








《三国群英传2超级集合版》是一款经典策略塔防手游,把PC时代的三国群英传2搬到了手机上。游戏以月为单位推进战局,告别磨叽的回合制,节奏快、场面大,一个武将能带两百号人上阵,双方对垒就是四百人的大混战。
说白了,这就是给老玩家准备的怀旧神器,同时也是给三国策略爱好者的一盘硬菜。像素风画面看着复古,但玩起来一点不含糊。
1. 战场规模直接拉满
以前一代那点兵力根本不够看,这代每个武将最多带两百人,两边加起来四百人同屏对砍。兵种也增加了不少,打起来场面相当热闹,不是那种小打小闹的过家家。
2. 武将池翻倍,四百人随便挑
从一代的两百来号人直接扩到四百个,三国里叫得上名号的文臣武将基本都齐了。不管你是想集齐五虎上将,还是想凑个冷门阵容,选择空间都很大。
3. 军师终于不是摆设了
老玩家都知道,一代的文官脆得跟纸糊的一样。这代给军师加了专属的军师技,能克制武将技,诸葛亮那种呼风唤雨的设定也还原了。文官终于有了存在感。
4. 支持MOD,玩法能自己折腾
这版本支持额外模组安装,你可以自己去找感兴趣的MOD加进去,等于给游戏续了无数条命。喜欢折腾的玩家有福了。
5. 副本能爆传国玉玺
副本里打怪有机会掉落稀有道具,包括传国玉玺这种顶级装备。刷副本的动力一下就来了。
关卡/模式:游戏提供多个历史剧本可选,比如"黄巾之乱"、"官渡之战"等经典时期。你选好剧本和势力后,从开局一路打到统一天下。另外副本模式可以刷装备和稀有道具。
角色/武将:四百个武将供你招募和调配,涵盖魏蜀吴以及孟获、彻里吉等非主流势力。武将分文官和武官,武官负责冲锋陷阵,文官担任军师提供技能支援。
装备/技能:武将可以通过升级解锁新技能,装备系统能进一步提升战斗力。军师技和武将技是两套独立体系,搭配好了效果很猛。
势力选择:开局可以选曹操、刘备、孙权这些主流势力,也能选孟获、彻里吉这种冷门选项,体验完全不同的开局难度。
内政系统:城池需要经营,包括搜索、开发、自治等指令,提升人口和防御度。经济搞好了才有钱养兵打仗。
1. 前期先搞经济,别急着打仗。把农业和商业等级拉上去,税收稳了后面才有资本扩张。很多新手一上来就到处宣战,结果兵力跟不上,被反推。
2. 招募名将优先级很高。通过搜索指令和战斗俘虏来招募高级将领,一个强力武将能顶半支军队。前期遇到名将别犹豫,想办法收过来。
3. 兵种相克要记住。不同兵种之间有克制关系,打之前看看对面用什么兵种,针对性地派兵能减少不少损失。
4. 地形和天气别忽略。有些战场地形对特定兵种有加成,利用好这些细节能以少胜多。
5. 难度选择量力而行。手残就选简单,想挑战就拉满。反正游戏支持随时重开,不用有心理负担。
6. MOD可以后期再折腾。先把基础玩法摸熟了,再去装MOD体验新花样,不然容易搞混。
1、下载好游戏后打开,在首页点击设定选项可以更改设置;

2、把选项前面的战斗图标点亮即为开启该功能,点灭即为关闭;

3、开始游戏前可以选择游戏难度

4、三国群英传2支持额外的模组安装,玩家可以根据自己的喜好添加增加游戏乐趣;

