








刀剑乱舞是DMM推出的一款二次元卡牌收集养成手游。说白了,就是把日本历史上那些有名的刀剑变成帅气男性角色,然后你带着他们打仗、养成的游戏。
你在游戏里的身份叫"审神者",任务很简单:集结刀剑男士,穿越回各个历史时代,跟一群想篡改历史的"历史修正主义者"干架,把历史守住。
华为渠道服是通过华为应用市场下载的专属版本,用华为账号直接登录就行,不用另外注册。不过要注意,渠道服和官服数据不互通,角色、充值记录都是独立的。
1. 刀剑拟人化,题材够独特。游戏里的角色全部来自日本真实历史刀剑,像三日月宗近、加州清光、大和守安定这些,每把刀都有对应的历史背景和性格设定。立绘质量在线,角色数量也多,收集党会很满足。
2. 声优阵容豪华。每个刀剑男士都有专属配音,人气声优基本都来了一遍。对声控来说,光听语音就值回票价。
3. 编队出战,策略搭配。你需要根据不同战场的敌人配置队伍,刀剑男士分不同刀种(太刀、打刀、短刀、胁差等),各有优劣。不是无脑堆数值就能过的,得动脑子。
4. 养成互动,沉浸感强。除了战斗,你还能跟刀剑男士进行日常互动,提升亲密度。本丸(相当于你的基地)里能看到他们走动、对话,有种"养了一屋子人"的感觉。
5. 节奏偏休闲,不肝不氪也能玩。这游戏没有PVP,不用跟人卷排名。想慢慢收集就慢慢收集,想推图就推图,压力不大。
关卡/模式:游戏主线是"出阵",也就是带队伍去各个历史地图打怪推图。每张地图有多个合战场,通关后解锁下一张。另外有"远征"(挂机拿资源)、"演练"(跟其他玩家队伍打,但不影响排名)等日常玩法。
角色/获取:刀剑男士主要通过"锻刀"(消耗资源随机锻造)和地图掉落获取。不同刀种锻造时间不同,稀有度也有区别。部分限定角色需要活动期间才能拿到。
装备/强化:可以给刀剑男士装备刀装(类似护甲),提升战斗属性。刀剑男士本身通过出阵获取经验升级,也可以"内番"(在本丸里做任务)来提升属性。
本丸系统:本丸是你的主基地,刀剑男士会在这里活动。你可以安排他们做内番(种田、做饭、切磋等),提升各项数值。本丸也有装饰功能,可以布置。
1. 前期优先推主线地图,把能打的图都打了,积累资源和经验。不要急着锻刀,先把队伍练起来。
2. 刀种搭配要注意:短刀和胁差适合夜战,太刀和大太刀日战输出高,打刀比较均衡。根据地图特性选队伍。
3. 资源别乱花。木炭、玉钢、冷却材、砥石这四种资源是锻刀和修刀都要用的,前期省着点,后期需求量大。
4. 刀装很重要,别裸装出阵。给前排带盾兵或枪兵刀装,能有效减少损伤。
5. 远征记得挂上,虽然收益不算高,但积少成多,而且不占出阵队伍。
1. 华为渠道服必须用华为账号登录,换手机的话只要还是华为账号就能继续玩。
2. 渠道服偶尔会有专属礼包活动,记得留意华为应用市场里的推送。
3. 账号安全方面,建议开启华为账号的二级验证,绑定邮箱。毕竟渠道服的账号安全主要靠华为平台那边。
4. 如果登录时遇到异常提示(比如弹出"未成年退款"之类的),大概率是华为侧系统问题,不是你的号有问题,等官方修复就行。
《刀剑乱舞-ONLINE-》联队战,日向正宗首次登场!联队战是一个可以率领多支部队一同出阵的活动,审神者可根据刀剑男士的情况和战斗模式的改变来更换部队出战。

活动期间参与联队战,收集【御岁魂】,可获得对应奖励,包括极化道具和新刀剑男士。收集【御岁魂】数量达到50000,可获得【枪·日本号】;收集【御岁魂】数量达100000,可获得新刀剑男士【短刀·日向正宗】;累计收集【御岁魂】数量达150000,总共可获得三套通用极化道具。击破【难易度·超难】boss点,还有机会获得【太刀·大包平】。

