



时间:2025-05-16 关注公众号 来源:网络
嘿,各位三国迷!今天咱们来聊聊《三国志幻想大陆2:枭之歌》里超重要的行动顺序规则!你是不是经常在战斗中疑惑为啥某个武将总能先发制人?或者为什么突然被打乱节奏?别急,这篇文章就带你一探究竟!
其实啊,游戏中的出手顺序主要看武将的移动速度(简称“移速”),但千万别以为这就完事儿了!除了基础移速外,还有许多特殊机制会左右战局,比如某些技能可以瞬间加速、反击技让敌人措手不及,甚至站位选择也能带来意想不到的效果。这些小细节看似不起眼,却可能成为逆转乾坤的关键!
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其实游戏里的行动顺序规则总体来说还是比较容易理解的,它是根据敌方双方阵营里各个武将的移动速度来决定最终的出手顺序的,举个例子来说,如果我方阵营里速度最快的那个武将,其移动速度比对面敌方阵营速度最快的武将要快的话,那么我方就可以抢占先手的优势,率先发动攻击,而队伍内部各个武将的出手顺序呢,也是按照移动速度来依次往下排的,就是谁的移动速度越快,谁就越早出手,反之速度最慢的那个武将就排在最后出手啦。
不过大家可别以为行动顺序就仅仅只看移动速度这么简单哦,它还会受到一部分特殊机制的影响,比如说有些武将拥有独特的技能,可以在回合外强行给自己或者队友加速,一旦触发这个技能,就可以打乱原本的行动顺序,发动反攻对敌方造成意想不到的伤害,又或者是那些拥有反击技能的武将,只要受到伤害就会立刻发动反击,这样也能获得回合外的行动速度。
站位也是会影响顺序的一个关键,不同的位置会给站在上面的英雄提供不同的buff加成,站在前排的英雄会获得额外的移速加成,这对于主打先手进攻的队伍来说可是非常有帮助的,后排位置一般都是安排各种输出英雄啦,这是因为后排能享受额外的攻击以及生命加成,而且后排相对来说比较安全,不容易受到敌方英雄的集火输出,所以大家也可以根据想要的顺序来挑战自己手中角色的站位,一般是前排先出后排随后的。
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