



时间:2025-05-23 关注公众号 来源:网络
在《三国望神州》的战棋战场上,一场精心策划的合击往往能逆转战局——当两名武将如铁钳般将敌军夹在三点连线上,横纵交错的杀机瞬间爆发,高额的群体伤害令敌阵动摇。而当敌人愚蠢地攻击我方主将时,反击机制悄然启动,技能余波化作凌厉追击,形成“伤敌者反被诛”的连锁杀招。
合击
如果敌人处于我方两个武将三点一线的包夹之下,就会形成合击。在四边形战棋战场上,横竖线和对角线均可形成包夹。
需要注意,敌人在被包夹的同时,必须同时处在我方两个主将的攻击范围内才能成功触发。
例如,攻击范围为正十字形一格的近战主将典韦与许褚,可以将敌人直线包夹在双方的范围中,形成合击。
许褚与典韦触发合击
但如果敌人不在其中一名主将的攻击范围内,则无法形成合击。
许褚与典韦未触发合击
明公可以通过单体攻击(普攻、技能、战法)触发合击,普攻合击、技能合击成功后,还能增长发起进攻一方的战意,战意可用于释放战法。
反击
如果我方主将被处于自身普通攻击范围内的敌人普通攻击、技能攻击后,就会触发反击。
例如,普通攻击范围为周身一格的曹操,在被站在周身一格的敌人以普通攻击、技能攻击命中时,曹操便可以发起一次反击。
曹操反击
需要注意的是,战法攻击不会被反击,明公可以利用战法打出更安全的输出效果。
追击
部分拥有特殊机制的武将,在满足机制条件后,可以对目标造成额外1次追击伤害。
例如,典韦在攻击形态下,普攻敌人造成伤害后,若敌人反击典韦,则典韦会发起一次额外的追击伤害。
典韦追击
明公可以利用拥有追击机制的武将,打出更多出其不意的效果。
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