



时间:2025-01-14 关注公众号 来源:网络
《燕云十六声》中的霸体机制,可谓是游戏战斗系统的核心之一!你是否曾好奇那些关键时刻,角色为何能稳如泰山,不受外界干扰?这篇文章将带你深入解读游戏中三种主要的霸体类型:常态霸体、招式霸体和起身霸体。这些机制不仅影响着玩家的战斗策略,更决定了你在面对强敌时能否反败为胜。不仅如此,小兵也有其独特的霸体规则,高频率攻击或高额伤害竟能瞬间打破他们的防御姿态,触发意想不到的反击效果。真气的多寡更是左右了受击后的反应,是无力闪避还是从容应对?快来一探究竟吧,了解这些细节,或许能在下次对战中助你一臂之力!
1、常态霸体
敌人待机动画播放时可以被玩家用技能打出硬直,硬直持续时间支持打出一套普攻。
2、招式霸体
招式动画播放期间无法打断。
卸势红光后的输出窗口支持一个技能+一套普攻。
3、起身霸体
起身动画持续期间完全不吃硬直。
小兵霸体机制
小兵遵循三种霸体的同时还有额外判定短时间内受到高频率攻击/高额伤害时会被打出硬直。
硬直持续时间过长则会触发霸体反击,真气不足时,被命中后无法闪避/卸势。
真气充足时受击硬直会变小(虽然没小多少)能从力竭时无法闪避的招式中脱离。
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