《质量效应3》不同结局介绍

来源:游讯网时间:2012-11-26

  质量效应3是一个多结局的游戏,不同的玩家最后的结局可能是不一样的,那么质量效应3的结局有哪些?玩家如何来选择结局的走向呢?

  首先结局的如何取决于玩家的有效军力。结局是根据有效军力来决定的。

  影响结局的条件:

  1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如有继承存档的话这个会影响。如没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)

  2. 玩家的有效军事战力值的多少

  质量效应3的有效军力值的查询方法:

  有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,

  有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。

  超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升你的Galactic Readiness比例来达到。

  而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。

  结局是随同有效军力的变化而变化的,具体如下:

  先决条件:收集者的母舰未被炸毁

  有效军力 < 1750

  无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭

  先决条件:收集者母舰被炸毁

  低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

  1750: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。

  2050: 可以控制reapers,地球被拯救。

  2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

  2650: 摧毁reapers并拯救地球。

  2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。

  4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

  5000: 可以摧毁reapers,如果不能救下安德森,Shepard仍能存活。

  如果Collector基地被摧毁了:

  如果没有导入存档,默认是被摧毁的。

  低于1750:不管你做了什么选择,地球始终会被摧毁。你仍然可以选择控制或者摧毁Reapers。

  1750: 能选择控制Reapers,但是地球会被摧毁。

  1900: 可以选择摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。

  2350: 可以选择控制reapers,这样就能拯救地球。

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