



迷失共鸣是一款叙事性,游戏念头关键来自于宫崎骏,游戏设计风格为赛博朋克。游戏游戏玩法相近与竖板经典跑酷,现阶段官方网表露游戏在2020年公布本游戏。
个人工作室Digixart Entertainment的第一部著作《迷失共鸣》,游戏叙述了一个男孩与小女孩小说。《迷失共鸣》是一款“叙事性音乐游戏”,叙述困惑的青少年Kaito和女孩儿Aya在一个赛博朋克风格的全球中环游,寻找解决对生和死的害怕的小故事。此外,这款游戏的写作设计灵感来自宫崎骏和黑泽明的影片,可能关心青少年儿童“成长的烦恼”,关心她们在长大全过程中有可能遭受的各种各样难题或挑戰。
Kaito身背Aya踩着双翘板朝向显示屏围歼,必须绕开或跃过阻碍物,另外进行做为一款音乐游戏的QTE。
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