



阿兹瑞尔的地牢是一款十分的清晰度暗黑系地牢手游游戏。游戏选用RugueLike的游戏方式,将游戏中的boss集中化到一座历史悠久的高楼,玩家自下高于一切轮流挑戰BOSS,磨练玩家的技能配搭和作战,根据叠加层数越高,得到 的奖赏也越高它是游戏的关键玩些和玩家的关键追求完美总体目标。玩家每一次探索地下城与勇士全是任意的,游戏现有100多种多样地形地貌和高达150种妖怪,也有大量的迷室、游戏道具等,让每一次探索全是新的起点,使游戏可玩度极高。
它是一款以任意地下城与勇士的探索和探险为关键游戏玩法的暗黑风格的Rugue-Like类rpg游戏。
游戏包括3个难度系数各100层不一样地质构造且彻底随机生成的地牢供玩家探索。地牢中包括高达150各种不同的妖怪,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS及其各种各样相互独立,迷室等,让玩家的探索决不简易反复。
玩家能够对于人物角色属性和技能的独立配备,来主观性的带入自身的岗位设置。玩家人物角色每升級一次,能够得到 多个属性点,用于配备到能量、、智商等主属性上。玩家在地城探索中也会获得各种各样技能书,用于学习培训新的技能或是提高技能级别。
1、 任意地下城与勇士探索
游戏包括3个难度系数各100层不一样地质构造且彻底随机生成的地牢供玩家探索。地牢中包括高达150各种不同的妖怪,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS及其各种各样相互独立,迷室等,让玩家的探索决不简易反复。
2、 Boss挑戰
将游戏中的BOSS集中化到一座历史悠久的高楼,玩家自下高于一切轮流挑戰BOSS,磨练玩家的技能配搭和作战对策,根据叠加层数越高,得到 的奖赏也越高
3、 武器装备搜集和打造出
它是游戏的关键玩些和玩家的关键追求完美总体目标,游戏中包括一百多种彻底不一样的武器装备,包含各种各样极品装备和诗史套服。
第一, 地城中心妖怪、箱子和BOSS都是会爆出武器装备,它是玩家搜集的关键来源于之一。
第二, 其二是城区中有黑市交易高价位售卖没经评定的武器装备(即武器装备属性不明),等同于玩家花点卷赌武器装备。
第三, 其三是根据在地城中心收集和将不必要的武器装备溶解得到 原材料,应用原材料城乡铁匠铺处打造出特殊武器装备。
4、 英雄人物的塑造和发展
本游戏为玩家设计方案了对外开放随意的人物角色设置,沒有固定不动的原始岗位,玩家能够对于人物角色属性和技能的独立配备,来主观性的带入自身的岗位设置。玩家人物角色每升級一次,能够得到 多个属性点,用于配备到能量、灵巧、智商等主属性上。玩家在地城探索中也会获得各种各样技能书,用于学习培训新的技能或是提高技能级别。全部技能(包含类,法力类这些)都能够由玩家独立决策是不是学习培训。
5、 别的拓展游戏玩法
本游戏的扩展性十分强,中后期可添加DLC型的全新升级地城,及其装备打孔,晶石嵌入游戏玩法这些。
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