








《植物大战僵尸:全明星》是EA/PopCap团队打造的一款休闲卡牌对战手游,由蜂巢游戏代理运营。说白了,这游戏把PVZ经典的塔防玩法整个推翻重做了,植物变成了卡牌,你收集、养成、搭配,然后跟僵尸干架,还能跟其他玩家PVP。
游戏集结了PVZ系列里出现过的所有植物和僵尸,超过100种僵尸、50种植物全部到场。世界观也扩展到了11个大陆,从神秘埃及到维京冰原,从阿拉伯沙漠到未来世界,场景跨度很大。
1. 卡牌养成取代传统塔防。植物不再是种下去就完事了,每棵植物都是一张卡牌,有等级、有装备、有觉醒。你可以给豌豆射手穿装备、升星级,把它养得又肉又疼。养成维度包括元素、性格、组合、进化,不是无脑堆数值那种。
2. 组合搭配是核心策略。植物分三种类型:勇敢型负责输出,温柔型负责奶,坚韧型负责扛。你得根据关卡的僵尸配置来调整阵容,不是随便放五棵植物就能过关的。不同植物之间还有组合加成,搭配对了伤害直接翻倍。
3. PVP对战系统。这是PVZ系列第一次加入玩家对战。排位赛、戴夫杯、排行榜,你可以跟真人玩家切磋,体验"植物大战植物"的感觉。跟打AI完全是两回事,得猜对面的阵容和出牌节奏。
4. 11个世界地图,风格差异明显。功夫世界、摇滚时代、黑暗时代、原始部落……每个大陆的僵尸种类和boss机制都不一样,不是换个皮肤就完事,关卡设计有针对性。
植物分类与定位:
勇敢型(代表:豌豆射手)——主力输出,远程攻击,血量偏低,适合放后排。温柔型(代表:向日葵)——奶妈定位,能回血也能打,但攻击力不高,属于辅助核心。坚韧型(代表:坚果)——肉盾,血厚防高,挡在最前面吸收伤害,攻击范围只有一格。
游戏模式:
无尽模式——僵尸一波接一波,看你能扛多久,奖励宝箱。阳光菇模式——周一三五日开放,限定回合内击倒阳光菇,拿大量阳光。金盏花模式——周二四六日开放,在金盏花跑掉之前干掉它,掉海量金币。花园战争——每天开放,打僵王掉武器和防具碎片,周一三五掉武器,周二四六掉防具,周日随机。极限挑战——每天开放,打僵尸头领拿觉醒药剂,难度从简单到噩梦分五档。
装备系统:
通过花园战争等玩法获取武器和防具碎片,合成后给植物穿戴,直接提升属性。这是养成线里比较重要的一环。
1. 前期优先培养一棵勇敢型输出植物,豌豆射手就够用,别贪多,资源集中给主力。
2. 坚韧型植物至少带一棵,不然前排扛不住,后排输出再高也白搭。
3. 温柔型别省,很多关卡靠奶量磨过去的,向日葵的回复在持久战里很关键。
4. 花园战争每天必打,碎片是装备的主要来源,积少成多。
5. 阳光菇和金盏花模式别错过,阳光和金币是养成消耗的大头,日常积累很重要。
6. PVP排位赛注意看对面阵容再调整自己的搭配,别一套阵容打天下。
1. 新手开局有专属礼包,包含基础植物卡牌和初始资源,帮助快速上手。
2. 每日签到有奖励,连续签到天数越多奖励越好。
3. 极限挑战和花园战争每天都有免费次数,记得打满,不花钱也能稳定获取养成材料。
1、打开pvz全明星官方正版,如图;

2、选择要玩的世界地图和关卡;

3、选择要携带的植物,点击开始;

4、然后就可以开始操纵植物攻击僵尸了;

5、另外,当植物能量满后,还能释放大招哦。

以上就是植物大战僵尸全明星正版怎么玩,以及新手攻略的全部内容了,希望对各位玩家有所帮助。
1、植物大战僵尸全明星进化至+7就可以觉醒,但是需要觉醒药剂,而且游戏内缺阳光,用来升级耗费比金钱要多。

2、如果20%觉醒,建议挑4培养液的植物,培养液1天拿4个没问题,40级以上挑战1次大约15万多,每天觉醒1次不影响。
3、还是30%合算,反正总花费绝对到不了600,700钻,也就4-5次阳光的事情,总体下来就250钻,培养液反正一天4个,一天来一次。

1、首先打开游戏,进入游戏后,点开无尽挑战。

2、无尽挑战打开后会出现无尽商店。

3、进入无尽商店后,找到五阶培养液,消耗奖牌选择兑换即可。

1、造币机
玩家可以在造币机中,投入一定的钻石会产出对应数量的金币,还有几率产出2~10倍的金币。每天可以造币的次数初始为1,会随着VIP等级增加次数。每次使用造币机时,所需钻石数都会增加。造币次数和所需钻石数每天凌晨5点重置。

造币机是获取金币最快捷的方法,在缺乏金币的时候千万不要错过。

2、戴夫杯
戴夫杯将在25级开启,与其他玩家进行PK,胜利后能够晋级下一轮,并获得宝箱奖励。比赛一共分为铜杯赛、银杯赛、金杯赛和冠军赛四级,获得每级比赛冠军都需经过四场比赛,并有额外丰富金币及道具奖励。

只有等级高于16的植物才可以上场。植物的血量、能量豆和阵亡情况都会带到戴夫杯下一次战斗中,只有重置会恢复。而重置后,需要从头开始进行比赛,且每天只能重置一次;VIP8以上的玩家额外增加一次重置次数。获得战斗胜利的玩家获得杯赛兑换券,能够在杯赛商店中进行消费。
1. 当前版本v2.5.20,包体大小约307MB。
2. 新增了摇滚时代世界地图,包含对应的新僵尸种类和Boss。
3. 加入了新植物:爆米花投手、开心果、捕蝇草,各有独立技能机制。
4. 新增僵尸:猛犸僵尸、神灯僵尸、大树(植物方新单位)。
5. 优化了PVP匹配机制,段位相近的玩家优先匹配。
6. 调整了极限挑战噩梦难度的数值,降低了部分Boss的血量。

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