



1PX是一款以速通(Speedrun)为核心的像素风平台跳跃游戏,玩家需在错综复杂的关卡中挑战极限速度,用精准的操作突破物理机制的考验.游戏以"1像素"为设计灵感,用极简的画面风格包裹着硬核的玩法内核,适合追求肾上腺素飙升的硬核玩家和像素游戏爱好者.
1. 速通挑战模式:内置超过50个精心设计的关卡,每个关卡都藏着"完美路线",玩家需在0.1秒级的时间差中寻找最优解.
2. 动态物理引擎:角色跳跃高度、滑行距离与按键时机高度绑定,甚至能通过"帧数级微操作"实现"像素级走位".
3. 碎片化关卡组合:支持自定义拼接关卡模块,玩家可创造专属挑战并分享至社区,形成"玩家造关,玩家破关"的生态闭环.
4. 成就系统:包含"无伤通关""黄金时间""一命到底"等30 隐藏成就,部分成就奖励需通过非常规操作触发.
1. 关卡结构解析:
- 每个关卡由"固定地形 随机机关"构成,比如突然出现的移动平台或需要精准跳跃的"死亡缝隙"
- 高阶玩家会利用角色落地时的"0.3秒无敌帧"完成看似不可能的越障操作
2. 操作技巧教学:
- "Z字跳":通过连续按键实现高速位移,常用于跨越宽幅障碍
- "壁面反弹":撞墙后瞬间反向跳跃,可突破常规移动路径
3. 隐藏机制揭秘:
- 部分关卡存在"1像素宽通道",需在特定帧数跳跃才能通过
- 收集散落的"时间碎片"可解锁"慢动作模式",但使用后会触发"反向重力"
1. v1.0(2025/3/1):
- 初始版本上线,包含基础关卡与核心物理引擎
- 推出"全球排行榜"系统,实时显示玩家通关时间
2. v1.1(2025/3/15):
- 新增"开发者模式",支持玩家自定义关卡参数(重力值/角色速度)
3. v1.2(2025/3/22):
- 开放"社区关卡库",玩家可上传分享自制关卡
- 优化移动端触屏操作,新增"虚拟摇杆 双键位"布局
(注:当前版本发布不久,暂未收集到玩家反馈,以下为开发者经验总结)
- "这游戏像在玩像素版《超级食肉男孩》,但死亡惩罚更严苛"(主程吐槽)
- "测试时发现第17关存在'穿墙BUG',但修改反而破坏了关卡设计美感"(策划日记)
- "建议新手先玩'训练模式',否则可能会被'帧差'气到摔手机"(QA部门友情提示)
完成所有成就后,背景音乐会突然消失,取而代之的是"1px.wav"——一个仅持续0.01秒的单像素音效,据说能触发开发者预留的神秘彩蛋(至今无人破解).
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