剑灵2战斗系统深度解析:动作革新与畅爽体验

时间:2025-04-21 关注公众号 来源:网络

剑灵2动作系统正在掀起一场战斗革命!还记得2013年那个让玩家为技能连招疯狂的《剑灵》吗?时隔十年,续作以360°自由打击视角真实打击感和无缝技能衔接,重新定义“畅爽”二字。官方宣布通过职业平衡与视角逻辑优化,玩家不仅能随心切换视角应对战场,更能打出行云流水的连招combo。究竟是情怀复刻还是硬核革新?这场战斗体验的进化论,或许将带你重返端游黄金时代的热血战场!

《剑灵2》战斗系统介绍

《剑灵2》战斗系统介绍

1、动作

动作系统在战斗系统里面是极为重要的组成部分之一,动作系统的丝毫和流畅与否决定着角色战斗时动作的整体表现,剑灵2在对动作系统进行全面升级以后,动作系统的整体表现得到了大幅度的提升,尤其是,角色在进行物理攻击时,可以清晰的感受到角色衣物的影响以及武器碰撞时产生的震颤等等。

2、视角

剑灵2的战斗系统中要说哪一点最值得骄傲,那就时它的战斗视角了,这里采用的视角是360度无死角视角,这个视角可以让我们能清楚的看到敌人的所有动作,在进行连招时,还能清楚的看到自己的连招是否丝滑,在对大型敌人进行攻击时,这个视角更是提高攻击的精准度。

3、技能

在战斗系统中,技能能不能完美的衔接在一起是极为重要的,为了让技能衔接不会产生后摇问题,研发人员也专门对这方面进行了多次调试,现在的技能在衔接时会更加的流畅,不会感受阻塞的感觉。

4、职业

很多玩家在剑灵提到战斗系统时,第一印象就是职业非常的不平衡,影响我们的发挥,剑灵2谨记这个问题,这里的职业也特地进行过调整,近战职业有了更强强大的爆发力,职业之间有了更好的容错率,让职业均衡得到了增强。

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