








《我在大清当皇帝》是厦门点触科技开发的一款清宫题材模拟经营手游。说白了,你穿越回清朝当皇帝,从批奏章到管后宫,从打仗到养娃,一条龙体验帝王生活。
游戏背景设定在明末清初,中原割据、列强环伺,你得靠自己把大清这盘棋下好。第一人称视角,代入感拉满。
1. 帝王养成,事无巨细。每天上朝批奏章、征税征粮征兵,看着国力一点点涨起来,有种真在治理天下的感觉。前期跟着主线任务走,节奏很快,不会觉得无聊。
2. 后宫系统是真的丰富。三千佳丽不是说着玩的,选妃、宫斗、册封、晋升全由你说了算。每个妃子有自己的属性和剧情线,不是摆设。
3. 子嗣培养+好友联姻。生娃、养娃、培养继承人,还能跟其他玩家的子嗣联姻。亲密值越高,生出高资质孩子的概率越大,这个机制还挺有研究空间的。
4. 大臣收集与搭配。名臣系统类似卡牌收集,不同大臣有不同加成,怎么搭配直接影响你的国力上限。新版本还加入了全新大臣,阵容选择更多了。
5. 日常玩法不肝。一键征收、日常任务、膜拜排行榜拿元宝,每天花点时间就能把该做的做完,适合碎片时间玩。
关卡/模式:主线任务围绕金銮殿展开,批奏章推进剧情。日常有勤政(征税、征粮、征兵)、美女任务、名臣任务等。国力排行榜、战功榜、美人榜是长期目标。
角色/英雄:大臣是核心收集对象,不同品质的大臣提供不同属性加成。妃子同样有品质区分,高资质妃子能生出更好的子嗣。
子嗣系统:皇子公主的资质受父母属性影响。亲密值80以上有概率生出"旷世奇才"级别的孩子。培养继承人是个长线玩法。
社交系统:好友联姻是核心社交玩法,跟朋友的子嗣结亲能拿到额外加成。
1. 新手期优先跟主线任务走,别急着到处点。金銮殿批奏章→勤政征收→领任务奖励,这个循环先跑起来。
2. 每天的排行榜膜拜一定要做,国力榜、战功榜、美人榜各点一次,白拿元宝。
3. 前期成就奖励给得很多,注意看成就完成条件,能拿的赶紧拿,对国力提升帮助很大。
4. 妃子亲密值尽量拉高,80以上才有机会出高资质子嗣。资源有限的话,集中养几个核心妃子比平均分配划算。
5. 日常任务每天清完,一键征收记得用,省时间。
1. 新手上路有专属奖励包,开局就能拿到基础大臣和妃子。
2. 每日签到和在线奖励持续给资源,坚持登录收益不错。
3. 周年庆期间有限定外观和经典皮肤返场活动,错过就得等下一年。
一、讨伐倭寇
清朝年间,东瀛倭人流窜于我朝沿海地区为非作歹,烧、杀、辱、掠,无恶不作!致使一方百姓民不聊生,苦不堪言。为澄清宇内,抵御倭寇骚扰,特集齐多服务区人马讨伐倭寇,还我朝子民清平盛世

倭寇大军藏匿在关卡的不同据点中,跨服玩家一同攻打倭寇据点,更有攻城大战!攻城大战中使用不同炮弹更有丰厚奖励掉落!(击杀倭寇有几率掉落炮弹)每攻破一座关卡还有通关福利:特价资质果和跨服通关奖励
注1:通关奖励只能在讨伐倭寇期间领取,因此每打破一个关卡还请圣上及时领取。(活动结束后即排名奖励领取期间是无法进入讨伐界面领取通关奖励的!)进入讨伐倭寇活动需要完成征战世界2-10
注2:讨伐倭寇为跨服活动,将进行跨服分组后由分组内的区服玩家一同出征东瀛,讨伐倭寇
注3:倭寇活动中的强化符效果为每日重置,请圣上注意。
注4:普通据点中出战大臣最低战斗力需大于或等于100万。
二:昭和天皇
讨伐倭寇仍不过瘾!我们还要将万恶之源的昭和天皇俘虏回来做王下之臣以快人心

