



时间:2025-05-30 关注公众号 来源:网络
在《The Slormancer》的战场上,当巫魔人挥动画笔射出致命投射物的瞬间,一场精准的控场博弈悄然展开。远程击退属性如同隐形的指挥棒,不仅能将敌人如提线木偶般甩向空中,更能在狭窄地图中制造生存空间,或是将群怪轰入致命陷阱。然而,这看似简单的数值背后,隐藏着影响战斗节奏的关键公式——它决定了每一次攻击的推力究竟只是虚张声势,还是足以重塑战场格局的致命操控。
远程击退
远程击退决定了投射物触发击退效果时,敌人被击退的距离,其计算方式为:
投射物增加的击退效果%=[远程击退基础值%+∑(额外增加远程击退%)]×∏(1+远程击退倍率修正)
人物本身拥有的远程击退基础值为0%。
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