



时间:2025-03-19 关注公众号 来源:网络
嘿,各位文明迷!有没有想过,选个好地儿建城,竟能让你的帝国从起步就赢在起跑线上?《文明7》里头,定居点选址绝对是门大学问!别小瞧这一步,位置没挑好,可能就会被“-5幸福惩罚”盯上,搞到生产效率大打折扣,那可真是得不偿失啊!
想象一下,你的城市因为位置不佳,导致资源分配混乱、发展受限,甚至错失触发那些有趣的叙事事件的机会——多么令人懊恼!但好消息是,只要掌握一些关键技巧,这些问题都能迎刃而解。比如,你知道怎么利用海军单位触发宝箱事件吗?或者如何避免超出定居点限制带来的麻烦?
接下来,咱们就一起聊聊这些实用的小窍门吧!相信我,看完你一定会感叹:原来选址还能这么讲究!
定居点选位置首先需要注意超出定居点限制将使每个定居点受到-5幸福惩罚,最低可达-35。幸福值为负的定居点将失去每点负幸福值-2%的产量。
然后是定居者可以在任何人口至少为五的定居点训练,并且不会消耗任何人口。使用定居点占领有“宝箱”的地块不会触发有益的叙事事件。你必须用任何单位进入该地块才能触发事件,这与《文明VI》不同。然而,你也可以通过用海军单位掠夺该地块来触发事件。
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