5、一切准备就绪后选择开始游戏即可。
1、太史慈、甘宁、关羽。
这一档的三名武将都十分强力,可以说是三国群英传2中最强的武将了,太史慈拥有游戏最强的回血技能,关羽则是游戏武力的天花板。
2、夏侯惇、张辽、徐晃、马超、张合、庞德、姜维、吕布。
本档内,夏侯惇榜首,张徐马为一类,张庞为一类,姜维单独一类,此三类不分先后。吕布守门员
3、赵云、孙坚、文鸳、夏侯渊、颜良、典韦、曹彰、许褚。
此档均为俗称的“一流武官”,大部分时间都有自己的强势之处,少数几人虽要长时间忍辱负重,但成型后仍然能叱咤风云。赵孙为一类,文夏颜为一类,典曹许为一类,每类的内部顺序代表实力排序。
4、张飞、黄忠、孙策、严颜、曹仁、董卓、管亥。
优秀的群二武将,但成型强度/江湖地位/培养手感有明显问题,但如果只论强势期,比起更高档次的同类别武将,不会处于下风。
S伏兵标杆太史慈,非伏无
S++非伏关羽,伏兵贾充
S+非伏夏侯惇,伏兵甘宁田丰司马懿
S非伏吕布姜维,伏兵张郃庞德王双S-非伏张辽,伏兵庞统贾诩文鸯祝融
A++非伏赵云周瑜张飞,伏兵小乔
A+非伏黄忠诸葛亮,伏兵沙摩柯钟会文聘
A非伏夏侯霸,伏兵夏侯和陈泰等80多武智、属性不短板,有一定清兵能力的连阵排阵将
A非伏关索马岱周泰韩当等80多武的大火、龙灭、回天将、伏兵丁奉阿会等清兵技或属性逊色一些的连阵排阵班阵
B+非伏华雄、伏兵何进
铁蒺藜骨朵(加武力22,使用等级27),
双股剑(加武力23,使用等级29),
双铁戟(加武力24,使用等级30),
青釭剑,古锭刀(加武力25,使用等级32),
七星剑(加武力26,使用等级33),
青龙偃月刀,丈八蛇矛,方天画戟(加武力30,使用等级45)。
此外还有一把倚天剑(加武力29,使用等级44)是搜不到,的凡是说搜到的人都在撒谎。因为游戏里有一个隐藏人物盗贼,手拿倚天剑,坐骑赤兔马,所以倚天剑,赤兔马都是搜不到的。
特殊兵书
注意:在游戏里都只能搜到一个
青囊书(加体力最大值25),
遁甲天书(加技力最大值30),
太平要术(加技力最大值20)。
1、一开始选择很牛的势力,就去虐周边小势力,能灭几个是几个,他们的搜索能力太强,能很快找到新武将壮大自己,武将一多城市就难攻克。
一开始选择弱小势力就自己探索武将,使自己的武将达到至少5个,就出去打仗吧。兵种配比远程系至少一个(等级上升很快),大刀/抢系至少一个,朴刀至少一个,其余自己搭配。一般以后出去打仗在不了解对面兵种的情况下这3个兵种都是必备的万金油阵容。
2、手速、操作。手机版跟电脑版的很大不同就是。手速。尤其是大地图进行状态,多面作战时,很可能顾此失彼,当别人进攻你弱小城市时,反应不过来的时候比比皆是,包括战略界面全军后退按成了全军撤退也是很有可能的。
3、战术。时时刻刻注意大地图敌军行动方向,出来一支部队就看一下他的目的地是哪里,以便自己做好应对。面对很强的对手可以撤退,以多打少,训练等级,不用着急,抓到的武将不投降一律杀掉,除非你能接受再满血满兵力打他一次。
4、这是最关键的,兵种相克表

