



时间:2025-03-19 关注公众号 来源:网络
嘿,各位文明迷!有没有想过,为什么你的部队总是在关键时刻“卡壳”?今天咱们就来聊聊《文明7》里那些让人又爱又恨的行军移动机制!是的,你没听错,这些看似简单的规则其实暗藏玄机——平坦地形和道路?轻松搞定!但一旦遇到崎岖地形、河流或树林,分分钟让你的单位“寸步难行”。更别提登船、离船这些操作,稍不注意就会耗光所有移动力!不过别急,这里还有不少小技巧等着你发掘,比如桥梁的作用、侦察兵的特殊能力,甚至是AI在海洋地块上的“优待”。想知道如何让部队如鱼得水、游刃有余吗?赶紧往下看吧!
1、在平坦地形或任何有道路的地块上移动不会影响单位的移动能力。如果没有道路,所有崎岖地形、不可通航的河流以及有树木的地形(林地、雨林、泰加林或草原)都会耗尽单位的所有移动点,无论它还剩下多少移动点。
2、并非所有区域都有道路,可能会导致你无意中浪费单位的移动能力。你需要将鼠标悬停在区域地块上才能看到它是否有道路。至少有市政厅的区域总是会有道路。
3、海军单位和登船单位可以在可通航的河流和海岸地块上移动,而不会影响其移动能力,此外在研究造船术后还可以在海洋地块上移动。
4、登船或离船总会耗尽单位的移动能力,除非该单位在拥有“两栖作战”技能的陆军指挥官的范围内。
5、当一个单位在研究造船术之前进入海洋地块时,它的移动能力会被耗尽,并且会受到11到20点之间的随机伤害。AI在这种情况下受到的伤害会稍微少一些。
6、将一个单位移动到建在可通航河流上的桥梁上会移除其登船成本,尽管从桥上移开仍然会耗尽单位的移动能力。在前一个时代建造的桥梁会失去这一奇怪的好处。
7、侦察兵似乎是大多数移动规则的例外,包括登船和离船。它们的移动能力不会受到任何影响,除了不可通航的河流地块。
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