







我的勇者是一款像素风格的动作rpg手游,主打地牢冒险和BD(Build)流派搭配。说白了,就是你在弹幕横飞的地下城里刷怪、捡装备、搭技能组合,然后变得越来越强。
游戏目前包含5个勇者职业,武器、装备、技能、时装部件数量都在持续增加,核心乐趣就在于自己摸索出一套强力的Build方案。
1. 装备和技能自由搭配,打造专属BD。游戏里的武器、装备、技能都是独立设计的,各有不同的效果和触发机制。你可以按自己的想法去组合,没有固定答案。比如镰刀这把武器,攻速、攻击力、刷能量都很能打,但具体怎么配还得看你玩什么职业。
2. 弹幕密度高,操作感拉满。boss释放的弹幕和技能非常密集,不是那种无脑站桩输出就能过的。你得观察弹幕规律,找空隙切入,手感和反应都很重要。打高难关卡的时候,容错率很低,但通关的成就感也很实在。
3. 多人组队,协作打本。遇到打不过的BOSS,可以叫上好友一起。组队的时候职业搭配很关键,比如带个牧师加防御加血,主C就能放心输出。双排打高难关卡效率明显提升。
4. 玩法模式多,不只是刷图。除了主线秘境探险,还有深渊狩猎(挑战极限)、竞技场(PVP)、公会玩法等。同样是弹幕射击,不同模式的节奏和策略差别挺大。
职业:目前有5个勇者职业可选,包括战士、法师、牧师、忍者、游侠。每个职业的技能方向和定位不同,比如牧师偏辅助,忍者偏爆发,游侠靠箭塔持续输出。
武器:武器种类很多,每把武器有独立的攻击方式和属性加成。目前公认镰刀是最强武器之一,刷能量快、攻速高、攻击力也不差。
装备:装备分等级和品质,属性主要看攻速、攻击、暴击三项。攻速低于50的时候优先堆攻速,高于50就优先堆攻击。
技能:每个职业有多个技能可选,自由搭配。比如牧师单刷推荐回血+光球+蓄力剑,辅助就带双赞美诗加一个加血技能。
时装:时装部件数量很多,纯外观向,不影响战斗数值。
1. 开局主武器不用纠结,推荐蓝色长矛,升星快、加防御,前期过渡够用。副武器带两个死灵盾牌,加血加防。
2. 属性选择记住一个原则:攻速低于50堆攻速,高于50堆攻击,暴击优先级最低。
3. 打关卡的时候注意属性克制。比如忍者五连斩是草属性,就去打水属性关卡。冰原关卡小怪攻速快、范围大,不太推荐,优先选地牢关卡。
4. 地牢关卡里开局直接找BOSS,推荐打鬼火。鬼火的骷髅召唤能给你刷进度条,刷到90左右秒掉BOSS就能进下一层。
5. 45层以上遇到博士BOSS建议直接退出重开,只打无头骑士,难度低很多。
6. 想通关50层,防御至少堆到95以上,不然被弹幕蹭两下就没了。防御够高的话容错率能到两下,操作空间大很多。
7. 双排的时候优先带牧师,双赞美诗能把防御拉到130左右,40层以上随便打。
一、关于攻强
在目前的版本,人均攻强都已经上4000了,宝石鞋开始慢慢失宠。
但是,因为防具卡除了狗男女主属性能看的只有百分比攻强,而且不带宝石鞋后攻强稀释的也没有想象中那么高了,所以防具魂卡的攻强还是很重要滴。

这里格外说一下,狗男女如果主属性带攻强,最好选百分比,不选233。就算狗男女不放胸甲位,放披风和鞋子都能有148*1.8=266.4攻强。
当然,非酋随意。(说的就是我自己)
二、关于攻强魂卡的组合
在更新前,一般的搭配是一张攻强狗男女+大眼+一张凑羁绊的卡。
大眼除了能提供爆伤外,放头盔位也能有192*1.08攻强,暴击不足还能凑恶魔羁绊,血赚。

