Live Link VCAM

Live Link VCAM

版本:2.1.1

日期:2025-06-03

大小:38.8MB

类别:工具

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【Live Link VCAM】

软件简介

Unreal VCam 是一款专为虚幻引擎(Unreal Engine)设计的移动端虚拟制片工具,支持在iPad或iPhone上实时创建适用于影视制作的虚拟镜头。它将传统物理摄像机的拍摄逻辑(如取景、运镜、参数调整)融入数字创作流程,用户可直接通过移动设备操控虚幻引擎中的3D摄像机,实现虚实场景的无缝结合。该工具广泛用于前期镜头预演、实时拍摄数据捕捉以及后期镜头重构,显著提升虚拟制片的效率与灵活性,尤其适用于影视、动画及游戏开发领域。

软件功能

1. **ARKit驱动摄像机**:

利用苹果设备的ARKit技术,实时追踪设备的位置与旋转数据,并通过Live Link网络协议将数据流传输至虚幻引擎,驱动数字场景中的3D摄像机运动,实现真实感镜头控制。

2. **实时视图流送与参数调整**:

在移动设备上查看虚幻引擎渲染的精准画面(包括景深、焦距等光学效果),并直接调整光圈、变焦等镜头参数,即时反馈到引擎场景中。

3. **镜头录制与回放**:

通过内置的“镜头试拍录制器”记录摄像机运动轨迹及参数,生成可在虚幻引擎Sequencer中编辑的时间轴数据,支持后期微调构图或生成全新镜头。

4. **场景书签与协作**:

在虚拟场景中标记关键位置作为书签,便于团队快速定位;支持多设备时间码同步,确保拍摄数据与外部设备(如录音设备)的时间轴一致性。

5. **多同步方案**:

兼容iPhone系统时钟、NTP服务器或专业硬件(如Tentacle Sync)进行时间码同步,适应不同规模的拍摄现场需求。

软件特色

1. **移动端高精度操控**:

借助ARKit的空间定位能力,将iPad或iPhone转化为虚拟摄像机操控台,实现媲美实体云台的平滑运镜体验。

2. **深度引擎集成**:

与虚幻引擎的Sequencer、Live Link模块无缝协作,支持将录制的镜头数据直接导入非线性编辑器,简化后期流程。

3. **实时创作闭环**:

从镜头设计、拍摄到调整均可实时完成,导演与摄影师可即时预览数字场景与实拍画面的合成效果,减少后期返工。

4. **跨平台协作适配**:

支持无线网络环境下多设备协同工作,适用于复杂拍摄现场的多机位调度需求,同时降低硬件部署成本。

5. **灵活的时间码管理**:

提供多种时间码同步方案,兼顾小型团队快速拍摄与大型剧组专业级精度的需求,避免后期音画对齐问题。

常见问题

**Q1:Unreal VCam对设备型号有何要求?**

A:需搭载ARKit的iOS设备(如iPhone 6s及以上、iPad Pro等),并安装iOS 13以上系统;虚幻引擎建议使用4.27及以上版本。

**Q2:实时流送画面是否会延迟?**

A:延迟取决于网络环境,建议在5GHz Wi-Fi或有线网络下使用,可控制延迟在100毫秒以内,满足实时监看需求。

**Q3:是否需要额外购买硬件同步设备?**

A:基础功能可通过系统时钟或免费NTP服务器实现同步,但专业级多设备协作推荐搭配Tentacle Sync等硬件以确保精度。

**Q4:能否离线使用镜头录制功能?**

A:是的。若仅需录制摄像机运动数据,可离线操作后通过文件导出至虚幻引擎;实时流送需保持网络连接。

**Q5:如何解决画面与虚拟场景的透视匹配问题?**

A:需在虚幻引擎中提前校准虚拟场景的焦距与传感器参数,确保移动设备与3D摄像机的光学属性一致。

**Q6:支持安卓设备吗?**

A:目前仅支持iOS系统,因依赖ARKit技术,暂无安卓版本计划。

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通过整合移动端便携性与虚幻引擎的渲染能力,Unreal VCam重新定义了虚拟制片的创作流程,为创作者提供从预演到成片的全链路解决方案。

更新日志

新增一个用于在应用程序中手动调用文本提示的API。虚幻引擎会发送显示某些文本的请求,应用程序将使用提供给它的文本进行响应。

流送选择列表可以滚动了

取消流送器选择后,将与虚幻编辑器断开链接

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