



时间:2025-05-16 关注公众号 来源:网络
嘿,冒险者们!有没有在《The Slormancer》中被那些带着属性伤害的机制整得怀疑人生?别急,今天就来聊聊属性伤害抗性这个“救命稻草”!它不仅能帮你少挨几下痛击,还能让你摆脱烦人的Debuff困扰。想想看,面对地图机关和灾变效果时,如果能直接把伤害砍掉一大半,是不是瞬间信心爆棚?
不过,光知道重要可不够,还得搞清楚它是怎么运作的!比如抗性百分比怎么算、Debuff几率和效果怎么降低……别担心,接下来我会用通俗易懂的方式带你深入剖析这些公式与机制,顺便教你如何最大化利用属性抗性,让战斗更加游刃有余!准备好了吗?咱们这就出发吧!
属性伤害抗性
属性伤害抗性%会以一定百分比降低对应属性效果的伤害。其计算公式为
属性抗性%=[属性抗性基础值%+∑(额外增加属性抗性%)]×∏(1+属性抗性倍率修正%)
目前所有职业的属性抗性基础值%均为0%。
游戏中一共有五种属性:火、冰、电、光和暗。
需要注意的是,属性伤害多见于地图机制与灾变效果,其特点在于造成伤害的同时必定会施加对应debuff。debuff的具体效果可以在人物属性面板中查看。而通常情况下,敌人的技能均不携带属性,不需要对抗属性伤害抗性。
属性抗性也会同时降低属性伤害施加debuff的几率和debuff的效果,其计算公式为
属性伤害施加debuff的几率%=100%-属性抗性%
属性伤害施加debuff的效果=初始效果×(100%-属性抗性%)
其中初始效果为属性抗性0%时的debuff效果。
属性抗性值没有上限,它可以超过100%,此时效果等同于属性抗性100%。
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