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英雄无敌5秘籍 英雄无敌5秘籍无限移动 英雄无敌5东方部落秘籍大全

时间:2021-08-16 来源:网络

  英雄无敌5秘籍  英雄无敌5秘籍无限移动 英雄无敌5东方部落秘籍大全。《英雄无敌5》是育碧旗下的策略战棋大作魔法门之英雄无敌系列的第五代作品,本代开始使用3D建模。各个种族的城镇都非常宏伟壮观。本作可以通过修改代码来做到作弊的效果,比较难操作,想知道的小伙伴就让小编带大家来看一下具体操作和代码大全吧。

  首先用记事本/写字板打开游戏目录profilesautoexec.cfg 这个文件,在最后边加上一句: setvar dev_console_password = schwinge = des = todes 保存退出。

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  在游戏中用热健 ~ 可打开控制台,输入以下内容:

  常见秘籍

  add_skill + 技能名/数字 = 可以给选定英雄加技能

  例如输入:add_skill Necromancy 这个加巫术。

  或者在后边加数字: add_skill 19。

  add_army = 种族代码(0 = 5), 是否升级(数字)。

  add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。

  add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。

  set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。

  如:set_hero_luck_morale 5 3。

  show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。

  例如 show_player_money 2。

  add_exp N = 加经验,例如add_exp 5000。

  add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。

  @GiveExp("x", y) = 英雄 x 增加经验值 y。

  @Win() = 直接取得胜利。

  @Loose() = 失败。

  @GiveArtefact("x", y) = 给英雄x加上物品y,y可以是物品名或者代码。

  @TeachHeroSpell("Isabell",SPELL_PHANTOM) = 使Isabell学会法术PHANTOM, 也可用法术代码。

  @GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。

  @AddHeroCreatures

  ( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 0) 给Agreal加1000只Hell Hound(未升级)

  要升级的话:

  @AddHeroCreatures( "Agrael", CREATURE_HELL_HOUND, 1000, 1); 添加生物。

  @SetTownBuildingLimitLevel('Putor', 13, 1); 设定城镇Putor的建设等级。

  @OpenCircleFog (0, 0, 0, 9999, PLAYER_x); 给第x位玩家开图(地面)。

  地底秘籍

  @SetPlayerResource(PLAYER_1,x,y) = 把玩家1的资源x设为y,x对应资源GOLD,WOOD,ORE,GEM,SULFER,MERCURY,CRYSTAL,y对应数字。

  @ChangeHeroStat( 'Isabell', STAT_ATTACK, 9999 ) = 使Isabell的攻击变为9999

  @AddHeroWarMachine('Isabell',1) = 给英雄加战争机器

  @print(GetPlayerHeroes(PLAYER_x)) = 显示英雄名

  @print(GetObjectPos('heroname')) = 会显示英雄的坐标

  @SetObjectPos('heroname',x,y,0) = 瞬移(地面)

  @SetObjectPos('heroname',x,y,1) = 瞬移(地底)

  @CreateMonster('Peasant',CREATURE_PEASANT,100,30,40,1) = 在地底坐标(30,40)处放100个农民

  console_size 400 = 设置控制台的最大上翻行数

  @ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数

  @ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) = 魔法点数

  单位秘籍

  秘籍格式如下:

  @AddHeroCreatures("英雄名字", CREATRUE_生物名称, 数量)

  @AddHeroCreatures("英雄名字", 生物ID, 数量)

  例子:

  @AddHeroCreatures("Ving", CREATRUE_GRIFFIN, 27)

  @AddHeroCreatures("Ving", 7, 27)

  给圣堂英雄伊琳娜(Irina)增加27个狮鹫。

  另:

  秘籍的格式要十分注意,另外是大小写敏感的。

  圣堂(Haven)

