检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
《星球大战:前线》于2015年11月14日更新为PC豪华版,但游戏目前暂未,请玩家耐心等待!
《星球大战:前线》这款新作已经让大家等了很长一段时间,好在是现在终于来了,逼真的效果和画面,爽快刺激的战斗以及独特的玩法,相信本作不会让大家失望。
《星球大战:前线》不包含单人战役,仅合作战役任务与多人模式,但多人模式的规模如同单机一样宏伟,每个地图按星球划分,从陆战到空战,支持每队40人的超规模乱战。
在《星球大战:前线》中DICE为玩家制作了和前几作相比完全不是一个级别的武器,而玩家在使用这些装备时也要更具战略头脑。虽然在很多同类型游戏中玩家都会因武器的不同而导致战术风格的改变,但《星球大战:前线》则是额外强调这种战斗风格之间的差异。
这一系列最大的特色就是将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起(类似于EA的《战地》系列那样的游戏模式)。本作中每场战斗的地图上都会有一些关键点,能占领全部关键点的一方将获得胜利,玩家将在霍斯、雅汶IV 、纳布、塔图因等十个星球上转战,而时间上则跨越目前所有的星球大战系列电影。在游戏中玩家可以在“星球大战”的世界中控制军队进行战斗,可以在地面发动战斗,然后跳上飞船或者飞向太空,最终停靠在某个舰艇之上,而你的战斗还在继续。
星球大战系列电影深受大家喜爱,不过《星球大战:前线》将不会和星球大战系列电影类似,游戏中建立的体系远比传统星战系列更好,我们也不依赖原有的星战电影系列。开发商表示我们只是想做一部庆祝星战历史的游戏,但我们会从新电影中借鉴一些,但并不是说我们会被电影所束缚。现在我们更希望接近电影,但是我们不希望完全和电影内容一样。
开发历程
《星球大战:前线》游戏原先是由Free Radical Design,也就是Crytek UK进行开发,但由于不明原因而取消了后续的开发工作,随后在2013年宣布将游戏版权转交给EA,并由旗下的DICE斯德哥尔摩工作室进行开发工作,首次公开于2013年的E3游戏展。不过至今已经有相当长的一段时间了,不过目前的最新情报说是已经确定了正式发售日期,相信也将不久后到来。
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4. 运行游戏
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