大体上,长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器的.但也有特例,好比弩兵就克朴刀兵+8%,同种兵器之间相克程度不超过30%。
长兵器(长枪,大刀,链锤,铁缒)
短兵器(朴刀,武斗,蛮族,藤甲,女兵)
弓(弓箭,弩兵,飞刀)
5、高级兵种
武将到了一定等级就会持续增加自己部队的高级兵种数量,高级兵种杀伤力以及命中几率大幅度提升,再牛逼的武将也扛不住高级兵种的围攻。
1、当你带弓箭兵,弩兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵时,敌人必然全军突击,所以你可以派高武力的武将带少量弓箭兵,弩兵,选武将位置前列,开战时立即选武将出击和左右分散(动作要快,一定要抢在敌人全军突击之前),等敌人全军突击之后再选全军后退,这样一来就可以形成双方武将单挑的局面。
2、当你带飞刀兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
3、当你带链锤兵,而敌方不饰淦鳝箭兵,弩兵,飞刀兵,链锤兵时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
4、当你带飞刀兵,而敌方是链锤兵时,敌人不会全军突击,而是前军前进(电脑一般只有两个指令,一是全军突击,二是前军前进)。所以你可以选武将位置前列,开战时全军前进,等敌方链锤兵进入飞刀兵射程后选全军后退,不一会儿电脑的前军就被杀光,此时再全军前进,等敌方武将进入飞刀兵射程后全军待击,你就会发现敌方武将傻傻的站在那儿等你飞刀兵射他,一直到他的血剩10几滴时他才想起来该逃跑了。
5、当你带兵低于对方四分之一时,敌人必然全军突击,下面方法同1。
上面的前两个BUG还可以这样利用:举例:你是一武力极低的文官带弓箭兵,而敌方武力很高带大刀兵,那么你可以选武将位置前列,开战时立即选左右分散,等敌人全军突击后再选全军后退,这样一来几乎可以不损一兵一卒而干掉敌方的小兵(敌方发武将技损失的除外),注意你的小兵不可退的太远,因为当敌方小兵被杀光时主将会上来,这时候你的小兵若不能及时跟上来,那你可是要败了。
群英2里电脑的智商是很低的,略举一例:你用2级诸葛亮带10个朴刀兵对吕布带10个长武器兵,也是可以取胜的,方法就是开战时选武将位置前列(这样一来吕布的半月斩就只能打到诸葛亮而不伤一个小兵),用诸葛亮武将技木轮攻杀掉吕布的10个长武器兵,然后用诸葛亮带10个朴刀兵围砍吕布。
所以即使你的武将武力低,兵种相克也不占上风,只要敌方武将技是落日弓,落月弓,连弩,半月斩之类,你就可以先用自己的武将技杀光对方的小兵,再用小兵和主将围砍对方主将。
1、杀将型技能:以对对方武将造成伤害为主要目的的武将技。
最典型的杀将技为落日弓和落月弓——武将射出一支弓箭,对对方武将造成伤害。以此技能为原型,变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的杀将技。比如连弩系列——射出的弩箭可以被对方士兵阻挡,只要被挡住一支弩箭,威力即会骤减;再如神鬼乱舞——此技能为近身技,只打向前一个身位,对远处的敌将无效。
2、清兵型技能:以击杀对方士兵为主要目的的武将技。
最典型的清兵技为飞矢和火箭——战场外士兵射出多支弓箭,击杀战场上的敌方士兵。以此技能为原型,也变形出了许多表现形式、生效条件存在不同的清兵技。比如生死门系列——吸走区域内的敌方士兵,有击杀数上限;比如旋龙系列——对敌我双方的士兵都会造成伤害;比如伏焰系列——在随机位置出现火焰(陷阱),对经过火焰的敌我双方士兵都会造成伤害。
注:杀将技、清兵技往往会彼此存有交集,即杀将技常常会附带清兵效果,清兵技也可能会对武将造成伤害。事实上,大部分杀将技、清兵技都是混合杀将、清兵两个效果的,单纯的杀将效果的技能和单纯的清兵效果的技能反倒比较少见。甚至于,有些技能杀将、清兵效果很接近,区分起来也有点难度。很典型的就是半月斩系列,很容易混淆它究竟是属于杀将技,还是属于清兵技——虽然半月斩系列的设计初衷很可能是杀将技,但是它的清兵效果比杀将效果更加出色,把它归类为清兵技或许会更加准确。另外,作为组合技的鬼哭神号和天地无用,杀将效果和清兵效果都非常出色,既可以认为是杀将技,也可以认为是清兵技。
3、回血型技能:以恢复己方武将生命值为目的的武将技。
游戏中,本类型的武将技仅仅只有两个,分别是回天术和命疗术。
4、伏兵型技能:以补充己方士兵数量为目的的武将技。
与回血型技能弥补杀将型技能的损伤相类似,伏兵型技能能弥补清兵型技能的损伤。从伏兵出现在战场的位置来区分,伏兵技分为前伏和后伏两种——以敌军的前后方来命名。利用好兵种相克效果,伏兵型技能的威力巨大;反之,若兵种被敌方克制,伏兵型技能的威力非常有效。
5、特殊型技能:以除前四种类型以外的效果为目的的武将技。
游戏中,特殊效果的技能有三个,分别是八门金锁——在一段时间内停止敌方士兵的行动和动作、御飞刀——减少敌方武将的集气、十面埋伏——禁止敌方的退军指令。
八门金锁:前期强力技能,实际上它的价值贯穿始终,八门金锁的特殊性不止于此,他实际上是一个隐藏了无数作用的技能:将战中可为双方提供长时间的对此时间,弱化对方士兵输出作用;对方逃跑时,可用此技能卡敌兵以阻碍敌将生路;当使用远程兵种时,可以有效降低敌军武斗、朴刀、藤甲的克制作用。
御飞刀:克制敌方高威胁武将技的技能。减少敌方武将的集气,使得敌方无法放出技能,来避免某些高威力的武将技的威胁。
十面埋伏:十面埋伏——从视觉效果来判断——很可能是拒陆马系列的最高技能,以阻止敌方逃跑为目的
v2.13.1 版本更新:
1. 武将池扩充至400人,新增了一批冷门势力武将。
2. 单场战斗人数上限提升至400人(双方各200)。
3. 新增军师技系统,文官不再只能当观众。
4. 加入MOD加载功能,支持玩家自制模组。
5. 副本掉落表调整,传国玉玺等稀有道具掉率微调。
6. 修复了部分剧本下势力选择界面显示异常的问题。

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