








我叫MT高清版是由北京乐动卓越科技有限公司开发的一款卡牌策略rpg手游,改编自经典动漫《我叫MT》。说白了,就是把动漫里那群熟悉的老伙计搬进了卡牌对战里,画质做了全面升级,大屏设备上看着舒服不少。
1. 八大职业,上百张卡牌自由搭配。从上古神魔尤迪安到MT绝世高手大大姐,角色性格和动漫里一脉相承。你可以换装、变阵、调天赋,组合方式相当多,竞技场上没有固定套路。
2. 超过百种BOSS,50余个大型副本。游戏重现了MT世界的经典副本,从普通小怪到巨型boss,一路打下来内容量很足。喜欢刷本的玩家不会觉得无聊。
3. 宠物融合系统。这个系统比较有意思,宠物可以攻守兼备、魔武双修。通过融合机制提升团队整体战力,不是单纯带个宠物加个buff那么简单。
4. 时装系统。高颜值英雄卡牌配上时装,不光好看,还能强化卡牌属性。御姐萝莉风格都有,收集党会喜欢。
5. 高清画质适配大屏。普通版在小屏手机上跑着没问题,但平板和模拟器上会糊。高清版专门针对这个做了优化,大屏体验明显好一截。
关卡与副本:主线副本是核心推进内容,50余个大型副本逐步解锁。另外还有竞技场(5级开启)、世界Boss(50级开启)、黑石塔(60级开启)、角斗场(120级开启)、领主争夺战(125级开启)等多种pve和PVP模式。
卡牌与角色:卡牌分为紫卡、橙卡、红卡、金卡几个阶段。前期紫卡过渡很快,中期以橙卡为主力,150级解锁红卡,160级解锁金卡。阵容搭配是核心玩法,不同阶段需要调整队伍构成。
装备系统:装备通过升级任务和签到获取,优先给主力输出穿。多余的装备留着给合体卡用。
宠物系统:110级开放。输出位带输出宠,奶和坦带治疗宠。宠物技能比属性更重要,蓝宠90级双技能过渡,紫宠看具体种类选技能。
符文系统:90级开放。符文分等级,毕业前不要急着激活。优先堆攻击和血量类符文。
泰坦系统:包含万神殿、泰坦试炼、古神、泰坦派遣等子玩法。其中泰坦派遣里的雾海之宫容易被忽略,能给英雄加3万血和5千攻,性价比很高。
其他系统:42级加入工会,80级开放家园和社区,85级开放神棍德商店。
新手入门:
1. 等级是前期第一优先级。快速升级的核心技巧是"卡小伙伴"——绑定手机后加好友,把好友设为小伙伴,进副本时经验加倍。小伙伴一小时冷却一次,可以设个倒计时,扫荡1.5倍经验本。
2. 注意小伙伴离线超过24小时就不生效了,而且游戏每月1号和周四更新,不上线就卡不上。
3. 24倍速礼包码:OpenEasy,输入后大退重进即可生效。
阵容推荐:
4. 开局如果愿意氪一张瓦蕾拉,前期体验会好很多,属于幻神级别的人权卡。预算有限可以找折扣端。
5. V6及以下无瓦蕾拉的阵容:150级前用利刃女贼(血贼)、利刃落雁、治愈女德、虔诚闭月、防护大小姐。这套能一直用到150级。
6. 150级后转型:血贼、呆猎(合体卡)、落雁、国足(合体卡)、女德。
资源管理:
7. 徽章商店150级后优先兑换觉醒技巧果石、不朽铸币、源质晶石、混沌宝珠。泰坦之力很快会溢出,不用急着换。
8. 助战优先开4号和2号位,上橙卡MT助战,提升很明显。5号和6号位需要大量金币,前期别碰。
9. 装备优先级:女贼 > 落雁 > 女德 > 闭月。
宠物选择:
10. 紫宠里,狗要雷火或爪撞技能,螃蟹要奶复或石复。狗的闪避、命中、暴击180以上算极品,螃蟹物防法防480以上算极品。
1. 新区签到送4套装备和2个武器,前期不用愁装备问题。
2. V2和V4各送一套装备和武戒,微氪玩家也能快速成型。
3. 泰坦试炼可以稳定产出金币,算一个日常福利来源。
4. 110级开放宠物后,每天免费的宠物挑战一定要打,会额外给兽环,正义商店还能兑换宠物召唤券。
我叫MT逆风城堡是新公会本,分为上下,下层出产暗灵头盔、上层为暗灵护肩。上层有6个Boss,10关。下面带来逆风城堡通关阵容攻略,仅作参考。

