整。Supercell每隔一段时间会调整卡牌数值。某张卡被削了,你牌组里如果全靠它,那就得赶紧换思路了。
1. 新手奖励:新账号前几个竞技场会送大量免费卡牌和宝箱,前期升级很快,别浪费这些资源。
2. 每日免费宝箱:每天可以领免费宝箱,虽然品质一般,但积少成多。
3. 赛季通行证:每个赛季有免费和付费两条奖励线。免费线也能拿到不少卡牌和金币,性价比还行。
4. 特殊挑战活动:不定期开放,通常有独特的选卡规则,参与就能拿奖励,打得好奖励更丰厚。
1. 对部分卡牌数值进行了平衡性调整,具体改动详见游戏内公告。
2. 优化了匹配机制,减少了高段位玩家匹配到段位差距过大对手的情况。
3. 修复了部分机型在部落战界面偶发的加载卡顿问题。
4. 调整了宝箱开启动画的播放速度,现在可以更快跳过。
一、小电的打断效果
众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害,使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟……现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。
二、气球躲黄金位建筑
使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑直奔公主塔而去的。

三、接力勾引与分路勾引
接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。
分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。
四、野猪、骷髅遛敌军
前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。
野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。
小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功伤解掉苍蝇。

五、心机桶与黄金剑雨
最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。
近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。

六、跳猪一家~
玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)
七、苍蝇隐身术——小皮卡的奇袭
通常在同时带小皮卡和小苍蝇的牌组中,起手同时有这两张牌让我们很无语。因为这两张都是卡组中的解牌,单独进攻能力并不强。而这个技能正是灵活使用这两张牌进行奇袭的一招妙手。可以贴桥下苍蝇的同时在同一位置下小皮卡,由于两者有相近的颜色与移动速度,对面通常不容易发现隐藏在小苍蝇下的皮卡,而小苍蝇加小皮卡的组合只需要7费,而一般对方会用剑雨或者小电进行解卡,这样正中下怀。
八、巨人推输出——王子皮卡之流
这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。
九、法术的伤害与斩杀确认
有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)
十、快速下兵——拖动与点击
决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的同时释放第一张卡牌。即可实现同时下兵。
1、玩家可以从自己的牌库中选择8张卡牌来组成玩家自己的“出战卡组”,玩家最多可以保存五套出战卡组,然后选择一套想要出战的卡组。
2、在对战界面点击“对战”搜索对手,匹配系统会为玩家搜寻与玩家奖杯数相近的其他玩家,玩家拥有的卡牌数等级并不会影响对战匹配。
3、对战开始,被选入出战卡组中的卡牌会随机出现在卡槽中(卡槽中会同时出现四种卡牌,卡槽旁会显示下一张将出现的卡片),每位玩家初始会拥有5滴圣水(圣水随时间增长,最多储存10滴圣水),召唤不同的卡牌会消耗数量不等的圣水。
4、对战时,拖动卡牌,消耗圣水将卡牌召唤到阵地上进行战斗,前期只能召唤在己方阵地上,如果推掉敌人两翼的公主塔可以将召唤范围扩大。
5、双方阵地各有1座国王塔和2座女王塔,摧毁1个女王塔,获得1个皇冠,摧毁国王塔(主塔),获得全部3个皇冠。每局3分钟,2分钟后双倍圣水,在3分钟内获得皇冠多的一方获胜,如果皇冠相同会出现平局加时1分钟,对战结束获得皇冠多的一方获胜,摧毁国王塔会直接获得对战胜利。

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