



检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
《英雄联盟》是一款风靡全球的游戏,以其独特的英雄角色、多样化的游戏模式和激烈的战斗体验赢得了广大玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以选择各种具有地域特色的不同英雄,根据游戏策略进行自我定位和组合,通过团结合作击败对手。每个英雄都有自己独特的技能特性和丰富的游戏玩法。
游戏的特点:
一、人性化的设定和新颖的游戏玩法
1. 可供玩家自定义的互动界面。
2. 通过互联网提供无限自由的英雄选择。
3. 强大的统计工具确保游戏的最佳稳定。
4. 丰富且操作简便的物品融合系统。
5. 更多的地图和场景提供了多元化的游戏乐趣。
6. 简单易用的比赛匹配系统让不同类型的玩家能够相互对抗。
7. 游戏内置的排行榜和竞赛系统。
8. 商店提供的丰富Avatar和道具选择。
9. 出色、独特的“召唤”Avatar系统。
二、新的游戏功能
1. 自动匹配系统使得找到好的游戏更容易。
2. 断线后可继续游戏的功能。
3. 完全新的原创有趣的竞拍赛。
4. 手机客户端服务器消除了服务器的优势。
5. 出色的特性搜索功能。
6. 内置缴械投降功能。
7. 专为这款游戏设计的简洁风格的界面和控制系统。
8. 账号等级晋升系统增加了游戏的战略深度和可定制性,即元素师系统。
9. 经常更新带来更多功能。
10. 加厚的游戏地图显示你的英雄路径。
11. 多个地图(召唤者峡谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲丛林,密境,嚎哭深渊)。
三、DOTA的历史渊源
相比DOTA,《英雄联盟》的最大区别在于引入了天赋树的概念。简单来说,就是游戏中5级和10级的玩家使用同一个英雄时会有细微差异,但Guinsoo表示《英雄联盟》达到满级所需的时间较短,因此玩家无需担心会被资深对手压制。
Guinsoo是DOTA 6.01之前版本的主要开发者之一,后来他离开了DOTA的设计团队,寻找其他人接手DOTA的工作。
备注:网上传言Guinsoo是因为团队内部不合而离开DOTA的开发团队,Guinsoo的名字也是DOTA装备羊刀的英文名。Icefrog从6.02开始接管DOTA的开发工作。由于开发DOTA完全没有收入,团队的核心成员一个接一个地离开了DOTA的开发团队。
游戏规则:金钱获取方式
1. 杀死敌军小兵
根据最后一击杀死敌人的小兵可以获得金钱。该金额取决于游戏时间和被杀死的小兵类型。随着比赛的进行,杀死小兵所获得的金钱会增加,而杀死的小兵类型不同,所获得的金钱值也各不相同。
2. 杀死野外生物
通过最后一击杀死野外生物可以获得金钱。无论比赛进行了多久,杀死的野外生物掉钱数量都是一样的。当己方队友杀死了特殊的野怪,会给整个队伍带来金钱奖励。
备注:在野外生物中,只有杀死龙和纳什男爵后,己方的所有英雄都会得到金钱奖励。
3. 英雄的击杀和助攻
杀死敌军英雄会获得金钱奖励。奖金的多少取决于被杀死英雄最近的连杀数(杀死连杀数越高的英雄,所获得的金钱就越多)。获得这笔奖金的玩家也会得到一些额外的金钱奖励。对敌军英雄造成最后一击的英雄将获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也将获得一部分金钱奖励(助攻条件:在敌军英雄死亡前10秒对其造成了伤害)。
4. 英雄技能
一些英雄拥有能够在特定条件下增加金钱的技能。
5. 在线赚钱
即使英雄没有击杀单位也可以获得金钱,称为在线赚钱。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的在线赚钱数值还会受到符文、召唤技能或者贤者之石等能获取金钱的道具的影响。
6. 出售物品
你可以在商店以50%的价格出售你觉得不再有用的物品。
软件信息
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