Resprite

Resprite

版本:1.46

日期:2025-05-30

大小:18.1MB

类别:工具

Resprite Resprite Resprite Resprite

【Resprite】

软件简介

Resprite 是一款专为移动端设计的专业级像素艺术创作工具,致力于成为游戏开发者、动画师及像素艺术爱好者的移动创作利器。其核心定位是突破传统桌面软件的限制,通过优化触控与手写笔操作、搭载高性能渲染引擎(基于Metal技术),让用户随时随地实现灵感迸发——无论是沙发休闲、户外露营,还是旅途候机,皆可化身移动像素工作室。软件支持绘制像素画、动画Spritesheet、gif表情及游戏美术资源,功能完整性可媲美桌面软件,同时融入移动端创新交互设计,兼顾专业性与便携性。

软件功能

**核心创作工具**

- 提供像素级精准的画笔、选区工具(3种模式)、形状生成器(3种基础形状)及智能着色工具,支持颜色锁定(Alpha Lock)、抖动效果(Dithering Pattern)等专业特性。

- 配备创新调色板系统,支持颜色插值生成过渡色、自动提取画布色彩,并兼容GPL/RPL格式导入导出。

- 集成动画制作模块,包含时间轴编辑、多动画片段管理、洋葱皮(Onion Skin)预览及逐帧控制,支持数百帧流畅渲染。

**效率增强功能**

- 灵活界面布局:悬浮窗口可自由拖拽、最小化,支持工具栏自定义位置,缩短操作路径。

- 手势与笔控优化:双指/三指点击实现撤销重做,手写笔支持压感与倾斜识别,可自定义双击快捷功能。

- 参考图管理:支持多图导入,可缩放、置顶或隐藏,方便临摹与构图参考。

**导入导出与协作**

- 兼容主流格式:GIF动画、Spritesheet精灵表(可自定义行列布局与边距)、Resprite工程包。

- 导出增强:支持画布等比放大、分镜独立导出,满足游戏资源多分辨率需求。

- 跨文件操作:实现颜色板、图层组甚至动画序列的跨项目复制粘贴。

软件特色

**移动端专属设计**

- **触控优先交互**:单指滑动切换动画帧、长按呼出快捷菜单,针对触屏优化选区缩放与画布旋转。

- **笔迹零延迟**:依托Metal引擎实现实时渲染,配合Apple Pencil压感与低倾角识别,模拟真实笔触效果。

- **跨设备同步**:Premium高级版支持iPad与iPhone数据互通,搭配iCloud实现多端创作无缝衔接。

**专业工作流整合**

- **图层系统进阶管理**:支持多级分组、颜色标签标记、透明度调整,提供合并/栅格化/锁定等批量操作。

- **对称与描边工具**:Premium版解锁镜像对称绘图与一键轮廓生成,简化复杂结构绘制。

- **效能优化**:即便处理百帧动画或超高清画布(4096×4096),仍保持流畅响应,避免卡顿。

**社区与生态支持**

- **艺术家资源库**:内置由国内知名像素艺术家(如史大巴、吱小墨等)创作的范例作品,提供学习参考。

- **本地化服务**:提供中文操作文档与邮件技术支持([email protected]),降低使用门槛。

常见问题

**Q1:免费版与Premium版差异?**

免费版支持基础绘图与导出,但动画帧数、Spritesheet分辨率受限。Premium版解锁无限制导出、颜色曲线调整、对称工具及描边功能,并支持跨设备同步。

**Q2:如何管理订阅续费?**

订阅周期结束前24小时,需通过Apple ID设置关闭自动续订。已订阅用户可在iOS“账户设置-订阅”中查看或取消。

**Q3:是否支持Android或桌面端?**

目前仅限iOS/iPadOS设备,开发者暂未公布跨平台计划,但导出资源可兼容PC游戏引擎(如Unity、Godot)。

**Q4:创作内容版权归属?**

用户保留作品完整版权,Resprite仅作为工具提供方。需注意导入参考图需遵守原作者许可协议。

**Q5:遇到崩溃或兼容性问题如何处理?**

建议检查系统是否为最新版本,并前往官网下载完整版用户手册。若问题持续,可通过邮件提交设备型号与操作日志至技术支持团队。

更新日志

新增:

- 动作栏新增导出按钮

- 动作栏新增重置对称工具中心按钮

- 导出视频时可以设置循环次数

- 导出视频时增加显示视频时长

- ISO网格线能够设置更多角度类型

- 直线工具增加更多ISO吸附角度

优化:

- 优化一些韩语、西班牙语的字符串翻译

- 在分图层导出时,增加了去掉图层序号名称的选项

- 优化ISO线条的绘制算法,输出稳定完美的ISO线条

- 优化翻转单元格内容操作对于多选单元格的处理

- 颜色调整和描边功能支持对时间轴多选单元格的处理

- 采样生成调色板时,增加去除半透明颜色的选项

- 插入大图时提示图片的原始尺寸

- 禁止模糊滤镜应用于调色板

- 优化一些俄语翻译(感谢Alexey Krainev的帮助)

变更:

- 当按帧分别的导出,帧序号改到名称的末尾

修复

- 修复移动选区内容时双指移动画布后会把背景内容吸入选区的问题

- 修复在曲线会话中双指移动画布会导致曲线内容丢失的问题

- 修复双指缩放画布时形状信息窗口和曲线的把手位置偏移问题

- 修复模糊滤镜不再会导致空的单元格看上去有内容的问题

- 修复所有已激活工具会话未提交而进入其他命令导致的相关崩溃问题

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