



时间:2025-03-19 关注公众号 来源:网络
嘿,各位文明迷!有没有想过,《文明7》中的空中战斗到底怎么玩?是不是觉得飞机这玩意儿又酷又复杂,想搞明白却又怕一头雾水?别急!今天咱们就来聊聊这个让人心跳加速的话题——《文明7》空中战斗运作方式!
想象一下,你的城市刚刚建好了航空站,一架架战机呼啸升空,那场面简直帅炸了!但等等,你知道该怎么用这些“天空霸主”吗?是让战斗机直面敌军,还是派轰炸机去摧毁敌方基地?近战、轰炸、远程攻击……每种策略都藏着门道,稍不留神就可能满盘皆输!更别提还有射程限制、指挥官搭配这些细节,真是让人又爱又恨。
别担心,接下来我会带你一步步拆解空中战斗的核心机制,让你轻松掌握制空权!想不想知道具体咋操作?往下看就对啦!
一旦你在打算建造飞机的城市中建造了航空站,你需要了解几种不同的攻击方式:
近战攻击力:这是衡量飞机面对面、相距一格的战斗潜力。换句话说,这与步兵单位的对抗类似,只不过是在天空中进行。战斗机是最适合这种战斗类型的单位,虽然轰炸机也能应对。
轰炸攻击力:这是衡量飞机空对地战斗潜力的指标。你的飞机在攻击定居点时表现如何?显然,轰炸机在这里表现最佳,尽管战斗机也能从上空造成一定伤害。
远程攻击力:这是衡量飞机多格范围战斗潜力的指标。战壕战斗机非常适合对步兵和海军单位进行远程攻击,轰炸机在这方面也表现不错。
与陆地和海军单位一样,《文明7》的指挥官系统也适用于空中单位。因此,你需要为任何派遣出去的飞机群配备指挥官,以便进行进攻和/或防守操作。
空中单位的独特之处在于它们的射程属性。这个属性决定了单位能够从航空站或其他飞机运输设施出发,飞行多远。这个有限的射程——不仅是为了保持真实感!——防止玩家将这些快速的军事单位轻松地迅速投放到地图的任何地方。
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