



检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
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OpenGL是一个跨平台、开源的图形驱动软件,主要用于图形渲染,包括2D和3D图形渲染、光照模型、纹理映射、深度测试等。它可以轻松地控制笔触尺寸、颜色形状等属性,实现细致的制图效果,并具有稳定性和可玩性。
OpenGL的特点有:
1. 与C语言紧密相关:OpenGL的指令最初是用C语言函数来描述的,对于已经学习过C语言的人来说,容易接受和学习。如果你以前接触过TC的graphics.h,你会发现使用OpenGL进行绘图可能比TC更方便。
2. 强大的可扩展性:与微软的Direct3D只适用于Windows系统相比,OpenGL不仅适用于Windows,还适用于Unix/Linux等其他系统软件,并且还可以在计算机CPU和各种类型的电子计算机上使用。此外,OpenGL的基本指令与硬件配置和服务平台无关。
3. 高性能图形渲染:作为行业标准,OpenGL技术紧跟时代潮流,每个独立显卡厂商都对OpenGL提供强力支持,使其在激烈的市场竞争中一直处于领先地位。
OpenGL的软件工具主要有以下特点:
1. 用于生成2D和3D图像。
2. 定义了一个跨程序编写语言和平台的编程接口规范。
3. 包含大约350种不同的函数调用,用于从简单图元到复杂的三维景观的制作。
4. 用于CAD、虚拟现实、科学可视化和网络游戏开发设计。
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