西游释厄传1代游戏心得

来源:游久论坛时间:2012-10-19

  本文和大家一下来分享一下西游释厄传1代的游戏心得,希望对大家有帮助。

  1,先说一下这个游戏里的特殊物品:冰扇子,火扇子,雷电符。这3个物品有共同的特点-----在每一个场景结束的时候,如果是人物不受控制向前走的话,在该场景结束前放该物品,人物就可以重新动;还有就是这3个物品释放时候的等待时间无法躲避2个技能:钱鼠王释放的那个兰色大面积粘痰(好恶心),牛神的全屏吼叫攻击。只有在释放该物品的一瞬间是无敌状态,和释放小刀,火把,宝塔,地雷的无敌时间是一样的。不过释放冰火扇子,雷电符的等待时间躲避其他攻击是可以的。

  2,连队友的必杀。 这个游戏在多人玩的时候,乾坤波动功那个乱打技能是攻击的主要手段,在1代里它可以队友之间互相连接,比较无耻。猪8戒和小龙女的必杀最后的一击是把敌人推出一段距离,大家在互相连必杀的时候可能会发现有的时候他们2人在把敌人打死后最后的一推会跑到相反的方向,在连接必杀的时候很不方便,个人总结了一下规律:如果敌人是在死角(这里所谓的死角就是敌人在起身的时候不能再后退1步,就叫死角,可以跑到版边里面的就不叫死角了),猪8戒或龙女杀死敌人后方向是不会改变的,只管正向连接必杀就可以,但是,这里有一个特殊人物----龙马,他在连接完已经死亡的BOSS敌人后,BOSS敌人的位置就不是死角了,此时如果猪8戒或龙女接的是龙马曾经连接过死亡BOSS敌人(有点拗口,,,,,,,)那么最后推的最后1下就是反方向;同样如果BOSS敌人不是在死角被猪8戒或龙女杀死,那么敌人还是会飞到相反的方向,个人总结的一个规律:猪8戒或龙女最后一击推的路程=BOSS敌人死亡的地点的位置与死角位置的距离+死角的位置与BOSS敌人最后死亡倒下的地点。由这个公式可以判断敌人BOSS被猪8戒或龙女杀死后的位置,这样连接必杀就略微方便一些,但是这个公式只适用于BOSS被杀死以后,而且不在死角。并且还有特殊情况:金鱼精BOSS场景最右边和大鹏王那个场景最左边特殊,那几个地方不会出现反向情况(个人的经验,仅供参考),可能是因为那几个场景地势是倾斜的原因吧?不过鹿,羊,虎3个场景也有倾斜的情况,他们也出现过反向的情况,可金鱼和大鹏我个人在那个倾斜的位置没见过反向情况,大家如果有更好的规律的话就欢迎提出。。

  3,自己对自己放的物品连接必杀。大家也知道自己对自己放的物品也可以连接必杀,不过只能连接一次。个人总结了这样的方法:如果自己对自己放的物品已经连接过一次必杀,BOSS起身后,如果自己对BOSS用A(拳头)攻击,但是不要将他打倒,再放物品打中他后,就可以再连接1次,推荐冰扇子,容易连,而且没有距离限制,当然别的物品掌握好距离也可以。


  4,快速连接必杀的方法。 有的时候在队友和队友之间连接必杀的时候,经常出现能量消失,这时就要重新攒能量,在攒能量快满的时候就开始摇方向指令,能量满以后按A,可以在能量瞬间满后出必杀,非常快。还有一种对付蜘蛛王非常有效果的:向上跑动同时按显示物品的菜单键,这个过程中在输入必杀的指令,可以在刚跑到与蜘蛛王接近的位置出必杀,好处就是安全,利用打开显示物品键后人物不动的特点。当然孙悟空就不要冒险了,因为必杀下来后容易被攻击;龙马也不是太保险,因为如果距离太近的话也容易被打;猪8戒虽然最后1击是可以把敌人吹走,但是他对在那种特定位置的蜘蛛王,蜘蛛王必须要在最右边才能连到;沙悟净和小龙女用这个方法是最佳,小龙女是首选,相比沙悟净距离长。这个小技巧可以为那些想打花样录象的高手起到小小的建议作用。

  5,沙悟净的特殊性。玩这个游戏的玩家开始的时候大多对他似乎没有太大的好感,因为他的下B特殊技能不能向前移动,而且特殊技能”寒冰掌“攻击只有一条直线。但是IGS既然射定这个角色,必然有他独到的作用:与其他4个角色有本质的不同,他连接完敌人后大家会发现敌人倒下后的方向和其他4人连接完必杀后倒下的方向相反,这样可是很有用的----沙悟净连接完BOSS后,基本可以在原地放心大胆的用下B特殊技能继续攻击BOSS,因为这个游戏有个好玩的现象:BOSS起身后如果他放攻击技能,方向和他原来倒地时脚的方向一致,(目前我只发现一个特殊情况:蜘蛛王那个不带金光的冲击攻击,他那个是不同的)而沙悟净连完必杀后BOSS的脚朝自己相反的方向。当然也要看BOSS的种类,像百眼的抡大刀,红孩儿,蜘蛛精,大鹏,牛神的前冲技能如果距离太近也会被攻击,所以连完后,尽量远离BOSS一段距离,青狮的大刀也可以打到身后,注意一下。沙悟净对付牛魔王,火龙几乎可以不放物品:对付牛魔王用A连续攻击,对他伤害很大,毕竟是相克的;对付火龙用跳起放飞镖的技能。可以郁闷死他。对牛神也是相当恐怖;必杀非常快,而且伤害很大。用他来打1命的录象应该相对容易。

  6,如果多人玩的时候,同时按放物品键,顺序是1P,2P,3P,4P,但是如果是开场选人的话,开始因为只有一个人上来,大家都同时按开始的时候,顺序和上面相反

  7,有趣的BUG。这个游戏里BUG太多了,我只说部分吧

  A,如果玩家有3个或以上,其中2人用双人合体技能,其余玩家向上跑可以到最上面,而且下不来。在第7关地4个场景结束前如果有一个玩家利用双人合体最上面死角,那么在该场景结束的时候,该玩家下不来,永远到不了下个场景。


  B,利用冰火扇子,雷电符的BUG,对金角,青狮等回切场景用时能提前引出BOSS,不过金角那里可能出现到不了前面的情况。

  C,通天河海胆的场景。如果我方的成员HP有很少,在杀死海胆以后,如果出现向上卷的旋涡,该成员被卷到,出现牺牲,但是如果在卷下来以前切换到下个场景,该成员HP一点也不剩,但是还活着;有点类似银角那里没有时间的情况下如果找好时间推机关,我方牺牲,下个场景也都没有HP,但都活着。相比之下后者要难一些。

  D,蜘蛛精那里,先把机关向右推一点,她出现的时候,如果找好时间启动机关,会出现人物不动,知道时间耗光,死1命才正常;蜘蛛王那里把他杀死后,如果找好时机推机关,会出现人物不动,知道把生命全死光。

  E,大鹏那里把大鹏杀死后,如果我方只有1命,在那里因为时间耗光死掉后也永远不能到一个场景。切记不能再有其他的人活着下来才可以,适合用其他队友进洞后,坑他们的。

  F,青狮那个妖怪树场景。打8下放定是6个火扇子,9下放定是12个火扇子,10下放定死机。

  G,牛神那里。如果我方最后一命死掉,屏幕出现倒记时,恰巧这时牛神放全屏幕吼叫的技能(一般是因为没有时间时,在那以前攻击了牛神),狂点按钮让倒记时加快,也死机。

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