



检测到是安卓设备,电脑版软件不适合移动端
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服务器部位
最终联接的服务器的地方展现在侧边栏。这一地方是用可能的。
对话ID
左侧边栏包括了当今配对的对话ID,它能够被共享或用以建立Atlas网站地址。事先恢复出厂设置的Atlas连接可在右侧边栏寻找。更强的Atlas融合很有可能会在未来发生。
详尽的足球运动员统计资料
详尽的(和更完善的)足球运动员统计资料将经常出现在Ignite统计资料网页页面。这种统计资料将与Ignite的数据流分析分离。这一作用还不能用。
回看记录
以.echoreplay文件格式记录比赛,便于用Echo Arena回看查看器查询。挑选记录率和是不是只在个人比赛中记录。
自动升级
对IgniteBot的升级会经常出现在右上角。提议升级到全新的版本号。
游戏玩家平手
在左边的侧边栏中展示任何的足球运动员平手。这比记分牌的升级更经常,并且不用返回更衣间地区就可以应用。
文字转换语音(TTS)
高声讲出事情、速率和时间段的好多个选择项,那样你能维持在VR中,依然还可以从智能机器人那边得到信息。这种事情的选取是为了更好地没有游戏里面给人一种不合理的优点。
Discord丰富多彩的优越感
在Discord中表明比赛情况(个人/公共性/lobby),剩下的时间和成绩。你需要在Discord中开启共享游戏情况,那样才可以充分发挥。
普遍主要用途
视频录制比赛回看,以供日后剖析。
轻轻松松认证服务器部位。
在ignitevr.gg/stats上得到更具体和完全的统计分析信息(将要发布
在VRML比赛中开展校验和标准维护保养--游戏玩家的ping,游戏空间的乱用,成绩,重设的時间
TTS在后台管理用以训练大比武或呐喊助威。
哪些数据信息会被发送至Ignite?
应用IgniteBot时可以不向Ignite服务器推送一切游戏数据,但大部分状况下必须向Ignite数据库查询传送数据。传送数据的设定表明以下。与Ignite服务器的联络针对在程序的原始运作时开展验证是必不可少的。
"统计分析记录 "一部分下的 "什么时候将信息上传入Ignite数据库查询 "下拉列表
这将在选择的间隔时间内将手机游戏数据统计上传入Ignite数据库查询。假如下拉列表设定为 "从来不",则不传送数据。
提议
关于新作用或改善的提议,请联络Ignite成员,或在IgniteVR Discord服务器的#ignite-requests频道栏目中发布。
源码
假如想要大量地参加IgniteBot的开发设计,源码能够在GitHub上得到
2.2.19
2021-05-06
提升在特殊地区建立服务器的提示框
降低了Spark的CPU利用率
提升大量日语汉语翻译
提升联接情况的指示仪
修补二轮比赛中救球和阻拦计算误差的难题
修补游戏玩家奔溃/加回去时,在二轮比赛中间不可以恰当储存统计资料的难题
在服务器部位的专用工具提醒中提升更具体的服务器信息
软件信息
程序写入外部存储
读取设备外部存储空间的文件
获取额外的位置信息提供程序命令
访问SD卡文件系统
访问SD卡文件系统
查看WLAN连接
完全的网络访问权限
连接WLAN网络和断开连接
修改系统设置
查看网络连接
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