土豆兄弟1.1版本敌人调整什么 全攻略:新增敌人机制与强度变化详解

时间:2025-05-30 关注公众号 来源:网络

在�锻炼剐值堋�1.1版本的浪潮中,玩家最熟悉的敌人突然变得陌生起来——他们不仅血条膨胀、攻击范围扩张,甚至会在关键时刻诡异地优先撤退?这个看似混乱的战场背后,实则是开发团队精心策划的难度平衡实验。

《土豆兄弟》1.1版本敌人调整一览

《土豆兄弟》1.1版本敌人调整一览:

精英怪

巨兽(Colossus):伤害减少,第一阶段的弹药速度变慢

石像鬼(Gargoyle):调整了第一和第三阶段,第二和第三阶段的弹药更多

鳄鱼(Croc):第二阶段生成的弹药减少,冲锋冷却时间增加,弹药环的范围略微增大

妈妈(Mom):第二阶段生成的敌人数量和攻击次数减少

屠夫(Butcher):第一和第三阶段冷却减少,第二阶段弹药增多

犀牛(Rhino):冷却减少

敌人

头盔外星人(Helmet Aliens):生命值增加(8+3/波 => 8+4/波)

战利品外星人(Loot Aliens):前几波生命值减少,后几波生命值增加(50+25/波 => 5+30/波)

瘾君子(Junkies):生命值减少(15+5/波 => 5+5/波),击退抗性 0% => 50%

孢子体(Spawners):与玩家距离变远(400 => 450)

小冲锋者(Small Chargers):击退抗性 100% => 80%

大冲锋者(Big Chargers):击退抗性 100% => 90%

增幅者、七鳃鳗和射手(Buffers, Lampreys, Shooters):击退抗性 100% => 95%

斩击者(Slashers):击退抗性 100% => 90%,掉落更多材料与消耗品

触手(Tentacles):掉落更多材料与消耗品

《土豆兄弟》1.1版本敌人调整一览

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