



《麦格纳记忆(Magnamemoria)》:假如大伙儿在入门猜疑这个游戏源于之手,也不以奇,这个游戏是Gameloft日本日本东京服务处的经典作,这也是Gameloft不可多得的rpg著作。
游戏以记忆联接为,是一款凭着一瞬间的记忆将不一样颜色的匹配起來的新感觉连斩作战 RPG。即然是 Gameloft 日本服务处的著作,客随主便这一大道理不言而喻,《麦格纳记忆 Magnamemoria》不管从心里還是表面,都表露着日本游戏生产商制作游戏的设计风格,制作游戏的心态,和制作游戏所承继出来的加工工艺,不管如何,这款类 RPG 在设计风格上自始至终包括着的灵魂在里面,虽然游戏在游戏玩法上拥有 很大的转变。
游戏游戏玩法层面则是对游戏玩家的记忆力做小小磨练,必须在短内记牢颜色的遍布,随后点出同样颜色的格子。早期会非常简单,可是在游戏中后期会十分磨练你的记忆工作能力。游戏演出舞台创建在古文明遗留下来的圣殿所支撑点的全球,游戏玩家被美少女型AI(CV花泽香菜)所正确引导,踏入了通向以往与将来的旅途。
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