人类humankind蒙古文明好用吗 人类humankind蒙古文明使用心得玩法

时间:2021-08-25 关注公众号 来源:网络

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人类humankind蒙古文明使用心得

  蒙古特色单位是弓骑兵,这单位有两个特点:。

  1,其他早期单位攻击完不能再移动,弓骑兵打完还能移动直到行动力耗尽。

  2是游牧民特性跟远古时期差不多,打完架和掠夺都能获得粮食,根据选择的时间不同需要的粮食数量也不同,足够了就能招个新的弓骑兵。

  这就导致了一个特点,前期出俩弓骑兵,然后去打猎或者欺负野蛮人,基本三五个回合后你就有了一队满编的,等你有了两队人以后,就可以开始对旁边的国家宣战然后滚雪球了。

  另外值得一提的几点,弓骑兵的开销不低,至少对前期来说,一个兵20/35每回合的军饷属实要命,一但不注意就会沦落到被逼着不停打架才能稳住经济不崩溃的恶果。

  经济清零掉治安,如果不想体验全国都想革你命还是不要尝试,其次,弓骑兵写着不能攻城,但实际体验下来,弓骑兵的攻击是算作远程攻击的,所以哪怕有城墙减伤你依旧可以隔墙抛光,硬抛也能抛死里面的兵的。

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  配合打完就跑的战术,基本可以无伤,而且AI虽然会据守,但是如果他们的攻击范围内没人的话,他们是无法做出跳过一回合的操作的,你完全可以手动把兵拉到敌人够不着的地方把敌人从城里拉出来(此法需要先抛死弓箭手以防被白嫖死)等你把敌人清光。

  机制上不让你进的城市也会归你所有,到手的城市会有一段被占领期,你无法操作市政,这个时候,强烈建议你除非位置极佳发展极好,不然还是掠夺吧。

  城市被掠夺后会变成白地,这时候你再建哨所就好了,以防城市太多爆铺惩罚把你影响力扣成负增长(血泪教训),最后,匈蒙的哨所无法链接城市。


  而且弓骑兵想要建立哨所是烧命的,建议多余的新兵拉出来烧掉防止经济压力过大,最后,建议每队弓骑兵都保持缺一个的编队,这样防止无法利滚利,掠夺的时候推荐三个,这样又有效率又能吃被动。

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为了加强安全生产工作,防止和减少生产安全事故,(),促进经济社会持续健康发展,制定《安全生产法》。
生产经营单位必须遵守《安全生产法》和其他有关安全生产的法律、法规,加强安全生产管理,建立健全全员安全生产责任制和安全生产规章制度,加大对安全生产()的投入保障力度,改善安全生产条件,加强安全生产标准化、信息化建设。
某国有公司厂房发生火灾事故,造成1人死亡,财产损失约500万元。公司总经理赵某按规定向县应急管理部门进行了报告。在事故调查期间,赵某因工作原因未经批准擅自离开。根据《安全生产法》的规定,关于赵某擅自离开的法律责任的做法,正确的是()。
依据《安全生产法》的规定,生产经营单位新建、改建、扩建工程项目的安全设施,必须与主体工程同时设计、同时施工、同时完工。
生产经营单位发生生产安全事故,经调查确定为责任事故的,除了应当查明事故单位的责任并依法予以追究外,还应当查明对安全生产的有关事项负有审查批准和监督职责的行政部门的责任,对有失职、行为的,依照《安全生产法》第九十条的规定追究法律责任。

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