【玩法介绍】
选择刀剑男士,编成队伍后,通过【出阵】选择出阵地区【联队战】。
【联队战】中,有【难度·易】、【难度·普】、【难度·难】和【难度·超难】可选择,审神者可根据自己部队中刀剑男士的等级,选择合适的难度,通过消耗【通行令牌】出阵。
在确认出阵前,若审神者选择使用便利道具【三倍枡】,则本轮出阵结束后将获得三倍的【御岁魂】;若审神者选择使用本次联队战新增便利道具【十倍枡】,则本轮出阵结束后将获得十倍的【御岁魂】。

【联队战】中,每一轮出阵都会进行多场战斗,每一场战斗胜利后,都能获得一定数量的【御岁魂】。在赶到下一场战斗地点后,审神者可根据当前出阵的部队情况和战斗模式进行相应调整。
选择【用现在的部队战斗】则不会更换部队,并以当前情况开始战斗。
选择【部队恢复】则会消耗【兵粮丸】,补满当前出阵部队中刀剑男士的生存值,但不会补充已损失的刀装兵量。
选择【部队交替】则可选择更换为其他未出阵的部队出战。若出阵前携带【采配】,则可以让已出阵过的部队再次上场;若出阵前未携带【采配】,则无法在战斗中快捷购买【采配】。
选择【部队返城】则会带着当前获得的【御岁魂】返回本丸。
通关活动或选择【部队返城】,将【御岁魂】带回本丸才算真正获得,累积获得一定数量的【御岁魂】后即可获得相应的奖励,获得的奖励可在游戏邮箱内领取。
【难度介绍】
1、战斗模式介绍
在部分活动难度中,存在夜战、夕战、市街战、屋内战、城内战。
在夜战模式下,由于时间的影响,【短刀】和【胁差】的能力将得到提升。
在市街战模式下,马匹的属性加成无效。
在屋内战模式下,马匹的属性加成无效、铳兵以外的远程刀装无效(部分模式下所有远程刀装无效),同时,【大太刀】、【薙刀】的攻击将变成单体攻击。
在城内战模式下,远程刀装无效,且马匹的属性加成无效。
因此,审神者应根据实际战斗模式,合理编成并及时更换部队进行战斗。
2、合战场介绍
【难度·易】
本次活动中难度最低的合战场,需经历5次战斗。敌方部队会有枪出现,所有敌人未携带刀装,并且生命值不高,战斗中会出现夜战。
每次战斗达到S胜后可获得15个【御岁魂】;达到A胜后可获得11个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得10个【御岁魂】。
【难度·普】
需经历8次战斗,和【难度·易】相比,难度略有增加,敌方部队会有枪出现,敌人携带远程刀装,战斗中存在夜战、市街战、屋内战。
每次战斗达到S胜后可获得22个【御岁魂】;达到A胜后可获得16个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得15个【御岁魂】。
【难度·难】
需经历10次战斗,难度继续增加,敌方部队会有枪出现,敌人携带远程刀装,并且生命值和刀装兵力提升。战斗中存在夜战、市街战、屋内战、城内战。
每次战斗达到S胜后可获得22个【御岁魂】;达到A胜后可获得16个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得15个【御岁魂】。
【难度·超难】
需经历10次战斗,敌方部队会有枪出现,敌人携带远程刀装,并且刀装兵力提升。战斗中存在夕战、夜战、市街战。
每次战斗达到S胜后可获得30个【御岁魂】;达到A胜后可获得22个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得20个【御岁魂】。
在此活动难度中,击破BOSS点还有机会获得刀剑男士【太刀·大包平】。
【难度·乱】
通关【难度·超难】合战场后,有概率出现【难度·乱】合战场。一旦出现【难度·乱】合战场,审神者将自动回到合战场选择界面,而不是本丸。此时任意出阵一种合战场并返回,【难度·乱】合战场都会消失。连续点击出阵界面的【难度·乱】合战场,该合战场将变回【难度·超难】合战场;在此基础上,如果再次连续点击出阵界面的【难度·超难】合战场,该合战场将变为【难度·乱】合战场。
通关【难度·乱】合战场后,该合战场将消失,直到下一次通关【难度·超难】后再有概率出现。审神者可以根据队伍实力,自由选择出阵的合战场。