我叫MT公会副本逆风城堡boss血量按上图推算,大概为32亿。随着装备附魔和附文等加成,大号能够打出的伤害总是越来越高。锤子的为一轮伤害,基本在2200+。

逆风城堡第一关boss阵容
第一关的Boss+3小怪,比较简单,也是抢输出的最好时机之一,特别Boss带小怪的时候,新版杜科恩阵容一次2200+妥妥的。其中,沉鱼63000+血,闭月尽量堆攻击,不倒。因为Boss伤害不高。主动技能随机奥术只能打3W左右。单体2W+。小怪只有7000+攻击。所以,杜科恩妥妥的。
单Boss比较坑爹。该boss,需要用法术攻击。物理攻击只能打500W左右,用乌鸦都是800W+。单boss最佳阵容之一,或许有更好的。4火球+野德,场外助战教主。全装备火球不会死。撸主4火球除了法仗,全体裸装。全套装备上2000W应该没问题。

逆风城堡第二关boss阵容
逆风老2,也相对简单,但是Dps输出不会有老一那么多。推荐万能的乌鸦。比较稳妥好用。
boss的伤害:群体+单体,单Boss个人推荐法抗5小强比较稳妥。
单Boss推荐新杜科恩,理论伤害在1700W左右,老杜科恩阵型由于没群奶,后续太乏力。反而5小强和乌鸦伤害都不太高。
逆风城堡第三关boss阵容
3/10简单,6小怪,推荐乌鸦。小怪单体9000-20000伤害。

逆风城堡第四关boss阵容
4/10直接单boss模式,boss伤害不高,最佳队形寻求中。Boss主动技能,伤害不高,预计还是要用杜科恩,最好是新杜科恩。
逆风城堡第五关boss阵容
5/10,依然小怪。略过。乌鸦妥妥的。

逆风城堡第六关boss阵容
肉Boss,新杜科恩、老杜科恩妥妥的。Boss攻击不高,无小怪。

逆风城堡第七关boss阵容
没什么好说的,很逗比的一个Boss,具体为什么逗比,正式服上线就懂了。该Boss技能是强力单体物理进攻,中间奶+4Dps不可行。最好是Mt+小德+3法系Dps(3火球)或者其他。这个Boss的Dps输出不高。对的,就是这么一个奇葩组合,是此关的最高输出,个人建议,美厚换长圆可能效果更好,这关和之后一关,需求命中。

逆风城堡第八关boss阵容
这关boss的特点是:1、造型逗比,2、血量超厚,3、伤害超低…强力推荐5火球或者5大妈。伤害应该不相上下,这关的特点是闪避超高,5火球有命中加成,但一定要全套装备才不会死。5大妈场外必须火球教主加些许命中。撸主的5火,没场外助阵(无免伤),没有装备(裸)。
逆风城堡第九关boss阵容
万能的乌鸦!1200W左右一次。

逆风城堡第十关boss阵容
boss太子,丧心病狂!目前只能堆积伤害。乌鸦比较靠谱…在Sm不倒的情况下,有1000W伤害。
我叫MT逆风城堡公会本下肯定改。公会本下的老3、老4不是地球人玩的。反之,公会本上相对稳定。估计是不会改了。上面阵容仅供参考。

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