



检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
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#160;#160;#160;#160;#160;#160;#160;#160;#160; Khronos Group公布OpenGL 3.1标准的另外,NVIDIA就释放了相匹配的最新款驱动程序流程,且全方位支持每款Windows和Linux电脑操作系统。NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动版本号182.47,支持Windows XP/Vista 32/64-bit,Linux驱动版本号180.37.04,支持Linux 32/64-bit、Solaris、FreeBSD。 该 驱动支持全新的OpenGL 3.1标准和GLSL 1.40上色語言,也再次详细支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,但临时缺少GLSL 1.40里的std140、column_major、row_major,另外BindBufferRange() API会忽略lt;offsetgt;和lt;sizegt;主要参数,也就是BindBufferRange()和 BindBufferBase()是等额的的。
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