全新的【难度·乱】合战场每次出现,都将会是昼夜之乱、夜战之乱、坚牢之乱、远战之乱四种乱斗模式中随机的一种。昼夜之乱模式下,战斗中会出现日战与夜战随机交替的情况;夜战之乱模式下,战斗中会出现夜战中各模式随机交替的情况;坚牢之乱模式下,战斗中会随机出现携带盾兵的敌人;远战之乱模式下,战斗中会随机出现携带远程刀装的敌人。审神者编成出阵的部队需要合理、谨慎。
每次战斗达到S胜后可获得45个【御岁魂】;达到A胜后可获得33个【御岁魂】;达到B或C胜后可获得30个【御岁魂】。
在此活动难度中,击破BOSS点还有机会获得刀剑男士【太刀·大包平】。
【活动要点】
1、参与活动需消耗【通行令牌】,【通行令牌】每天5:00和17:00将恢复至3个,审神者也可使用小判补充【通行令牌】,每补充一个【通行令牌】需要300小判;
2、已替换下场的部队,可使用【采配】再次更换出战;
3、若审神者因战斗败北,被迫返回本丸,则只能留下战败前获得的【御岁魂】的四分之一;
4、活动首次通关的加成倍率与【三倍枡】、【十倍枡】的加成效果可以叠加。
5、道具【兵粮丸】、【三倍枡】、【十倍枡】、【采配】均为联队战活动限定道具,仅能在活动【联队战】中使用。活动期间,全体活动道具在万屋均有特价销售。

另外,本次联队战活动还将开启对应的活动任务。审神者可通过游戏中【任务-活动任务】页签进入查看。
【活动任务详情】
通关所有活动难度,可获得便利道具和资源若干;
与联队战敌方部队交战并胜利A以上达到200/400/600/800次,可获得便利道具、刀装和资源若干;
击破敌方部队50/100/150/200/300/400/500/600/700/800/1000/1200/1400次,可以获得便利道具、马匹、刀装和资源若干;
累计出阵活动12天,可获得修行衣装*1;
完成所有任务,可获得一套纸笔*1。
【御岁魂奖励详情(部分)】

刀剑乱舞online刀装公式有哪些呢?怎样才能打造出自己想要的刀装?下面就跟随小编一起来看看刀装公式大全吧。
在5-1之前 all50可以满足你的一切推图需求。
但是从5-1开始 开幕远攻非常凶残 在等级和统率比较低的情况下甚至有可能一发打掉一整个兵装。
所以请各位务必给爱刀们链接到满 统率75+(加兵装) lv50+的条件下进入5图 以避免不必要的损失。
以及 不要过分的追求刀装。赌起刀装来你会发现真是特么比赌刀还坑
就算是出了绿球也不要嫌弃 等到后期你想练肋短打的时候 可以当消耗品用。
115 100 250 150
精锐公式 但是出现(烦人的)轻步和轻骑也相当多 但好在出金率还算不错
150 150 250 150
骑兵精锐公式 重骑出现率超高 但是出金率不太理想 有强迫症的慎用
200 100 200 150
精锐公式 出绿球少 大多都是蓝球 轻步出没请注意
150 50 250 150
重骑公式 出的基本都是骑兵 但是出金率较低
150 50 150 100
轻骑公式 不知道有没有人会需要这个……出金率尚可
50 50 50 250
50 50 50 200
枪兵和盾兵的公式 出现率一半一半的感觉吧 最后一项越多出枪兵的几率略高 出金率看脸
250 150 50 50
重步公式 出现率高 但可惜的是出金率不高。一直没能找到出金率高的重步公式 希望有人能补充下。
关于秘书刀:尽量用太刀和大太 但是具体用哪一只不好说 因为感觉各家的刀装小天使都不一样(比如我家的是17哥 但朋友家的是兼桑 但是我家的兼桑只会吃)
当前版本:v4.0.6(2026年6月15日更新)
1. 修复了华为渠道服登录时偶发弹出"未成年消费申诉"提示导致无法进入游戏的问题。
2. 优化了部分机型的加载速度,进入本丸界面的等待时间有所缩短。
3. 调整了部分刀剑男士的立绘显示比例,解决了个别角色在特定分辨率下显示异常的情况。
4. 修复了远征结算界面偶尔不显示奖励明细的问题。

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