除了法师以外的大部分职业,cd一张滚兽就够了,另一张饰品魂卡可以带属攻紫卡(鬼火/馒头/雪球)。这样一来,武器和饰品魂卡所用的cost为35点。
如果按照目前平均62COST来算的话,防具还可以用27点cost。(楼主老非酋,昨天刚拿到猫,所以现在才61cost)
那么,接下来魂卡就有以下几种常用搭配:红红红、红紫红蓝、橙紫红紫。(顺序为头盔,披风,胸甲,鞋子)
所以,先把几种魂卡的性价比列出来,如下:
蓝卡:55%——18.3%/COST
紫卡:108%——21.6%/COST
橙卡:144%——20.5%/COST
红卡:180%——20.0%/COST
虽然性价比来看,紫卡性价比最高,但由于每个部位攻强不一样,仍不能定棺而论。
而且目前的星级特效,除了红卡以外也就大眼有点用了。
关于这几种组合的收益我会在下面计算。

三、防具强化
大家在强化装备的时候会发现下面有个共鸣加成。这个加成不是直接加在装备上的,不会影响魂卡。
图鉴显示的是强化+0时的属性,所以不能直接用来计算。

可以看见,强化+30的装备自带的攻强比图鉴上高了一百左右。
四、组合的期望计算

此处假设不带魂卡时的攻强为四千
预计期望收益指最终伤害的增幅。(比如2000万到2200万就是10%)
1、三红
这里如果带一张cd狗男女,实际的加成就只有胸甲位和头盔位。楼主本人因为胸甲只有34级,攻强比较少,因此计算结果仅供参考。
攻强:180%*(192+206)=712
预计期望收益:14%(设其他数据都无变化)
2、双红一紫一蓝

这里还是去除一张cd狗男女,由于楼主的宝石也只有34,所以还是仅供参考。(这里大眼和狗男位置反了)
攻强:180%*206+108%*192+55%*148=655
预计期望收益:13%(其他数据不变)
3、一红二紫一橙

同理去除一张cd红卡,不过楼主突然发现自己没有紫卡了,假装那张蓝卡是紫色吧。
另外,其实楼主皮肤也只有34,所以还是仅供参考。
攻强:144%*206+108%*(192+148)=480(喵喵喵?)
预计期望收益:10%(这是真的低)
————————————————————
总结
目前来看,红卡带的越多赚的越多。但是考虑到凑羁绊的问题,一般还是一套狗男女。(多余的COST在饰品处加属攻)
如果不凑羁绊,可以看着元素伤害的稀释程度带梨梨或扶她狗。
首先,这个就是给玩家 一个获取暗金的新渠道,不要寄予厚望

第一:活动页换取材料, 建议只换极晶,因为普通的能打到,白色粉尘想换就都换了吧,应该没啥影响,反正多的是

第二:刷晶体房间
不开齿轮,5电力,172个晶体,5个刷新币,没掉极晶。
更高层掉了268晶体,和一个铁晶。
估计,极晶需要集体铁晶,然后到暗金矿洞才会掉落。

第三:换取方式, 暗金和超级暗金。
暗金就不多说了吧,不保证孔数。不保证词条。极品的掉落概率跟刷暗金房掉落概率差不多,我试了一下,23件装备出了一件4孔,词条一般般。
(这里换算一下, 高层一房间172晶体,20换一件暗金,核算一房间8件暗金,开电力16件, 收益普遍大于刷暗金房间)

超级暗金

描述很明显,
一类是保主孔和单橙,不保四孔
一类是保四孔,不保孔色不保词条
保四孔,不保词条,结果如下:

搞到极品装备的概率还是比较低的
保词条不保孔的拉满(30个),结果如下

30件,3件3孔,有一件打孔后勉强能用
经不完全测试,50件的时候出了一件4孔

1. 新增魔女角色"诺斯·露"(梦境之主),配套全新超越级武器、传说/史诗技能、魂珠、魔神石和专属符文套装。
2. 开启"勇冠三军"活动,指定副本和活动掉落限时翻倍(x200%)。
3. 开启限时玩法"所罗门的宝库",消耗魔界钥匙进入,限定时间内武器碎片掉落翻倍。
4. 新增"诺斯·露"系列套装,包含武器、技能、魂珠等全套装备,直接提升战力。

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