  1 农民 = PEASANT

  2 民兵 = MILITIAMAN

  3 弓箭手 = ARCHER

  4 弩箭手 = MARKSMAN

  5 步兵 = FOOTMAN

  6 护卫 = SWORDSMAN

  7 狮鹫 = GRIFFIN

  8 皇家狮鹫 = ROYAL_GRIFFIN

  9 牧师 = PRIEST

  10 圣裁者 = CLERIC

  11 骑士 = CAVALIER

  12 圣骑士 = PALADIN

  13 天使 = ANGEL

  14 大天使 = ARCHANGEL

  炼狱(Inferno)

  15 魔婴 = FAMILIAR

  16 魔童 = IMP

  17 长角恶魔 = DEMON

  18 角魔督军 = HORNED_DEMON

  19 地狱犬 = HELL_HOUND

  20 地狱三头犬 = CERBERI

  21 妖姬 = SUCCUBUS

  22 宠姬 = INFERNAL_SUCCUBUS

  23 地狱战马 = NIGHTMARE

  24 梦魇兽 = FRIGHTFUL_NIGHTMARE

  25 深渊恶魔 = PIT_FIEND

  26 深渊领主 = BALOR

  27 魔鬼 = DEVIL

  28 大魔鬼 = ARCHDEVIL

  墓地(Necropolis)

  29 骷髅 = SKELETON

  30 骷髅射手 = SKELETON_ARCHER

  31 僵尸 = WALKING_DEAD

  32 瘟疫僵尸 = ZOMBIE

  33 幽灵 = MANES

  34 怨灵 = GHOST

  35 吸血鬼 = VAMPIRE

  36 吸血伯爵 = VAMPIRE_LORD

  37 尸巫 = LICH

  38 大尸巫 = DEMILICH

  39 死灵 = WIGHT

  40 缚灵 = WRAITH

  41 骨龙 = BONE_DRAGON

  42 鬼龙 = SHADOW_DRAGON

  森林(Sylvan)

  43 花精 = PIXIE

  44 妖精 = SPRITE

  45 剑舞者 = BLADE_JUGGLER

  46 战舞者 = WAR_DANCER

  47 猎手 = WOOD_ELF

  48 猎手头领 = GRAND_ELF

  49 德鲁伊 = DRUID

  50 德鲁伊长老 = DRUID_ELDER

  51 独角兽 = UNICORN

  52 银色独角兽 = WAR_UNICORN

  53 树精 = TREANT

  54 千年树精 = TREANT_GUARDIAN

  55 绿龙 = GREEN_DRAGON

  56 翡翠龙 = GOLD_DRAGON

  学院(Academy)

  57 小精怪 = GREMLIN

  58 高级精怪 = MASTER_GREMLIN

  59 石像怪 = STONE_GARGOYLE

  60 黑曜石像怪 = OBSIDIAN_GARGOYLE

  61 铁魔像 = IRON_GOLEM

  62 钢魔像 = STEEL_GOLEM

  63 法师 = MAGI

  64 大法师 = ARCH_MAGI

  65 神灵 = GENIE

  66 神灵苏丹 = MASTER_GENIE

  67 罗刹妃 = RAKSHASA

  68 罗刹王 = RAKSHASA_RUKH

  69 巨像 = GIANT

  70 泰坦 = TITAN

  地牢(Dungeon)

  71 侦察兵 = SCOUT

  72 刺客 = ASSASSIN

  73 血腥少女 = WITCH

  74 血腥魔女 = BLOOD_WITCH

  75 牛头怪 = MINOTAUR

  76 牛头守卫 = MINOTAUR_KING

  77 黑暗骑兵 = RIDER

  78 冷血骑兵 = RAVAGER

  79 多头蜥 = HYDRA

  80 深渊多头蜥 = CHAOS_HYDRA

  81 阴影巫女 = MATRON

  82 阴影女族长 = MATRIARCH

  83 阴影龙 = DEEP_DRAGON

  84 黑龙 = BLACK_DRAGON

  中立生物(Neutral)

  85 火元素 = FIRE_ELEMENTAL

  86 水元素 = WATER_ELEMENTAL

  87 地元素 = EARTH_ELEMENTAL

  88 风元素 = AIR_ELEMENTAL

  89 死亡骑士 = BLACK_KNIGHT

  91 凤凰 = PHOENIX

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