时间:2026-06-03 关注公众号 来源:网络
劫后公司里住房不是简单的遮风挡雨,而是定居点的基础命脉、人口增长的大前提。新手只顾囤资源造防御,忽略住房规划,结果人口卡等级、人力跟不上。下面按住房类型、建造策略、运营技巧三个维度拆解,告诉你怎么搭住房才能让人口稳涨不卡关。
住房类型
材料消耗
科技要求
提供房间数
适用阶段
一句话说明
棚屋
1单位木材
2级科技
1个房间
初期过渡
开局优先造!1木材换1房间,性价比最高
小屋
2单位木材
6级科技
3个房间
中期主力
1间顶3间,6级后人口快涨时的核心住房,多囤木材
原则
具体做法
反面案例
一句话说明
匹配人口等级
3级人口→造棚屋,6级人口→造小屋,不超前不滞后
3级人口浪费食材造房屋→拖慢发展
当前人口要什么就造什么,别超前浪费
材料提前备
木材覆盖初期全部住房,中期多囤木材;科技点优先住房相关
乱点科技、不囤材料→人口卡住等材料
木材是住房唯一材料,提前囤!科技优先住房线
留扩建空间
住房集中摆放,方便后续配套设施建设
住房分散→配套设施无处放→发展受限
住房集中摆,给后面留位置
阶段
人口等级
主力住房
材料储备重点
科技优先级
一句话策略
初期
1-5级
棚屋(1木材/1房间)
木材优先给棚屋,别浪费在其他设施
先点到2级科技解锁棚屋
开局全造棚屋,1木材换1房间最划算
中期
6级以上
小屋(2木材/3房间)
大量囤积木材,小屋是中期主力
优先点到6级解锁小屋
6级后全力囤木材造小屋,1间顶3间性价比最高
后期
高级人口
按需求匹配高级住房
提前囤积所有材料,不要卡材料
住房相关科技优先,别乱点
后期按人口等级造对应住房,材料提前半个等级囤
总结:劫后公司住房处理核心——①住房是人口增长的前提,缺一间都卡发展;②棚屋(1木材/2级科技/1房间)开局优先造,小屋(2木材/6级科技/3房间)6级后主力,性价比最高;③规划三原则:匹配人口等级不超前、木材提前囤科技优先住房线、住房集中摆放留扩建空间;④记住:初期全棚屋,中期全小屋,材料只囤木材,科技只点住房线。