



时间:2025-03-19 关注公众号 来源:网络
啊,说到《明日方舟》里的干员,死芒绝对是让人眼前一亮的存在!这位法系输出天花板,凭借其爆炸般的伤害和独特的仆从机制,在战场上简直就是艺术与毁灭的结合体。想想看,一个能通过消耗仆从来持续释放大招的角色,是不是已经让你心动了?但别急,这可不是随便摆摆就能玩转的干员哦!
死芒的核心在于“资源管理”——没错,就是那些哀叹的仆从!它们不仅是挡伤小能手,还能被强化、控制,甚至成为大招的关键燃料。不过,如果操作不当,可能连足够的仆从都攒不够,那场面可就尴尬了……所以,想驾驭这位强力法师,技巧和策略缺一不可!接下来,我们就来深入聊聊死芒的技能特点、实战应用以及搭配建议,助你轻松掌控这份死亡美学!
死芒在游戏当中的定位是法系,拥有极高的爆发能力,大招技能冠死以冕,可以指定一名哀叹的仆从设置为特殊形态,开启大招后,死芒能够对周围的敌人造成法术伤害,随后消耗一个仆从的生命,回复自己的血量,该技能可以通过消耗仆从的方式来进行重复释放,最多可以释放两次。
固然在战斗内,死芒要以囤积仆从作为自己的战斗资源,为主要的攻击手段。
死芒的被动技能可以创造仆从,只要死芒附近有被击败的敌人,就可以生成哀叹的仆从,并且该仆从可以作为抵挡单位,还能够被死芒控制并且攻击其他的单位,死芒的一技能可以强化附近哀叹的仆从,并且帮助它们提升基础的攻击力。
二技能可以强制让周围的敌人进入到沉睡之中,如若死芒使用该技能击败了敌人,那么会在建造单位处再次创建一个哀叹的仆从。
哀叹的仆从作为死芒的重要战斗资源,不仅能够帮助死芒进行战斗,还能够帮助团队抵挡敌人单位,如若玩家要携带死芒,则一定要携带更多的远程单位,尽可能不要占用地面的搭建位置。
但是死芒有一定的弱点,那就是如若并未使用自身的技能击败敌人,很有可能无法创建足量的战斗资源,固然在游戏内,操作死芒还是需要一定的技巧的。
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