



时间:2025-01-14 关注公众号 来源:网络
在游戏世界里,MMO和MMOrpg这两个术语常常让人混淆。你是否也曾为它们的区别感到困惑?《沙丘:觉醒》的开发者们特意避开了“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)这个标签,选择了更为宽泛的“大型多人在线游戏”(MMO)。这背后究竟隐藏着怎样的深意呢?
从《魔兽世界》到《最终幻想14》,传统MMORPG早已深入人心,职业选择、任务导向、等级门槛等元素构成了其核心玩法。然而,《沙丘:觉醒》却另辟蹊径,打破常规,致力于打造一个开放世界的生存与建造体验。在这里,玩家可以自由探索科技树,制作武器、工具、载具和基地,甚至刚入坑五分钟就能拥有终极武器!这种无拘无束的游戏进程,正是它区别于传统MMORPG的独特魅力所在。
接下来,让我们一起深入了解这款与众不同的游戏,看看它如何在MMO的广阔天地中独树一帜!
MMO 对比 MMORPG
在我们释出的《Dune: Awakening》情报中,我们非常刻意避用“大型多人在线角色扮演游戏”(MMORPG)这个称呼,而是将其归类为“大型多人在线游戏”(MMO)。《魔兽世界》、《最终幻想 14》与《上古卷轴 OL》等游戏,造就了现代 MMORPG 的发展演进、核心游戏循环与典型元素(例如职业选择、任务导向进程、游戏后期副本、等级门槛等)。
《Dune: Awakening》选择踏上与众不同的道路,成为一款开放世界制作类生存游戏。尽管游戏中有委托和旅程玩法(两种任务类型),但这些并不是玩家进程系统的核心焦点。这些玩法旨在塑造开放世界沙盒体验,而非只是 MMORPG 的传统任务。《Dune: Awakening》更聚焦于制作与建造导向的进程,让玩家能尽情探索科技树并制作武器、工具、载具与基地。我们没有设定物品的等级门槛。换句话说,如果你才刚入坑五分钟,朋友就想做出游戏中的终极武器送你,这也是办得成的。
而 MMO 元素,则是我们区别于一众生存游戏的特色。
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