击杀倭寇副本的少将将可获得天皇玉玺,使用后可招募或强化天皇(每次强化增加天皇四属性各25点资质),同时天皇还拥有特殊技能忍术·分身(天皇校场每日挑战次数+1和盟战每月派遣次数+1)和武士·精神(天皇突破成功率加20%)三、流放大臣
为实现中兴之治,吾皇着力施行吏治改革,变法维新,对朝野害群之马处以流放惩戒以正视听,此举实属英明

注1:大臣流放满100天后可免费重新启用。(提前召回需缴纳一定元宝)
注2:大臣流放将重置自身等级和论战技能等级,清除论战排名(升星石不返还,封爵道具不返还)
注3:英魂大臣、大内侍卫无法进行流放。同时当前大臣数量必须大于20方能进行流放。(大臣正处于操作期间无法流放)
注4:流放名臣后,该名臣所拥有的突破资质将被清零,赐花配点、资质果、封爵资质会以资质果形式返还
重要提醒:流放名臣将减少相应的名臣属性所带来的国力,因此还望圣上三思而后行!切勿误操!(误操不给予恢复)且大内在此再次提醒圣上自行保管好账号密码,切勿与他人共享,避免其他人误操进行名臣流放,人才培养不易,且行且珍惜
四、清帝光环
纵观我大清近三百年风云历程,历代帝王为我大清开疆拓土、征战四方,为我大清的江山社稷立下了卓越功勋!为彰显我大清历代帝王之文成武功,特新增“清帝光环”以供万民朝拜

拥有清帝数量越多可触发更高级别的清帝光环!拥有11位清帝将激活最高等级的清帝光环(效果:清帝综合属性加45%)
注:因溥仪为近现代人物,不便纳入游戏内容,故清帝将截止到11位。
五、大臣强化上限提高
招募与强化再次迎来升级,英魂大臣可强化次数上限提高,多次强化还能拥有更多的自由分配点数。

最高可强化大臣15次!强化第13次起可获得5倍招募英魂数的自由分配资质点
众所周知,所有孩子出生后八个小时既为一级,然后每三小时可培养一次。
下面就详细列出每级升级到下一级所需要的培养次数:
1~3级,每级需要培养2次
4~8级,每级需要培养3次
9~13级,每级需要培养4次
14~18级,每级需要培养5次
19~23级,每级需要培养6次
24~28级,每级需要培养7次
29~33级,每级需要培养8次
34~38级,每级需要培养9次
以此类推,
39~43级,每级需要培养10次
44~48级,每级需要培养11次
49级,需要培养12次
根据上面的数据得出,培养一个10级的凡夫俗子总共需要培养25次(其中10级的时候不需要培养,9级培养4次后即可达到10级封爵,因此将1~9级每级需要培养的次数相加既为培养一个10级的孩子所需要的培养次数)
培养一个20级的百里挑一总共需要培养72次
培养一个30级的千载难逢总共需要培养139次
培养一个40级的万众瞩目总共需要培养226次
培养一个50级的旷世奇才总共需要培养333次
如果每天培养6次来计算,凡夫俗子封爵需要5天(包含初始8小时)
百里挑一封爵需要12天
千载难逢封爵需要24天
万众瞩目封爵需要38天
旷世奇才封爵需要56天
如果每天培养8次来计算,凡夫俗子封爵需要4天
百里挑一封爵需要9天
千载难逢封爵需要18天
万众瞩目封爵需要29天
旷世奇才封爵需要42天
1. 新增全新大臣角色,属性和技能组都有新机制。
2. 新增绝美妃子角色,立绘和剧情线同步更新。
3. 周年庆限定外观上线,经典皮肤限时返场。
4. 当前版本号为11.0.0.0,更新于2026年9月18日。

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