《信长之野望14》合战操作完全攻略

来源:游迅网时间:2013-12-25

  《信长之野望14》合战操作完全攻略

  首先先说合战操作问题,很多新手不明白操作的原由。

  1、部队的前进和后退作用:

  部队的前进目的有2个

  1)是为追击对方进行攻击;

  2)是为了给自己增加后退的空间。

  后退的作用是为了躲避对面的攻击,比如骑兵的突袭,比如对方武将发起了较强的战法和特性。部队停顿的作用是为了拖延合战时间以及进行齐射时的距离把握 。

  2、部队的阵型作用:

  首先雁型阵:

  1.增加齐射范围;

  2.由于突袭的部队位置更加的靠后了,增加对方骑兵突袭的突袭距离同时也增加了自己突袭的距离;

  3.移动速度较慢。

  横型阵:

  1.速度最快的阵型;

  2.突袭部队位置也很后,增加了自己突袭的距离,但是并未增加对方骑兵突袭的突袭距离。

  鱼鳞阵:

  1.速度中等;

  2.骑兵位置靠前减速突袭的距离;

  3.合战中感觉这种阵型被齐射最易混乱。

  3、部队的攻击方式:

  普通攻击:就是近身无需耗费指挥点的攻击,完全靠带的普通枪兵的进攻,其攻击防御的强弱则看其武将的属性以及出兵主城的建筑类型情况拥有多个猎场的主城其兵攻击就强。

《信长之野望14》合战操作完全攻略

  突袭攻击:也属于近身攻击,跟普通攻击不同的是:

  1.伤害高;

  2.需要靠不停消耗指挥点来增加突袭的距离,当对方部队后退自己的指挥点不够时,骑兵部队就自动返回了。这就是最好的消耗对方指挥点的方法,所以突袭最好是在完全近身或是鱼鳞阵的时候使用;

  3.突袭攻击能够打断对方的齐射攻击,所以在远距离上突袭时机把握就很重要。

  齐射攻击:属于远程攻击,同时有概率导致对方混乱,最重要的是把握施放的时机。齐射的范围有2个圆圈,只有对方部队到达里面的小圆圈的时候,才是攻击最大化的时候,也是最有概率导致对方发生混乱的时机。被齐射的时候改变阵型或者行军方向,发生混乱的概率感觉增加。

  4、合战的天气作用:

  具体的作用游戏内写的比较详细了,我想说的就是游戏中的BUG。当进入合战遇到不希望的天气的时候或者是合战出现劣势的时候,就能选择退出重新开始合战……

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