








我的世界像素精灵宝可梦手机版是一款把宝可梦玩法塞进我的世界引擎里的养成冒险游戏。说白了,就是你能在一个全是方块的世界里抓宝可梦、养宝可梦、打宝可梦对战,同时还能盖房子、挖矿、搞建造。
游戏内置了超进化、极巨化、Z招式这些宝可梦系列的核心机制,可收集的精灵数量超过一千种。对于既喜欢我的世界的自由度、又惦记宝可梦收集对战的玩家来说,这俩合一块儿确实挺对味的。
1. 方块世界+宝可梦,两个玩法一次搞定。你可以在热带稀树平原、雪原、深海、沙漠这些不同地形里探索,一边挖矿砍树搞基建,一边偶遇野生宝可梦。不是那种纯回合制对战游戏,探索本身就很有意思。
2. 上千种精灵可收集,阵容搭配自由度高。从御三家到神兽,基本都能在游戏里碰到。每只精灵的属性和技能不同,你需要根据对手来调整出战阵容,这块有点策略深度。
3. 超进化、极巨化、Z招式全都有。不是阉割版,这些进阶战斗机制都做了进来。打boss或者PVP的时候,时机把握对了直接翻盘,战斗节奏不会太无聊。
4. 建造系统没丢。毕竟底子是我的世界,你可以给自己盖个精灵中心、搭个训练场,或者纯粹造个好看的基地放着。收集和建造两条线并行,不容易玩腻。
关卡/模式:游戏以开放世界探索为主,没有传统意义上的线性关卡。你在不同生物群系(热带稀树平原、雪原、平顶山、深海等)中推进冒险,遇到野生宝可梦就开打。多人服务器模式也有,可以和其他玩家互动。
角色/精灵:可收集的宝可梦超过千种,涵盖各世代。每只精灵有独立的属性、技能池和进化链。部分神兽需要到特定地点才能遇到,比如裂空座在向日葵平原、盖欧卡在深海、古拉顿在沙漠山。
装备/道具:游戏里有PC(宝可梦存储电脑)这个功能性方块,用来管理你抓到的精灵。默认30个页面,每页存30只,支持搜索、命名、换壁纸。制作PC时还有30%概率掉落多边兽组件,算是个小彩蛋。
其他系统:交易系统、公会系统、任务系统都有。可以跟其他玩家交换精灵和道具,也能组队打副本。
1. 新手开局别急。第一次进游戏会白屏一会儿,那是加载,别以为卡死了。等MOJANG图标出来就说明快好了。
2. 建议先玩单人模式。多人服务器需要注册账号、找管理员要服务器地址,比较麻烦。先单机把基本操作摸熟再说。
3. 神兽刷新地点要记好。闪电鸟在热带稀树平原的雷电祭坛召唤,急冻鸟在雪原的冰雪祭坛,火焰鸟在平顶山高原的火焰祭坛。梦幻在丛林山,超梦得用克隆机从梦幻克隆出来。洛奇亚和盖欧卡都在深海,凤王在平顶山尖峰。
4. PC方块早点做。抓的精灵多了队伍装不下,PC能帮你存。用镐敲掉就能捡起来重新放,不挑工具。放下来之后还能用染料染色,纯装饰用。
5. 资源优先搞基础材料。木头、石头、矿石这些是建造和做道具的刚需,前期多囤点没坏处。精灵球相关的材料也要留意,不然遇到稀有精灵没球扔就尴尬了。
1、用铁块合成铁台一个如下图所示。

2、锤子一个可以做木/石/铁/金/钻石锤子如下图所示。

3、任意精灵球盖一个如下图所示。

4、召唤铁台手上拿着精灵球盘右键铁台然后手上拿锤子按左键铁台不放至下图形状。

5、右键铁台获得超级球的盖子手拿精灵球底盘重复第1步合成精灵球如下图所示。

宝贝球:一般宝贝球。
超级球:比宝贝球好的宝贝球。
高级球:比超级球好的宝贝球。
重量球:捕捉体重高的宝贝会较好的宝贝球。
速度球:捕捉会逃走的宝贝会较好的宝贝球。
月亮球:捕捉月之石进化的宝贝会较好的宝贝球
等级球:捕捉等级低的宝贝会较好的宝贝球。
诱饵球:捕捉钓上来的宝贝会较好的宝贝球。
爱心球:捕捉相同种类的异性宝贝会较好的宝贝球。
友谊球:一般捕捉能力宝贝球,但成功捕获亲密度会变成200。
纪念球(布雷密球):珍贵纪念球,效能与宝贝球一样。
竞赛球(公园球):捉虫大会专用宝贝球。
触网球:捕获水系/虫系神奇宝贝几率提升3倍。
深水球:捕获水底中的神奇宝贝几率提升3.5倍。
巢穴球:捕获低等级(LV1~29)神奇宝贝几率提升3.9~1.1倍。
黑暗球:捕获黑暗中或洞穴中的神奇宝贝几率提升为4倍。
重复球:再次捕捉曾捕获过的神奇宝贝几率提升为3倍。
时间球:对战回合(2~30)越多效果越好,几率为1.1~4倍,几率提升为3倍。
豪华球:用亲密球捕获的神奇宝贝可促进亲密度的增长。
治愈球:用治疗球捕获的神奇宝贝可回复神奇宝贝在捕捉过程中的异常状态和HP(只限一次)。
快速球:第一回合使用:捕获率=5。 在之后的回合使用:捕获率=1
珍惜球:与宝贝球效果相同,珍贵的纪念球。
狩猎球:狩猎场的专用球,几率为宝贝球的1.5倍。
公园球:必定能够捕捉,通信公园专用球。
大师球:以最顶级的技术制造的最好的精灵球,100%捕获任何口袋妖怪。
1、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
2、创造模式(Creative Mode)
3、生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
4、极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
5、旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
6、联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
7、Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创
建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
1. 新增了部分神兽的刷新点位,包括雷吉奇卡斯(冷针叶林)和雪拉比(花海)。
2. PC系统加入了页面命名和壁纸更换功能,默认按键分别是R和W。
3. 优化了游戏启动时的加载流程,白屏等待时间有所缩短。
4. 修复了部分地形中宝可梦模型穿模的问题。

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