Meta元宇宙部门再裁员超百人 研发重心转向可穿戴设备

时间:2025-04-28 关注公众号 来源:网络

Meta元宇宙部门再裁员超百人 研发重心转向可穿戴设备

裁员与重组同步推进

据路透社及Meta官方消息,这家社交媒体巨头于4月27日宣布对元宇宙核心部门Reality Labs实施深度重组,其中芯片开发团队(FAST)及元宇宙相关岗位成为本轮裁员的焦点。知情人士透露,此次裁员规模超过百人,受影响员工已通过内部论坛收到通知。Meta发言人虽未直接回应具体细节,但确认了重组计划,强调此举旨在“聚焦核心业务方向”。

Meta元宇宙部门再裁员超百人 研发重心转向可穿戴设备

技术团队调整背后的策略转向

此次重组将Reality Labs拆分为两个独立部门:“元宇宙”(Metaverse)部门“可穿戴设备”(Wearable)部门。前者负责整合Quest系列头显、虚拟社交平台Horizon及底层技术支持,后者则专注智能眼镜等硬件研发。值得关注的是,芯片团队FAST的裁撤暗示Meta可能放缓自研芯片进度,转而依赖外部技术合作,这一调整引发行业对元宇宙硬件生态的持续关注。

Meta元宇宙部门再裁员超百人 研发重心转向可穿戴设备

行业震荡与未来挑战

自2021年宣布“All in元宇宙”战略以来,Meta已累计在Reality Labs投入超300亿美元,但其核心产品Quest系列销量增长放缓,Horizon Worlds用户活跃度不足,导致投资者持续施压。此次裁员既是成本控制的举措,也是战略聚焦的必然选择。分析人士指出,Meta正试图通过收缩非核心业务,将资源集中于更具商业潜力的可穿戴设备领域——如近期推出的Ray-Ban Meta智能眼镜,该产品已在美国市场取得初步反响。

员工与市场的双重反应

内部论坛流出的讨论显示,部分员工对技术路线调整表示担忧,尤其是芯片团队成员对职业前景的焦虑。但也有观点认为,重组有助于Meta摆脱“盲目扩张”困局。资本市场对此反应温和,Meta股价当日微跌0.8%,投资者更关注后续硬件产品的商业化进展。

未来方向:从“ALL IN”到“精准投入”

Meta CEO扎克伯格在内部备忘录中强调,元宇宙仍是公司长期愿景,但需“以更高效的方式实现”。未来,Reality Labs的两个部门将分别承担“沉浸式体验”与“日常穿戴”两大场景的技术攻坚。此举标志着Meta从早期“ALL IN”模式转向精准资源分配,其成败将直接影响全球元宇宙产业的发展路径。

(注:本文数据整合自路透社、Meta官方声明及行业分析报告,截至2025年4月28日最新动态。)

以下是基于“Meta元宇宙部门再裁员”延伸的三个相关问题及解答:

问题1:Meta元宇宙部门此次裁员的具体规模和涉及哪些团队?

根据路透社报道,Meta计划对元宇宙核心部门Reality Labs的芯片开发团队(FAST)进行裁员,裁员通知已通过内部论坛发布。重组后,Reality Labs将整合为“元宇宙”和“可穿戴设备”两大部门,其中元宇宙部门(Metaverse)负责Quest头显、Horizon平台等业务,而可穿戴设备部门则专注智能眼镜等硬件。目前裁员规模尚未完全公开,但此前报道显示Meta已裁减元宇宙研发部门超百人。

问题2:Meta为何持续重组元宇宙部门?

Meta此次重组的核心是聚焦资源,优化元宇宙业务的长期发展。根据内部调整,Reality Labs将剥离非核心业务,集中力量在沉浸式虚拟世界技术(如VR/AR硬件、社交平台)和可穿戴设备领域。此举可能是为了应对元宇宙项目投入巨大但商业化进展缓慢的问题,同时减少冗余团队以控制成本。此前Meta已多次削减元宇宙部门预算,此次裁员或进一步体现其战略收缩。

问题3:此次裁员对Meta的元宇宙业务有何影响?

短期内,裁员可能导致部分技术研发进度放缓,尤其是芯片团队的调整可能影响硬件性能迭代。但Meta强调重组旨在“聚焦核心领域”,未来可能更集中资源在Quest头显和Horizon平台等已有用户基础的产品上。长期来看,若能通过精简团队提升效率,或有助于元宇宙业务的可持续发展。不过,频繁裁员也可能引发人才流失,增加技术落地的不确定性。

以上信息综合自路透社、Meta官方公告及近期行业报道。

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